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奥拉星奥拉星 1v1竞技场

2021-08-25 17:56:19 来源:互联网 作者:筱筱

奥拉星奥拉星 1v1竞技场如下:

上篇文章说了2v2竞技场的一些干货,有个小伙伴让我出一篇1v1竞技场解析。

知道你们上分苦恼,但1v1并不难。

那本篇文章为你讲讲1v1竞技场的攻略,祝大家早日白嫖到皮肤哈。

要点1:

属性克制:

神 光暗妖精 上古圣灵王 水火木 神秘冰机械 你别的可以记不住但这些属性绝对碾压属性一定要记住。

那么接着就开始分支整理要点:

1:抵抗和克制。这里要注意为啥去了解这些,首先得说说,事情是这样滴,一个亚比的技能属性打对面亚比的属性是克制造成的伤害是两倍,相反,打对面亚比属性是抵抗就只能造成伤害的一半喽。

2:了解当前版本的热门属性:

简而言之就是当前版本热门宠物的压制和抵抗。

当前热门属性上古系 暗系 水系 火系 魔系 妖精系 圣灵系 王系

直接上图

这里可以看到上古系打热门系别暗系是抵抗的。圣灵系也是抵抗的。

来分析一下上古系有孔雀。暗系是梵天和伊撒尔及凯撒。圣灵系是藏灵一。

这里就要注意:孔雀大招的伤害是靠被动嗔的效果打出来的,所以在孔雀开大的那一个回合换亚比,就能将伤害最小化。那么可以从亚比的整体性能来分析,藏灵一速度过于慢,加上身板比较脆弱。肯定不适合抗伤害。伊撒尔速度较快,开完觉醒能加血,加上上古打暗系抵抗。包括凯撒也是同样效果。所以可以发现伊撒尔和凯撒对孔雀有着致命压制左右。有些小伙伴就问了圣灵系打上古系不是绝对克制吗?其实换藏灵一也没有问题,但是速度是硬伤,加上孔雀两条命和特性反伤,能把藏灵一耗残血或者耗死。就反手举例说明哈,你藏灵一站住场地场,你会拿孔雀来揍他吗?

接着就是水系,可以看到水系打热门属性暗系和火系克制,上古系抵抗。 魔系和王系打水系抵抗。妖精打水系克制。

这些热门亚比分别是星若,孔雀,闻人,魔麒麟,天使王以及圣王麒麟。

从星若技能上分析。星若开了二技能加盾加魔攻。也就是说不开二技能废了一半。可以看出星若打伊撒尔和闻人很好打。被动的效果免疫需要场上水系天气的触发。那么开大之后会触发场上天气。因为打上古系抵抗。所以开大那一回合,我们可以换上孔雀开觉醒用技能书上古领域的上古天气顶掉水系天气,这样我们揍星若就很好揍了。

接着说魔系:类比以上自己看吧,实在不想打字了。

对应的魔麒麟、孔雀、闻人、天使王。

上面说到星若,星若不开二废了一半,因为魔麒麟被动的原因,那么魔麒麟速度就比星若快,可以先出招嘲讽星若,大招aoe伤害爆炸,看脸暴击了,所以和星若五五开。没暴击星若开大可能被直接带走。魔系克上古,但是上古打魔系不抵抗。加上魔麒麟本事比较脆。所以看谁能站住场地。

妖精就是羲和了。

因为羲和比较肉的原因,需要长时间叠被动,前期靠被动和三技能上古系打输出,所以目前来说属性克制和羲和关系并不是很大。注意羲和有被动才能打输出。绝对克制暗系,所以揍伊撒尔很香。可以看出羲和的三技能上古属性和自身妖精属性打圣灵都是抵抗。而圣灵系打妖精并不抵抗,所以藏灵一揍羲和揍着玩一样。

圣灵系的藏灵一

藏灵一大招加上被动超高aoe伤害。加上本身的神秘系技能。所以自身站住场地,二技能本身就可以提速度,除了王系的天使王和圣王麒麟绝对压制。打谁都轻轻松松,目前光系不是很吃香。

王系天使王。圣王麒麟。

因为自身速度的硬伤,加上羲和特性免疫麻痹并且比较肉,所以对手其实也就只有羲和和孔雀了。可以看到和冰系帝俊的属性互不搭嘎。帝俊两条命加上一直回血。打帝俊也是比较难的。

火系闻人

没啥好说的,被奥丁龙龟星若克制。克制帝俊,魔麒麟,和藏灵一,本身就是被动出伤害。所以克制和这货没啥关系。带点肉,别被直接抬走就行了。

一句话吧,老子打谁都克制,除非你一巴掌拍死我,不然我恶心死你。

暗系梵天,伊撒尔,凯撒

伊撒尔三技能打谁都是平等伤害,注意上古打暗抵抗,打火系抵抗,羲和和星若绝对克制。

梵天同理。凯撒辅助没啥好说的,带肉就完了。

要点2:

装备选择和链接选择:

这个需要大量实验

所以我直接推荐

上篇文章都有

这里就推荐1v1几个主要亚比吧

羲和

装备:金鬼 天启 天量

链接:法抗+法穿+法抗+法穿(爆伤)

1v1主推天量+法穿

星若

装备:金鬼 虚空 修罗

链接:法抗+法穿+法抗+法穿(爆伤)

1v1主推修罗+法穿

孔雀

装备:虚空

星灵:金轮

超进化技能书:速度增加+上古领域+远古意志

闻人:

装备:金鬼 修罗

星灵:水月(全法抗) 金轮

链接:

金鬼+金轮链接:

法抗+物穿+法抗+爆伤

修罗加水月(全法抗)链接:

法抗+物穿+物抗+物穿

天使王:

装备:金鬼 天启 水月(满体力)

星灵:水月(全法抗) 业火 金轮

链接:

金鬼+业火链接:

法抗+法穿+法抗+爆伤

水月(满体力)+水月(全法抗)链接:

法抗+法穿+物抗+法穿

特性:水月带免疫睡眠

金鬼带黄金圈

天启同金鬼一样,不过天启适合1v1,金鬼适合2v2.

藏灵一:

装备:金鬼 天启

星灵:业火

链接:法抗+物穿+法抗+爆伤

特性:精神力+大孝地藏(一念成佛)

要点3:

速度等级、先手技能、换宠、负面状态和异常状态、增益状态及增益效果及属性技能。

先说异常状态:

嘲讽:不能点属性技能谁嘲讽我我打谁,要点都有嘲讽技能的嘲讽一个目标,这个目标攻击先嘲讽的那个亚比。

冰封和冰冻:

要点:冰封之后回合结束不会获得能量并且不受到伤害,也不能换宠和使用技能。

冰冻可以换宠会受到伤害。

睡眠:

睡眠和冰冻同理。不过睡眠可能时间更长,并且被打了可能会会使用技能。要点:别人打你,你速度比人家快,那么你这回合就放不出技能。

麻痹:

要点:记住麻痹不仅有可能使用不出来技能,还有减速度等级的效果。

乱:

没啥好说的,比较看脸,记住混乱不能行动的话是有一些伤害的。

束缚:

不能更换亚比。

减速:

减少一定速度。

负面状态:

就是负数的强化等级,最低六级。

增益状态:

和负面状态相反,奥拉星好像没有这个词,就强化等级是正数的,最高六级。

属性技能:

就是没有威力的技能,一律称为属性技能。

增益状态:就是亚比的一些特性或者属性技能触发的强化效果。

换宠:除了冰封和束缚还有一些特定技能。换宠是最先执行命令的,也就是速度最快无视先手技能和速度值以及速度等级。不过要点就是本回合能量会给最后在场的亚比以及对方亚比技能会打在你更换亚比身上。 这里还要说明觉醒和星灵:有先手技能的话,觉醒是先手的。有异常状态不能使用技能的场合下觉醒可以开,星灵用不了。

速度等级和先手技能及速度值:

速度等级提高一级速度加原本速度15%左右。按15%来算就行。

速度值越快技能就会比对面先使用。

先手技能无视速度等级优先使用技能注意:如果双方都使用先手技能则看速度值。当前热门先手技能有:星若三技能、羲和一技能、凯撒一技能。

还有一种情况就是魔麒麟的效果加40%速度值了。

要点4:

我觉得很多小伙伴上不去钻石和以上一些玩奥拉星需要的基本知识有关。

当然这里推荐一套阵容和打法。

胜率蛮高的:

打法:

用羲和:记住羲和的被动低于百分之45血量切有七层被动触发二技能效果,也就是说不用大招回合结束可以一直自动触发二技能。

记住压制:

星若被麒麟压制,星若羲和五五开,星若强化起来羲和打不过,羲和强化起来星若打不过。

记住星若第五回合需要继续蓄力一层被动,第4回合看情况是使用普通模式还是星怒模式,或者第五回合使用星怒模式还是普通模式。

星若开大后,特性有一次免疫攻击的效果,四回合触发一次,记得算好回合。加上被动的效果。有额外的伤害加成,大招二技能效果的情况下,大招被动叠三层,三技能打对面亚比不抵抗会连击一次一技能,也会加多一层被动。被动五层触发。大概四百多血量。

孔雀用来收割。对面魔麒麟死了的情况下挡不住你的。主要先换换亚比看对面带啥亚比。

以上就是奥拉星奥拉星 1v1竞技场相关内容。

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