仙剑奇侠传九野宣陀神兽木如下:
先贴卡组
码:q2244h
为什么只带玄武?因为是群体光环,还不像白虎一样容易被解。
为什么只带公子不带赤拳?因为buff比随机解场重要,也是为了配合圣雨抬高你部署的血线。
这套很吃排序,一费鹿最好,二费2/2宣陀最好,3/2木甲次之。3费之后选择很多,即使是充能3/2木甲也不会太亏,不太容易卡手。4费李忆如不止封印,召唤神兽这点也能利用起来自buff。
目前的对局,还有一局之前发了视频,存收藏里面,所以这里没有。
优势:铺场,buff多,自buff强。
缺点:卡手可能一直卡下去,或者召唤物卡场导致无法贴绝技被解败北。
下图对战大哥灵,我吃完梦魇咆哮,但是新卡403能给两个buff频率并且有3点直伤,只要对面不是一直回手,你3费洗牌库指怪前面,或者贴个+3/+3再生都是不虚。
对战快金:如果摸到+3/+3再生3,或者召唤神兽宣陀自己下场3/3,那么这把就稳了。如果卡手,或者对面策士没解掉,可能就输的。明显的劣势。
对战水:这不是送分么?减攻还没buff快,灵剑得多出封印才好抗住。
对战土:起手找3费洗牌库,找到赢一半,要不然只能铺场比他解得快,或者2费宣陀比他王小虎养的快。
对战阳:怕至高盛世,所以别急着buff,下魔免。如果对面下怪,反而不急,因为对面大概率会贪。也可能对面摸不到被抢死。
打快火:目前没碰到,不过这套缺奶,只有4费吸血5费圣雨7费龙女可能奶上。还有爆炸蛊可能会把怪全解了,所以鹿二号位方便一号位上怪buff。
打复活木:看见麒麟没有,下他,内战就比谁铺的快。
打阴:没碰到,解牌略多,到时看情况。
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