坦克世界闪击战对萌新的一些名词解释如下:
黑枪
坦克世界闪击战这款游戏虽然是团队游戏,但不可否认黑枪是能给自己带来最大游戏体验的。既不用面对玩重坦时队友的卡位,又不用面对对面歼击车的高爆发伤害。但是笔者还是不推荐的,少一个填线的就意味着队友可能要面对三到二辆坦克的火力,来自四面八方的偷袭会让你的队友早早暴毙。建议跟随队友,玩多了就知道哪里不能走,有对方的集火,哪里应该去,能为队伍带来视野优势。不过黑枪真的很快乐,经典案例就是莱茵金鼠,发明鼠鼠黑枪的人真的是个天才。
卖侧
这不免要谈到角度。即炮弹打过来是否跳单、未击穿。一般来说只有卡点车卖侧,找到任意一侧墙遮住车体下半部分,斜着后退露出射击。很多时候卖侧往往能给对抗加上不少强度,让对面不敢强冲,除非自己这边火力较弱,即队友黑枪。这样的话你是扛不住对面集火的。
卖头
坦克世界闪击战中有一大批车辆,俯角很高头部装甲很硬,往往找到一个坡度,骑上去,压低俯角就能射击到对面坦克,这种情况就是卖头。同时卖头车也是有极大缺点的,有的高爆抗性不行(超级征服者),有的头孢较小(起重机),有的挡不住高穿的炮弹(牛头人)等等。
转场
作为一个萌新,是否会在听到转场时感到迷惑呢?反正笔者迷惑过,去哪里?为什么要转?怎么转?拿重坦举例,往往很多时候重坦线和轻坦线会有一定的火力重合区,这个区域十分危险。但是如果在正面不占优势持平的时候,突破了这种区域就能绕到敌人侧、后方。形成多角度进攻,往往这时候对面会心里暗暗骂娘。或者是直接支援队友从正面进攻,笔者十分不认可。虽然稳妥但是遇到会玩的对手往往会陷入胶着,给原本的线带来极大压力。
一波
顾名思义,集中全部坦克走一条线路,某沙漠图常见的打法,此战术笔者不予评价。
最后就是各位萌新的游戏体验了,建议关闭局内消息,资金足够的话先别急着卖掉爬线车,买的时候很贵,卖的话会折旧很多钱。笔者还是推荐萌新黑枪,玩游戏只有保持兴趣才能慢慢提高不是吗?体验打击对面坦克的快乐,爆炸弹药架时候的惊喜,队友也是paly的一环。慢慢进步,总会有一天萌新变成老玩家再去保护新的萌新的!到时候或许会口吐芬芳更多吧?
以上就是坦克世界闪击战对萌新的一些名词解释相关内容。