诸神皇冠一些问题汇总如下:
这篇汇总下常见问题。
感觉不适合(︶︹︺)算比较通用的内容
而且是属于价值意义,参考不大所以单独拎出来说
顺便补上一些地方 推xxx.不说不提的点
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1饰品买什么比较好?
用的比较多是 新年银币 能量书/斗笠 (部分职业精通后 能量较少 需要用能量书弥补一下)
垫职业精通 丰饶之角(体质+5 意志+5)
垫敏捷且好看 轻羽帽(+5敏)
蝙蝠给屠戮 /雷主补点伤害 固定伤害+25叠满后
其余看情况入手
火鸟——通常用途就是卷分用。(打文明之战这种)
不推荐饰品
中国结 一个典型的前期有用。 后期基本上用不到或者难用到(#`д´)ノ的饰品。因为偏斜回8%血前面血量低 挨揍够看 后期偏斜0伤 所以回血没有多大意义。
瓦提肯之护
因为符文可以打托马 +50负重还比饰品给的多。关键只需要刷就有了。而且30-40负重托马也不少的。
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2关于符文里面有价值的是?
1托马 不需要升负重小技能 打工的退休的一个关键符文
2祭典 经验加成。懂得都懂。练级必需品(..›ᴗ‹..)
3森林 回合开始时概率回蓝+1
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卷阴间竞技场有用 法术防御力
神域/利爪——弥补佩尔神器扣血负面——使用狩猎 生存能力差的时候。比如挨揍掉不少血。
爆伤——对长虹有帮助 暴击加成(猎鹰)——对狩猎回蓝有点帮助
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3 小技能用的多的是?
物理蛮力+迅捷 其次爆伤 跟负重 。
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5神器弓选是长弓还是短弓?
简单回答——强度看长弓 整活看短弓
理由如下——忽视护甲防御力 以后版本怎么变化。坦 防御力多高 直接开「(°ヘ°)也正是因为这个忽视防御 长弓在任何版本 至少这个强度能适用于任何版本。且一些地方 攻击范围+1就是好使。
缺点 固定职业。续航会差于短弓。
短弓为什么算整活玩法——目前对应三个职业
掠骑 游侠 丛林猎手。
如果你按强度来排 职业不在列。
前面掠骑跟游侠 都有进下水道的说法。
丛林猎手没进。只能说强度合理(˘•灬•˘)
但是很多技能难跟队友打组合搭配——(隔壁战旗武器。不同buff战旗 简单好使 范围还不低)另外续航高在目前版本不算很可圈可点的优势(但凡放没束魂帽版本 绝对占优势 但是束魂帽给了没有吮能孔/续航并不强的职业 也能做到高续航一回合清干净优势 而且这些职业 还是那种强机制 综合性更好 能屠拆一体比如刀客跟内宗这两)
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补充说明——忽视护甲防御。 长弓至少发挥这个地方稍微好点。不止可以针对罐头用。局限在对付罐头体现优势。同禁锢 禁ap一样。一样存在局限性。但是禁ap局限更大——BOSS有霸体不吃 只要阴间竞技场吃了(但是阴间不用禁锢 解法太多了 )
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6适合当入门屠的有哪些?(无需神器版 不想玩随时拆都没事)
屠长弓/刺客/屠德
(仅针对周要塞/秘境高难度就算了 BOSS血量还是一道关卡)
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延伸问题——周要塞/BOSS打不过
基本上都在伤害不够的问题。
周要塞想打的舒服点,稳定过 还要做神器。
神器 装备该升的升。伤害不够 诗人飞鹰buff 狂热增伤(可叠加比如四级五级)等系列buff
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7物理传家宝有做什么属性是最优解吗?
目前说仔细想想实话其实没有
还有传家宝毕业属性 自己看着面板 传家宝舒服就行。仔细分析下来没有标准答案
如果是物理通用 力技敏好
如果你想物理/法系共用就是做力敏感(互相属性能兼容)
极限力/技
共通点:物理共通需求属性。单方面属性加成高 甚至只是常规传家宝一项属性*2倍。面板会很好看
共通缺点:选苗极难 (找到满意的)比如敏捷不行的苗子,直接舍弃掉。例如e敏敢用极限力/技 面板不能轻松拉150敏捷来用。一些属性差那么一些,常规直接穿上满足多少属性。极限需要多吃职业成长来搞定。
如果战斗用 建议一口气拉60级。传家宝假锁 锁住 人物升级后突破依旧变属性。要么吃属性突破重置。要么一口气练。
细微差距——极限力,拆塔(例如追风,依旧有加成)不暴击下对付罐头好使
——极限技,非要说战斗 目前应该对长虹拆塔发挥优势 会很明显。吃爆伤加成 。对付高敏怪(竞技场会遇到吧!)
或者特殊转换机制 比如大剑 /统御。需要技巧转化xx。
注意下。极限技 目前还有个用处就是垫精准鼓舞(给刀客垫精准鼓舞 打塔 要么精准雷 狩猎屠后面有神血不需要了)
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除此之外就是常规属性传家宝
选苗易 哪怕突破变属性 很好找苗子掰回来。
不满意属性,可以随时改变属性。可以选苗子上降低对面板需求 。面板属性不足 直接一穿就行了。
缺点 面板没有堆极限力/极限技一项那么好看 或者一些输出上 没极限传家宝造成伤害的高。没别的
所以我说没有 堆什么属性难有最优解
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法系输出是否也存在堆哪些是最优解情况?
作为日常能过,能用角度上。依旧(。-_-。)都拉不开差距。缺点 选苗难,找到满意过了n久了。
要说只有细微差 。堆感知 。比如雷罚,群体技能上能刷图更快。伤害高点。如果图快速过图可以堆感知。
缺点,复活情况差于堆意志情况 。以及碰高意志伤害会降低(需要诗人挂件)
但是目前算上周要塞,秘境困难几乎必备诗人加成。
堆意志 优势不需要诗人挂件 直接命中 。高意志复活情况好于堆感知 或者直接常规面板。
缺点 刷图会慢一点。
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注 多次复活优势,发生在不熟悉法队怎么玩。需要复活提供大量容错。或者低配用复活主教抗伤上。不然复活要么不触发,要么一把就一次。一把就是3-4次打完
而且目前有圣典吸收伤害(没圣典这个神器的话,算是个小优势了)
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至于法系传家宝属性。没直接精灵练方便。反正练出来感意也高。
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8天启必须要养精准雷吗?
精准雷回蓝效果好于自然律动。另外一个能拉开差距地方在于破败要塞好使点。远崖/圣佑 秘境困难。试过难拉开,或者难体现优势。
培养精准雷 额外需要时间多拜神。如果是自然律动的话。择少花点时间成型。
精准雷就一定比自然律动强吗?不是的。
忽略精准雷有个情况算是很难受(感谢一些buff。加成见识到了 打人偏斜 不算命中 不能回蓝 导致精准雷丢一次 直接回不了蓝。自然至少不惧这个情况)
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想到再更
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