开局必带的卡,天生神将。
其次,勇闯少林。
基本上这两张卡没有异议,当然如果你开局就进少林,那么勇闯少林可以换别的。
剩下的卡位,可以在枪中霸王,小说和绘画中选。
异域语言如果有位置可以带,确实省不少事,但总体来说不事必带的。
西域语言可以在携带语言书的NPC那里sl出来,虽然麻烦点,但并不是没办法解决。
反而武侠线早期赚钱,送礼是个***烦,有小说和绘画不停的产出,基本不用再为钱伤神。
进入游戏后,选门派,有攻略建议六扇门开局,笔者是完全不建议这样做。
理由1,六扇门后期很弱,毕业后打华山论剑也经常翻车。
理由2,六扇门的那点补贴聊胜于无,皇上给的赏赐也是偶尔才有,想靠吃皇粮根本维持不了自宅的每日消耗。
理由3,六扇门任务过于繁琐,特别是判案任务,远的地方要消耗两日行程,有这时间干点什么不好?
笔者推荐武当开局,主要原因就是武当可以炼丹增加属性上限,最后的丹药还可以随机获得一个精通。
并且武当武功厉害,毕业后已经可以在武林上横着走了,最多去少林买个反伤什么的,但其实也用不上。
武当开局的缺点湖广没有典当行,所以变卖自宅产出的时候要去京城,自己规划好时间,顺便去把琪琪格和依琳收入宅中。
很多攻略说无限SL大法刷武功和残章,我是真心不建议,虽说这样确实节省游戏内的年份,但代价是花费了大量现实时间,毫无游戏体验,基本上从开局开始刷门客(开局最好在包打听那sl五个名臣门客,然后就可以等有名臣传闻的时候,派门客门去抓了,基本都是45%以上的概率,看好回合数,sl两次就必定抓到了。)再加上智取红武,各种书的sl,游戏基本无时无刻不在sl。
为了让自己的游戏多些乐趣,还是不要无限武功传闻了。
另外武当的武器有一把太极剑,完美适配武当武功,比红武好使,看到了务必智取到手。
这里要吐槽一下唐伯虎的生娃能力,简直是种马No1
开始的秋香坏了三个,第三个难产死了,当时又没有存档,搞得我删档的心都有了。
后来把琪琪格和依琳收入房中后,基本宠幸就必中奖,搞的我生怕她们俩哪天就又难产了。
最后,无意中发现了老儿当这张卡……
从此再也不担心难产了ᥬ᭄
另外,门派的试炼其实并不难,主要是很多人搞错了方法,你拿蓝色外功和内功打内门弟子和长老怎么可能干的过?
正确的做法是挖宝和武林人士,同门求助SL出洗髓经本章和明教枪法本章。
然后将它们都修炼到三级,加上枪中霸王可以轻轻松送打进亲传。
然后去找你的金色门客sl红武就行,武当刷太极剑。
进长老的时候,把门派的金色外功练满,继续带上洗髓经,攒一波怒气,走好位,一套把对方带走就行。
余下的战斗,就乏善可陈了,想当独孤求败的去加入门派玩叛门,不想继续武林线的,就叛门后去玩书生线,武将线据说现在挺坑的,我还没试过……
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