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伊洛纳关于轮回时停触发几率的测试

2024-12-01 03:59:06 来源:互联网 作者:盲眼钟表匠

伊洛纳关于轮回时停触发几率的测试如下:

轮回时停触发率为4-5%

1000法触将其提升至约27%

1500法触将其提升至约33%

法术追射似乎对触发时停无帮助。

(法触 指法术有更高几率触发特效)

(触发率,为命中后触发时停的概率)

小号抽到了轮回,所以进行了对比测试。

测试地点为随机地宫。测试时间三个多小时

1. 小号

等级42,在150-200随机地宫测试

无法触,无法爆,无法追

使用法箭

攻击次数: 1300左右

命中次数:411

时停触发次数:17

时停触发率:4.14%

2. 钟表匠

在1700-1800地宫、位面测试,只攻击一个对象

使用雷光射线(延迟高好区分)

法爆45-79 (暴击祝福在移动时很难保持)

2.1 不使用火法进阶,法触1000

① 无法术追射

攻击次数:395

命中次数:275

时停触发次数:73

时停触发率:26.55%

② 40%法术追射

攻击次数:303

命中次数:216

时停触发次数:58

时停触发率:26.85%

2.2 使用火法进阶 法触1500

③无法术追射

攻击次数:311

命中次数:221

时停触发次数:70

时停触发率:31.67%

④40%法术追射

攻击次数:261

命中次数:199

时停触发次数:68

时停触发率:34.17%

由于命中后才能触发时停,实际上触发率还要乘命中率。

结论:

轮回时停触发率为4-5%

1000法触将其提升至约27%

1500法触将其提升至约33%

法术追射似乎对触发时停无帮助。

能否通过召唤魔物,增加魔法命中怪物数量来提高时停触发率呢?

虽然没有做大量测试,但按照33%对8个魔物的法术攻击看,应该有96%概率触发时停,结果显然不是。所以法术攻击对象数,也许并不影响时停率。

在召唤魔物的情况下,我当然选择近战时停。所以不做深入研究。

以上就是伊洛纳关于轮回时停触发几率的测试相关内容。

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