使魔计划如何强化你的宝具达到最大收益(元素穿透在宝具强化中的应用)如下:
开服大半个月,没有啥人探讨数据,但如果游戏还在运营,我相信一定会有更多的数据贴出来的(非氪金教学)。
我们今天要讲的是安德烈水晶的用法规划。安德烈水晶用于宝具升星。升星后宝具被动效果(攻击,防御,生命,资源,增伤,减伤)加成上限会提高,并提高使魔两项基础属性:元素穿透和元素韧性。
从上图我们可以得出一个结论:宝具(无论橙紫)0升1星时安德烈水晶和获得元穿加元韧属性为1:1,1升2星时为2:1,3升4时为4:1,所以星级越高,从获得元穿属性的角度来看,性价比越低。(元穿的作用下文会具体说)
推图时大家会发现,越战过高时,生命和防御属性作用并不明显,我们需要更高的攻击力即可过关(兔子队,镰刀队乃至单秒队都是如此)。那么我们应该如何抉择呢,是宝具平均升星获取更多元穿,还是单纯攻击宝具的升星从而获取更多攻击力?
这时我们点开图中怪物属性,可以发现怪物的元穿为1145,根据游戏里提供的数据,玩家使魔每高一点增强0.067伤害,但我们应当注意,元穿的增强的伤害是有上限的,为100%,通过计算,使魔比怪物元穿高100÷0.067=1492.5时就达到了上限。
结合上述结论:
在使魔元穿高于怪1492.5前,我们的宝具可以平均升星,从而获取更多的元素穿透。
元穿高于怪1492.5后。建议只升星攻击力和增强对怪物使魔伤害(例如下图的凯撒的华丽披风)的宝具。这个时候无论是橙紫蓝,我们的收益都要大于其他类型的宝具。
以上为个人之见,如有不当之处欢迎大家批评指正。
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