伊洛纳穿透的分类(防御)如下:
目前已知的有三种类型
1.武器穿透
直接影响防御的减免,具体计算可参考我之前的帖子
狩猎时刻在射击模式下会额外增加100%的武器穿透
地狱舞步会额外增加30%的防御穿透
2.防御无视
无视或降低怪物的防御数值
由于中后期怪物防御非常高,所以单纯的无视防御一般没有用处
必须把防御降至8100以下才能看出效果(即将怪物的防御降至最大减免阈值以下)
例如:
脆弱之雾,迷惑烟雾,诸神的愤怒
以上就是伊洛纳穿透的分类(防御)相关内容。
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