爆炒江湖一个月一次的池子的可行性如下:
要要说这个的话,就要聊一下爆炒的底层架构了
首先首先是池子,作为主要的菜谱+厨子+厨具+桌子的获取来源,它是需要消耗大量的玉壁来补足消耗的,平均每个池子综合消耗都在3.4w左右,这个数字往往是需要平民玩家2个月的积累,才能勉强到达这个份额,
所以要实现一个月一次的话,首先要提升产出
况且,池子在爆炒里面是有深浅度这个标准的,浅一点的可能3w就结束了,深一点的可能要4w多,而且玩家仅仅只是知道池子是有保底的,但是并没有明确的何时保底,首先要把池子的保底明式化[如:当前池子96发集齐全图鉴(除坑)当前已抽20发],让玩家知道预计多少玉才能够完成这个池子
所以要实现一个月一次的话,要稳定池子的深浅度,且与平民产出持平(不抽坑的情况下)
然后,就是池子的产出部分,对于目前狗鹿的更新频率来说,两个月一次版本更新,我觉得他的产能都已经跟不上,甚至连遗玉的合成都属于那种粗制滥造的(数值仿佛用脚填的),哪怕能够完成以上2点,都不能保证他真的能够一个月一次
然后就然后就是厨师部分,菜谱是爆炒的主体,厨师其实是附属品,除了部分提升玩家体验感的厨师(如:贵客/刺客/采集),大部分的厨师都处于一个修炼即可,不一定上场的状态,所以就面临了一个问题,池子多了就意味着未修炼厨子的数量也会逐步提升,而玩家要修炼厨师,就需要大量符石
而符石,又需要贵客菜+贵客厨师的共同努力+亿点点时间
虽然虽然菜谱,各自的制作时间有长有短,但还是需要玉的支撑去抽池子,而贵客厨师就不一样了,虽然池子里面也会有产出,但哪怕上场三个,也很难叠到一个理想的贵客率,再加上贵客经常撒币,且撒币概率为50%,但并不是下一次必出,且制作又需要很多的时间,很容易带来连锁反应,从而强迫售卖贵客厨师,也脱离了爆炒的本质--佛系游戏
再加上菜谱是需要专精的,厨师是需要修炼的,遗玉是需要搞的,江湖是需要刷的,符石也是需要刷的
所以加快池子的频率,对平民玩家会更加难受,甚至有逼氪嫌疑,而且对氪佬也不友好,当然也可以加快旧池子的打折速度,但是平民连新池子都已经不配抽了,旧池子也很难补,所以这次的问卷百害而无一利,还有待商榷,最好是直接遵循当前的更新进度
以上就是爆炒江湖一个月一次的池子的可行性相关内容。