英雄联盟手游【新赛季】杰斯被定义为2.6a版本之子?如下:
自22号新版本2.6a更新上线,已经一周时间了,经过这几天的摸索、苦练、冥想、颅内对战、带薪摸鱼训练,对新版本杰斯有了新的认识新的想法新的方向,今天就来刨析一下2.6a杰斯,没接触过lol的朋友可以来了解下被大家定义为版本之子的玩法。(至于为什么,大家肯定各有各的想法,我们也不是为了争个你死我活,争什么争啊!掺在一起做撒尿牛丸啊笨蛋~)
一、出装:
通过不断地摸鱼训练,我的出装一定是首出黑切~
先列一下:黑切-破败-死亡之舞-吸血鞋附魔水银-烈焰魔刃-新版穿甲
会有好多大佬会问不出魔切蓝不够用,雀氏蓝用贼拉快,所以前期如果有很充裕的消耗机会基本都先合个蓝水滴再说,但是黑切一定是优先合出来的,黑切出好,前期打架还能站的住脚一点,破败合完攻速和伤害提了上来,eq炮打完不死,开w三枪1.5秒就能打完,这时还能切锤跳q,后续就先死亡之舞再看情况合穿甲还是烈焰魔刃,死亡之舞我认为也是比较重要的一件,这件装备既提供英雄坦度又能够加强存活时间,大大提升了杰斯在打完远程炮一套之后切锤贴脸的机会。穿甲就灵活一点,看对面回血英雄多出就换重伤,杰斯基本在打团消耗站时没几个能扛得住的,后排中一炮很伤,以至于炮中对面任意一个后排,就能为团战开团增加优势,让开团队友掌握更好的开团时机。至于鞋子,其实我都是比较喜欢附魔火箭腰带的,但是2.6a出了莫甘娜,没办法,出了魔抗鞋感觉被控制时间还是一样久,没有水银,一旦被莫甘娜q逮住,基本就是死,手速快的朋友还能成功释放一次死亡闪(太丢脸了,好几次这样呜呜呜呜呜~)果断换水银吧,杰斯就是存活时间久一点,消耗机会就多一分,消耗到一次,就给队友增加一次优势,岂不美哉!
二、符文:
也有很多大佬说相位俯冲怎么不好,其实各有好处优缺,所有东西都不是完美的,如果大家有自己的理解,当然是按自己的想法和理解来实践,这也是游戏的乐趣嘛~
我个人的想法就是只用这一套符文,每次都看对面阵容换,我也觉得麻烦,也不是人家专业玩的料
征服者-残暴-哥斯拉-猎人天才/法力流系
我用这套符文也是依据自己玩的时候的习惯才选择的,杰斯很依靠装备来打出伤害,所以前期我基本就是控制兵线慢慢eq,碰到强势点的对手我就补塔刀,所以最后一个猎人天才和法力回复,我到现在都没有选出来,哦对,还有一个甜食专家,按照理解都各有各的好,不打算合眼泪就带个法力流系吧(前期苟光靠切锤平a回的确实不够用),或者想要装备快速成型就带甜食专家,喜欢狗狗的就猎人天才hhhhhh
然后就说说征服者和相位俯冲,人家会说,你这么苟,干嘛不用相位俯冲,赖赖线还能拉扯不那么容易被淦克,因为我如果带这个而不带征服者,后续在我中期装备合完会损失不少的伤害,虽然前期征服者的效果层数不容叠加,但在中后期是可以很快就叠满的,所以我还是选择前期让自己痛苦点只要谨慎点不丢经验,少丢钱,看看谁笑到最后~
三、技能和操作
没玩过的才会问技能主啥,别人就回q啊还用问,这个不多讲,1级学q2级学e,然后我反正是主q副w
杰斯的核心玩法就是eq,命中后开w走e门三枪打完切锤跳q,讲讲是没啥的,主要就是多玩多练,打架掌握好技能释放节奏,还有的前面也提到过,打团eq要精准,不要远离开团队友太远,eq消耗完,队友找到时机开团的同时,杰斯也可以开加速门切锤进场,时机一定要掌握好,应该也没几个拿杰斯开团的吧。
我是12年第一次接触到lol,由衷的热爱这款游戏,玩的不好,字码的也不好,希望大家见谅~
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