无悔华夏夏商周理解(斗醴、腐化、统一)如下:
本文无图(图在手机,电脑码字)
夏商周极其容易腐败
前中期会有各种牛马和你拼西曲豆——醴(li三声),这里建议一律拒绝。
拒绝 会降低威望或民心。
接受 会进行石头剪刀布(老虎克喜鹊,喜鹊克刺猬,刺猬克老虎)(很多对拼如决战、拼醴、遇刺都会进行一个石头剪刀布的对决)
如果你赢了,会获得威望(好像还有民心?)
如果你输了,不仅会降低威望,还会直接一个腐的化(非常高)
腐化高了政权会不稳,恶性事件频发,恶性事件通常没有优解(也就是说民心、军心、威望啥的,除了腐化你多少要掉点)
还会加大开销(钱、粮),直接影响兵甲数量(兵甲是要花资源养的),间接影响战斗力(靶场、兵营是要花资源的)
资源不足维持会发生恶性事件
夏商周的快速统一:选周(周有戈兵专属卡牌。戈兵特殊性有优势,整军后能进行戳击,伤害极高。战斗时要学会拉扯,比如:打徒兵,戳一波就跑;打弓兵或骑兵,戳一波之后要避免被拉开距离)
前期占上右两块无主之地。
在邻国统治为恶的时候快速攻占(你慢了会变成善,这时候打比较麻烦)
建筑在钱粮有保障的情况下优先选择增加战力,战力高最直观的优势是能以少打多,能一定程度上无视兵种克制,攻占邻国的时候优先发育,选劳役。
事件千万避开腐化,该时代很少有清正廉洁的机会。
然后爆兵,政策加战斗力跟军队数量,政策完成之后出兵但不发生战斗,积攒钱粮以备出征。
(以上是关键)
(军队未外派会消耗资源)
(军队外派后不会消耗资源,在战斗结束后剩余的部队会算入现有兵甲)
(也就是说可以派兵之后不管,将兵力留在其他地区而不消耗自身实力的钱粮,而自身兵甲总数却是计算外派兵力的)
快速统一的关键是以战养战,占领地区之后不要升级也不要建筑,占领之后人都送去充军,别管军心振不振,干就完事了(战斗时,先拉开距离并聚拢,诱敌深入,随后在接敌的时候用专属牌一波带走)
占地之后快速打向下一个地。
(这就是闪电战!!)
(因为不快速派兵打仗会持续消耗资源)
夏商周极其容易腐化,我感觉一场玩下来很少有清正廉洁的选择,如果事件涉及腐化一定要避免腐化。
因为极易腐化,所以别管什么巩固统治,真的,容易腐化是整个时代的趋势,也就是说你打下来的地通常会比你的地腐化的要狠。
攻占目标优先那种四通八达的地。
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