仙剑世界【铸剑录】第一期>>115项版本优化计划如下:
各位亲爱的少侠,大家好:
一眨眼,『剑启测试』结束已经将满一个月,在测试期间,我们一共收到了612条BUG反馈,1285条意见反馈,并把这近2000条反馈逐条确认讨论,其中不乏有少侠写了近千字的长文,大家对《仙剑世界》的支持和期待,项目组是实打实地接收到了。
在7月8日、7月9日,《仙剑世界》项目组开启了为期2天的玩家线下研讨会,借着本次与玩家面对面交流,深入了解了玩家对游戏的想法,也收获了非常多让人眼前一亮的游戏建议。在此,我们也向所有关注我们的用户同步后续的开发计划。
比如大家最关心的“优化问题”、“角色设定问题”、“怪物受击反馈”、“引导弱,经常找不到NPC的情况”、“水面移动&御剑飞行体力条设定问题”等,我们全部会进行平衡优化,确保各位少侠的游戏体验,真正做到认真听取玩家意见!当然,除了优化内容之外,还有各种玩法内容的完善丰富、场景优化等内容,我们将会打造一个真正意义上的“沉浸式开放世界”体验!
项目组重点工作
上面列出的内容仅为开发组选出的比较有代表性的问题,还有很多的新增&优化内容也会在后续的铸剑录中进行逐步披露。
再次感谢各位少侠在『剑启测试』中给与我们的关注和支持!让我们一起期待下次测试的开启!
以上就是仙剑世界【铸剑录】第一期>>115项版本优化计划相关内容。