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独奏骑士关于单体吸血血爆

2024-12-01 10:01:06 来源:互联网 作者:你在教我做事啊?

独奏骑士关于单体吸血血爆如下:

半夜心血来潮,又研究了一下血转盾吸血血爆

转盾之后,血爆伤害就跟吸血量和伤害挂钩了。所以披选择兽灵(钻石装备,200吸血)或吸血披风(需要自光环,50吸血)。武器自然是单体了,面板数值越高越好,我选择的是蓝匕首(迷雾匕首)。

这个bd意图就在于堆高吸血量来变相的实现单体转aoe伤害。

简单点说就是,单体戳了一只怪500伤害,吸血后,触发血爆头盔aoe伤害,由于吸血量超过百分百!所以多余的吸血量会变成等量aoe增伤!血爆炸一下伤害会比单体戳的那一下还高了不止一两倍,而且还是aoe伤害

最终,我搞了两小时,现在三点了。bd完成,实践后发现重大缺点,没蓝用

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