鸣潮大世界可设置中立的骑乘怪以及随意驾驭如下:
鸣潮,既然是自由开放世界,我觉得可以更加自由开放,如题,该大世界可以设置中立的骑乘怪,这个中立的怪,你不主动打他,他不会打你,并且他还可以给你随意驾驭,他就相当于一个载具,安置并停放在大世界任意地方,你一旦靠近他,他会有所动作,并不会攻击,但你一旦有所攻击,他便会反击。这样设置有什么意义呢,我可以说意义重大,你细品就对了。骑乘怪对应海、陆、空三处,简单来说就是海上、海边以及海底;地面;天空中。比如:移动城堡、公交车、变形汽车人、摩托车、滑板、单车、拖拉机、舟、轮船、潜艇、飞机、幽浮(UFO)、航空母舰,等其他骑乘载具及其怪,骑乘的载具可结合生活当中的方方面面及其他方面,也可满足并依据游戏中的架构和相对来说符合游戏总体这一方面来结合,总之就是往奇异的整。移动城堡可依据哈儿的移动城堡这部动画电影里的移动城堡来设计,移动城堡这类除了外部设计,还得有内部设计,游戏中也是如此,为了真实性,玩家可以自行随意进出,也可以和里面的东西互动。不管是攻击以此来收服还是不攻击不收服都不影响互动。击败骑乘怪,可以用葫芦吸收,然后需要的时候就可以召唤出来并驾驭骑乘,驾驭骑乘期间,不管玩家驾驭多久,该骑乘载具都不会自行消失,在玩家自主从载具上脱离,那一瞬间,载具消失,进入冷却,再次召唤载具需要等冷却时间结束,方可召唤驾驭骑乘使用。在此,就先辛苦库洛这方面的设计人员了,按理说工作量会有所大,可以克服的话,我相信收益带来的,是很可观的,利大于弊,最后也是希望鸣潮历经打磨,其质量和等其他的方方面面,都是精品、精彩、好玩、奇特、诱人、高雅、着迷的,也将是有乐趣、趣味所在的这么一款游戏。
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