攻城天下[州郡特色]经营产业,收取板块“赋税”。如下:
嗨~主公们。
今天小攻要给他大家分享板块产业玩法的设计。
板块产业设计的目的:1、增加资源产出。2、提升州郡板块在城战中的战略意义。
板块产业是城战之中,针对州郡板块新增的重点资源产出,主公们可以对自己的产业进行升级,提升产业等级可增加产量获取更多的收益,而对州郡板块的占领,可增加产量,免除赋税,还能收取其他玩家的赋税。
在板块产业的玩法中,我们可以体验到“繁荣度”给板块带来的增益,还可以体验到与板块产业关系密切的“赋税”系统。
一、板块繁荣度,可增加产业产出。而繁荣度需要通过占领该州板块内的城池提升,占得越多,繁荣度越高,那么增加产业产出的比例也就越高。
二、产业赋税。产业收取时,该板块归属的军团可免去赋税,而其余所有玩家均会按一定比例缴税,所缴税资全部收入军团仓库,供该军团玩家获取。
因为各种玩法的关联,板块产业便与州郡板块密不可分,一州一城的得失,均会影响到产业的收益。
故而,在州郡板块争夺之中,主公们一定需要多加部署,共同努力为军团成员谋取最大的收益。
关注我们,3月23日删档测试,主公们即可在游戏内体验板块产业税收等玩法。
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