植物大战僵尸2神器的分析与推荐如下:
神器数量与培养难度导致玩家很难做出合适的解锁选择与培养重点。下面结合本人使用体验进行一下分析,供玩家参考。
一、神器通性
1是神器培养难度大,升到4阶共消耗90立方与590能量罐,非氪佬很难短时间升顶。建议追击换能量罐,回忆换立方,这样升神器效率是平民玩家最快的方法。
2是神器受使用次数限制,导致其只能在关键时刻使用,3阶之前可用1次,3阶2次,4阶3次,一般只在局势紧张或失控时使用,不同神器使用时机不同。
二、治愈神器
4阶之前用处不大,虽然植物恢复提高很多,除了防御型植物可以明显提高生存能力外,其他植物终究不能抵抗僵尸啃食,因为使用次数限制和无敌持续时间与使用间隔的弊端,导致治愈神器作用很鸡肋,而且这个游戏终究是以消灭僵尸为主,输出才是王道。可以说4阶之前治愈神器只能在有限的几种情况下使用,比如开无敌抵消BOSS或精英僵尸的群攻技能,或开无敌坚持过某些攻击前摇时间长的植物展开攻击。4阶时神器发生质变,长时间的无敌状态与长时间的翻倍攻速,在阵型完整的情况下能抗能打,可正面与僵尸群硬刚(无尽除外)。
在使用时机方面,4阶前使用时机少,且使用机会短,对于容易慌乱的玩家来说不好把握。4阶之后主要用于在阵型相对完整时缓解紧张局势(切记不是救场),它的依托还是植物本身,如果已破阵就没救了。如个别关卡的卡点在1或2个大波时容易破阵,在破阵之前开神器可直接缓解紧张局势,无尽BOSS也可用来加快输出。
缺点:主要是培养难度大,要到4阶才能明显发挥作用,4阶之前基本无用。
三、护盾神器
此神器就比较鸡肋了。3阶之前,唯一的用处就是救场,可以帮你在死亡线上多挣扎一段时间,是否得救还得看情况。3阶之后可为植物上护盾,3阶时1000的护盾(升级后还可以更高)相当于一代的南瓜罩了,只是要30秒等待,使用时可以先种前排植物,这样在第2波僵尸到来时,护盾就已经套上,这样即能抗住初期,也能为后排植物争取护盾时间,总之还是提高抗性,只有主动技能才能为植物争取输出时间。
使用时机方面,开始主要是救场,在感觉要崩盘时释放,在使用熟练后可提前预测风险,提前释放,争取更大的翻盘机会。当然在反复失败后充分掌握关卡的卡点时提前释放可明显提高过关率。
缺点:护盾推进缓慢,释放后眼看着僵尸再吃掉几个植物后护盾才到,在未了解关卡情况时想要靠此神器翻盘有点不靠谱。
特殊情况:场外盾杀,在回忆成就里有这个单独用法,但实用性不强,在3阶后,可以先盾杀前2波,为前排植物争取上盾时间。还有一种用法需要大神来开发了,那就是无尽盾杀。我用2阶20级护盾神器反复尝试埃及无尽最后一关,最多可以盾杀一路一半的巨人僵尸,再多就不行了。而且护盾推进降低有个特点,似乎每个僵尸是按百分比来降低护盾推进速度的,并且有个速度下限。用2阶20级护盾推埃及无尽最后一关所有巨人与一路巨人都能缓慢推后(测试条件是5路原豌开大,先将巨人推至底线),目测推动距离相同。预测4阶护盾在所有僵尸被原豌开大推至底线后可以完成盾杀,但条件比较苛刻,且对手机性能是个大挑战。与其盾杀,不如直接魔甘收尾。注意一点,超Z盾杀算场外杀,分数很低。
四、街机神器
真正的推关神器,1级即可发挥强大作用。以1级街机测试,可轻松击杀4阶铁通,一旦级别高了,输出能力相当爆炸。只要注意使用方法就行,以我的手速,将手机平放于桌面上,8个手指一起上,连击数轻松上150,1级可直接清屏3阶僵尸,如果培养一下,清4阶也没问题。升3阶后(主要是2次释放机会)基本可以横推所有困难关卡(包括那几个有名的1阶无解关卡)。2阶后可为能量植物提升属性,也是该神器的一大亮点,代表植物就是激光豆,本身开大就强,配上2个家族属性,再带上这神器,后期可以直接翻倍。
使用时机方面,此神器释放需要占位置,那注定了只能扭转战局,不能救场。感觉情况不对,直接释放,不要犹豫。一旦僵尸与植物接触,且后排无空位那就彻底完了。
注意事项:一是不能种植物的地方也注定不会出现神器豌豆,如发霉的地面,有僵尸瓷砖的地面,有井的地方,有障碍物的地方等(矿车上的神器豌豆可以随便矿车一起走)。二是有植物数量限制的关卡要注意植物数量,比如限制种20个植物,如果场上已有20个植物,释放神器不会出现神器豌豆,但只要还能种1个植物,那10个神器豌豆都会出现。三是沙滩的海面即使没有荷叶也可以出神器豌豆,并且在神器豌豆消失的地方会留下荷叶,这是大批种荷叶的好方法。
五、投罐神器
这个神器就比较另类了,这是个十足的补给神器,也是个十足的坑货。使用这神器比较看脸,开局直接投出鸡来那也没办法。但脸白点使用效果是真好,可开局使用,提供大量阳光,解决开局生产力弱的问题,局中使用开出几个能量豆也或炸弹,也可以瞬间扭转战局或救场。特别是在无尽中后期,在人人盼望能量豆的时侯,没有紫手套的玩家可以在BOSS关卡装备此神器用一下,补充点豆。如果升到3阶可以随时装备着,半分钟1个到3个罐子,补给绝对够足,当然脸黑也是个烦心的东西。确切的说,带投罐只为那一瞬间的奇迹,而且赌博成分太大。毕竟是个补给为主的神器,资源不是特别紧张时还是建议别带了。无尽中还是建议只在BOSS关中带出来补豆,因为普通关赌不起。
使用时机方面,无固定时机,开局可用,局中可用,救场可用,补给可用。唯一不足就是看脸。
六、章鱼神器
如果想氪点钱,还是比较推荐这神器的。1阶可缓解场面压力,2阶可为猫尾草提供属性加成,更容易应付回忆之旅,3阶周期罩前排1至3个僵尸,开局前2波僵尸不用管也会在半路被罩住,4阶基本无敌,不仅可以横推所有世界关卡(包括那几个有名的1阶无解困难关),更是可在所有模式中(小游戏和天空关卡除外,不让用神器)紧急救场或扭转战局,章鱼自身血量不低,可以当坚果用,并且可有效应对魔甘失败后野人化的巨人(如果只剩1至3个,不用管它,让它走,周期降下的章鱼就可以解决掉),摇滚和恐龙无尽中场面失控也可瞬间补救。
使用时机方面,完全凭感觉随时可用,特别是4阶后,不是特别紧张的局面都不必用,周期降下的章鱼就够了。
注意事项:一是不能对场外僵尸释放,所以无尽收尾还是以魔甘为主,除非故意魔甘失败或放主动放僵尸进场。二是不能对瞬间位移僵尸使用,如正被甲龙推动前冲的僵尸,迅猛龙前踢位移的僵尸,刚好踩在加速瓷砖的僵尸等。
七、其它氪金神器
本人没解锁,就不详细说了,感觉时间神器和神风神器就像是护盾神器的加强版,并且因为盾杀的存在可能某些情况下还不如护盾神器,闪电神器就不可预测了,感觉有大用,也可能是错觉,必须实际测试后才清楚。
八、神器培养推荐
仅以推关为主(包括竞技推关,无尽除外,但不追求竞速)的玩家建议用街机,1级就可用。
想要在竞技模式中有点辅助能力的玩家建议治愈。但要4阶才好用,4阶之前也可用,就是没想像中的好用。
如果都想兼顾建议投罐,但要注意全能就代表无能,投罐虽然全模式可用,但作用完全不能预料,仅看脸这一点,就足够拉低它的地位,注定不适合没耐性的玩家。脸白时作用可超章鱼,脸黑时完全就是个内鬼。
想氪点钱的玩家建议用章鱼,效果用过才知道。
有条件的玩家建议把神器全解锁了,自己体验。
综合考虑,个人建议培养投罐吧,佛系游戏还是有个佛系的心比较好,但赌也要有个限度,否则还是只培养到2阶比较好。
以上就是植物大战僵尸2神器的分析与推荐相关内容。