铃兰之剑:为这和平的世界中后期最友好的角色古兹曼如下:
今今天给大家介绍一下面板怪物古兹曼
这个角色拥有这个角色拥有全游最高的生命和物攻(比了好几个,没找到比他高的)
非常实用的个性相当于两条命,变成形骸之后防御力会降低100%,但是变回来之后血量会回满(跑片还是有性价比的,但是提升不是很高,跑片可以使第2条命的防御力上升)
因为强韧(非常实用的金边被动加到个性里面了)的原因
所以刻印推荐双星币
塔罗使用隐者
全游最肉的被动,这个是加算,是额外。也就是说濒死时伤害会降低73%(但是如果在受伤状态被秒不触发,所以残血反而是最肉的,这也是为什么明明这么肉血量高的时候却很容易被打残)不过别担心此角色的质变在后期
有一个瞬发技能是非常好的,可以开局更合理的运用战术。牺牲45%的当前生命获得再生三每回合回30%的生命。完全是不亏的,有就使用,往往减的还没回的多
全游最强清杂技能,古兹曼的常规打法就是扣血冲到人群里面开这个技能不用怕对面会打死你,对面的兵再多都打不死你。我现在塔都是用古兹曼硬刚的。受到伤害降低60%加上高额减伤的被动在你残血的时候对面打你的血有很多时候都不过百。注意变成形骸之后此技能会被打断!(这个技能就连炸药桶木桩也能够触发生命吸取效果,所以使用完这个技能之后血量往往会回满,并且可以接其他的技能,他并不会跳过自己的当回合,这个准备完全是正收益。可以当做聚怪和扛伤来使用)
对这个角色对于这个角色来说,完全是正收益的攻击技能
持续三回合,CD三回合,可以学一个用来备用。大多数时候是用不上的,不如吞噬
武器推荐使用残暴,五星质变,可以令他从坦克变成输出。无视对方40%的生命是很容易就能触发的。尤其吞噬是被集火之后
因为这个角色很害怕驱散再生三实在是太重要了,所以建议免疗。
总结作作为一个优秀的前排,非常的low。完全不用担心他会先死。冲上去开吞噬就行了,可以单挂在任何阵营中。我爬塔的时候都会带这个,因为在高压的环境中带上这个会非常的舒服。如果有出逃的王女给他提供双抗buff就更好了
这是第1条命的双抗
这是第2条命的双抗
可以发现这个所以发现这个角色对双抗的依赖还不算是很高,有双抗的话残血对面打的不超过百,没有也还扛得住。这个是7-4困难关
减伤万岁
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