我选技闯关新手包过攻略如下:
前期世界因为层数低就主点加血,找石头人1000买一个,可以减伤。怪物主要还是以普攻为核心伤害的,回血最好以次数的为佳,固定时间的相对不如次数的。相对而言,并不太不建议重伤和毒伤流派,因为对面输出会很高,除非你装备加成特别离谱。有的boss那个减debufd的技能等级特别高。
后期建议闪避为主,加血为辅助,其次生命,最后减伤(百分比减伤相对优先于生命)。优先闪避,因为普攻是可以被闪避的,这样后期数值100就会只吃大招和其他伤害,直接降低对面起码一半伤害来源。有一个受伤在1.5s内加闪避的,是真的神技,大概能加15闪避左右。所以后期以成长闪避为第一优先,属性成长为第二优先,受伤加闪为第三优先(一旦剩余层数低于10,就可以放弃成长选受伤加闪),固定闪避为第四优先,第五是定时加闪避,最后是开局限时闪避。注意,开局闪避虽然时间短,但是是可以让你去叠加受伤闪避和定时增闪的。
闪避优先100为主,然后加血尽量能点则点,其次生命加成相对概率减伤优先,而百分比减伤优先于生命。说实话,血牛闪避流叠起来,对面就算1000攻击也没用,这是最稳的通过率最高的流派。
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