少年三国志V4.8.0【乾坤幻境】版本更新公告如下:
亲爱的少年们:
《少年三国志》将于2018年9月27日凌晨6:00进行版本更新维护,“乾坤幻境”资料片即将震撼开启。在该版本中,全新的PVE玩法“无上秘境”、养成玩法“暗金神兵”…还有一大波功能优化哦!
更新时间:9月27日6:00-9:00
影响服务器:9月27日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)
3.本次版本更新后将重置过关斩将
更新福利:
70级 及以上少年:
9月27日登录可领取:元宝*1000+燃魂精华*15+ 织锦针线*1
9月28日登录可领取:元宝*300+燃魂精华*10 + 织锦针线*1
69级 及以下少年:
9月27日登录可领取:元宝*1000+极品精炼石*158 + 织锦针线*1
9月28日登录可领取:元宝*300+极品精炼石*88+ 织锦针线*1
请注意:
1.活动奖励需在活动页面中领取
2.超过领取时间未领取奖励,视为主动放弃活动
4.8.0版本更新详情如下:
一、新增PVE玩法-无上秘境
1、开启条件:赛季开放,每次开启持续5周并延续1周领奖时间(共计6周),且主角达到102级。
2、奖励次数:玩法开放期间,每周二、四、日0点将重置免费奖励次数及可购买奖励次数(6次免费奖励次数及6次可购买次数)。
3、挑战次数:挑战次数不限,少年可在玩法开启期间进行无限次挑战,但只有使用了奖励次数且挑战成功时才可获得相应奖励。
4、关卡规则:“无上秘境”玩法由金、水、木、火、土、无上六个不同难度的秘境组成,少年可根据自身战力进行挑战。
①玩法入口:征战-浮岛、征战-顶部小图标、首页-玩法日历 ②秘境介绍:“金、水、木、火、土、无上”六个秘境的难度逐渐增强,需解锁前一秘境后,才可继续解锁下一秘境,“无上”秘境为最高难度。
每个秘境均有一个秘境使把守,击败秘境使后可选择进入该秘境挑战,也可选择继续挑战下一秘境的秘境使直至挑战失败。若成功击败下一秘境使,则自动通关前置秘境的所有关卡;
除“无上”秘境外的每个秘境,均内置50个关卡,每通关一个关卡,即可解锁其后的5个连续关卡;
每个关卡内有5个守关人,分别有金水木火土五种标记,击败其中任意3个守关人方可通过当前关卡。
③关卡挑战: 少年可根据自身战力情况逐一挑战秘境使,直至当前能挑战的最高秘境为止(挑战秘境使不消耗奖励次数),再进入对应秘境进行关卡挑战。
a.通关条件:少年需挑战胜利任意3个守关人,成功后将解锁其后的5个连续关卡。
b.进度奖励:首次通关指定关卡,可获得对应的进度奖励。
c.次数扣除:使用奖励次数时,挑战守关人成功或失败均扣除1次奖励次数;挑战秘境使不消耗奖励次数;
未使用奖励次数时,挑战成功或失败均不影响次数扣除。
d.好友助战:每周二、周四、周日0点重置1次好友助战机会,即每周共计3次机会,少年可召唤好友或军团成员进行助战;
助战无论胜负均扣除可助战次数,且助战效果与少年自身挑战效果一致,即关卡正常结算、奖励次数正常扣除;
挑战秘境使时,不能邀请好友助战。
5、奖励规则:“无上秘境”玩法的奖励由进度奖励、使用奖励次数挑战成功的守关人奖励、幸运奖励、每周战区排行榜奖励及赛季结束的全服排行奖励构成。
①进度奖励:当少年通关指定关卡时,可获得相应的进度奖励,进度奖励每赛季重置一次。
②守关人奖励:少年挑战关卡内任意守关人时可选择是否使用奖励次数;使用奖励次数且挑战成功则获得相应的秘境点和秘境积分,挑战失败则获得的奖励大打折扣。
③幸运奖励:每次会从金水木火土中随机选出三个标记进行组合并作为本次的“幸运组合”(全服“幸运组合”保持一致),激活“幸运组合”将额外获得元宝或秘境点奖励;
a.激活条件:少年需在同一关卡中按照幸运组合的顺序依次连续击败守关人;
b.重置次数:每周二、周四、周日0点重置1次幸运组合,即每周最多可获得3次幸运奖励。
④战区排行奖励:每周一0点进行战区排名奖励结算,前50名少年可通过领奖中心领取;
奖励内容:炼技洗炼石、炼技要诀、军团红包。
⑤全服排行奖励:每赛季结束时进行全服排名奖励结算,前100名少年通过领奖中心领取;
奖励内容:全属性称号,在PVE过程中获得对怪物的最终伤害加成效果,佩戴有效期7天。
6、秘境商店:使用奖励次数并挑战守关人成功时,可获得秘境点及秘境积分。秘境点可在秘境商店内进行道具兑换。
①秘境商店等级最高为6级,商店等级与秘境难度一一对应; ②秘境商店的等级越高,可解锁的道具更多、折扣更低;
③秘境商店内的道具每赛季刷新一次。
秘境点将在每赛季领奖时间结束后进行清零。
二、新增养成-暗金神兵
1、合成:由暗金神兵碎片合成。
2、升星:最高5星,每提升1星,暗金神兵的基础属性、神兵特技、洗炼系统孔位数量及炼技系统孔位数量会有相应的提升。
3、升级:同旧有神兵的升阶,消耗同类型暗金品质以下的神兵材料,获得经验增长和基础属性的提升。
4、洗炼:同旧有神兵洗炼系统。
①暗金神兵洗炼属性孔位初始为7孔,少年可通过神兵铸炼将其扩展至8孔;
②熔铸继承时,若材料神兵已扩展至8孔,则继承结束将直接开启暗金神兵的第8孔并继承1-8孔的属性。
5、炼技:新增炼技系统,最高由4个属性孔位及2个全新的技能属性孔位组成。
①初始孔位属性随机,少年可消耗炼技洗练石、炼技要诀来进行属性和品质提升;
②孔位品质最高提升为金色;
③暗金神兵提升到一定星级时,属性孔位的数量也会有相应的提升。
6、熔铸:暗金神兵可完全继承同类型暗金品质以下神兵的基础属性(升阶属性+洗炼属性),继承结束时该材料神兵被消耗,且过程不可逆。
①洗炼属性:材料神兵的1孔至8孔对应属性将继承至目标暗金神兵上,若材料神兵的第8孔未开,则继承前7孔的属性;
②升阶属性:材料神兵的升阶经验总和将附加至暗金神兵的升级经验中,且升级经验可以在重复继承中累积;
③多次继承:可通过无限制次继承来获得暗金神兵的升级经验累积,但只能同时存在1把材料神兵的洗炼属性;
若后一次继承的材料神兵洗炼孔位数小于上一次继承的材料神兵,则多出的孔位属性将随机产生,其余孔位属性直接继承。
7、重生:暗金神兵只重生洗炼和炼技系统,即对洗炼和炼技属性进行1次随机生成。
8、八卦:暗金神兵可进行八卦,八卦后的星级、升级经验、洗炼及炼技属性均保留。
三、其他优化
1、游戏小助手扩展:增加一键宝石迷阵。 2、天下攻打机制优化:增加扫荡功能,攻打己方演武台或天下内的战宠时,可选择次数进行扫荡。
3、过关斩将优化:增加战斗内跳过功能。
4、武将分解优化:可同时最多将10个武将进行回收分解;
武将批量售卖优化:按品级出售增加紫色品级。
5、主线/精英宝鉴优化:点击一键扫荡能对选中武将下的全部关卡正常扫荡;
点击一键扫荡能对选中觉醒道具下的全部关卡正常扫荡。
6、副本一键领奖优化:有未领取的关卡宝箱时,副本左下角会增加“一键领奖”按钮,点击可领取所有遗漏的宝箱。
7、叛军BOSS-暴走董卓优化:下一次叛军BOSS玩法开启时,暴走董卓的开启等级调整为——上一次单服挑战结束时的等级衰退120级,不满0级的记为0。
例,周三叛军BOSS结束时,小乔所在服务器的暴走董卓等级为195级,则周五开启该玩法时,暴走董卓的开启等级为75级(195-120);
若小乔所在服务器的暴走董卓等级不满120级,则周五开启该玩法时,暴走董卓的开启等级为0级。
8、通天试炼题库部分更新。
9、八卦镜-武将开启等级描述优化。
10、征战顶部的传奇之路入口提示将在本次更新后移除,请少年从副本入口进入。
四、更新重大福利,过关斩将重置
以上就是少年三国志V4.8.0【乾坤幻境】版本更新公告相关内容。