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火炬之光:无限宾后期的装备选择及武器打造

2024-12-02 22:48:46 来源:互联网 作者:白马出凉州

火炬之光:无限宾后期的装备选择及武器打造如下:

之前只发了英雄遗物和石板的,现在补上装备的选择和打造,因为装备这一块得花不少火,昨天周六刷了一天10–20层的塔,不知道怎么刷火,或者刷火低于100每小时的可以去看我之前的攻略。

首先是改动,病入膏肓石板已经修改,但还能用。现在手套价格已经被炒起来了,暂时别用。

然后是胸甲和戒指,选择星照和世界的流转,图片都是之前截图的,现在星照500,世界流转120了

星照回头换成深红,现在钱不够。拿世界流转的额外50more,可以带两个。

项链用流星,不要选择瓦成最大护盾500的,负面效果回头换深红了

走低血流派,低血指的是35%血以下。拿低血装备的额外减伤(注意是额外减伤),如流星深红。

星照和流星一起上,需要堆受伤缓(受伤缓冲是王者耀那个被动)100%,然后堆回血。因为石板锁定病入膏肓了,所以没办法用博闻强识(增加38防护技能效果)。

暗影术士增加了3级的防护技能

痛觉延迟51的受伤缓冲,然后用一鼓作气提高27.5状态效果,加上天赋的9防护技能状态效果,51X(1+0.275+0.09)=69.915受伤缓冲

加上星照的10受伤缓冲

欺诈之神的饮鸩止渴的25受伤缓冲,达到100受伤缓冲就行

禁忌力量换成饮鸩止渴后就可以回复生命了,在紫装上都做个生命回复,堆抗性就行

宠物的这个可以点一下,总结一下,生存机制就是满抗+低血的额外减伤+受伤缓冲后回血和嗑药。

伤害上面英雄遗物和石板可以看我之前写的帖子,神之谱系换车病入膏肓就行,加上世界流转的50more,抗性没有压力的话,带两个世界流转,都能生效,120火50more很香。

头手腰带鞋紫装补抗补回血就行。

武器打造

        武器的打造我开服前就一直盯着官方一点点放出来的消息推演计算,我的打造理解还是有一些的。最后的结果也和我开服前的预测(4月24的帖子)一样,最后会暗金涨价,火消耗加大反而会使得火消耗减少。

说到宾的武器打造,宾的武器其实不难,前缀物理、范围、投射、火焰基本全吃,点伤也是闪电冰冷火焰物理腐蚀全吃,既然前缀不难,这肯定是最后做的,只要用精炼点的是t1,t2就行,别像我精炼最后来个t6,心态爆炸。

武器制作最重要的是什么,是心态!是心态!是心态!很多人感觉武器打造和吃了屎一样,因为你没调整好心态,武器打造现在的随机性就和进赌场一样,你要先自己想要打造什么,是过渡装备还是毕业装备。什么时候就得收手,别打一半,过渡装备搞得像毕业装备,半路跑去收火,还没弄成。

首先是底子,你要是想毕业,直接整维京或君主,维京带额外投射物高基础物理点,君主基础物理点基础暴击值高,这两个底子不是毕业制作别碰 ,同样属性的要贵几十倍

那现在就确定了,你制作的是现在阶段的过渡装备,或者有钱点制作毕业装备前的过渡装备,那底子可以选深渊,不屈和哀鸣,深渊较好,不屈的基础物理低,哀鸣的基础暴击值低,不屈和哀鸣作为备选,如果深渊搜不到合适属性底子,或者价格较贵可以看看不屈和哀鸣

定向加工的高成本注定了,我们最高只能自己点三条,只自己定向两条最好,这样有一条不是t1改起来成本不是太高,记住这一点,别上头,自己一直定向点。

暴击伤害这赛季不是灵爆里面了,改成到了神秘里面,所以暴击伤害是一定要底子里面有的,自己点,一条也得点炸,0.72乘以0.0069乘以10=0.04968,精炼是百分之五几率出t1暴击伤害,20火一次,什么家底啊敢自己点暴击

然后是投射物分裂数量,这个权重,,,百分之0.5懂得都懂

买底子上有t1暴击伤害和+2投射分裂的,暴击伤害数值不重要,回头是可以用真理灰烬洗的。

这时候其实有了两个分支,分支的关键在于用不用底子打造,及用底子打造到什么程度收手。还是那句话心态,你想清楚你的预期是什么,有人就是也不知道想要什么,都不满意就一直花钱一直点。

我在这说一个原则,底子打造只要能出一个能用的t1,另一条哪怕是t6的防御护盾,也立刻收手。原因是你同时点两条t1的概率相当于中彩票,你点一条t1另一条还是你想要的概率也很低。

点的时候还要提前想清楚,你是一定要一条t1,还是两条能用的t3t4就行,一定要一条t1,你要多准备一些成本,然后是上面那个原则,出能用的t1就收手,点一把武器锁两词条两火一次,一把武器不计算费用,光点就要花40火,你想要个t1的就要多准备几把。底子也一定要选暴击伤害和+2投射分裂的,不然你花这么多钱点个垃圾底子(什么t1范围伤害+t1点伤的),便宜又有什么用。

底子制作完,你有了一个带有3t1的武器包含(t1暴击伤害,+2分裂和任意一条能用的),这时候就直接定向制作,或者使用定向剥离剥离掉你不想要的那个。

你花了几百火了,最后制作两条t1的也不难,你纠结的其实是定向剥离,两百多火,这个看个人选择。你是制作一个现在过渡能用的5t1,还是制作毕业装备前的过渡装备6t1,真做6t1你最好点出的是暴击值,不然不推荐。

补上另外四条属性选择范围:

该装备暴击值,击败暴击值也可以接受

点伤全吃,t1就行

伤害全吃,t1就行

裁决的,力量+火点不推荐,千力已经是时代的眼泪了,这个附加物理点伤高一点,但成本和+2分裂一样了

以上就是火炬之光:无限宾后期的装备选择及武器打造相关内容。

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