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光之守护者增伤计算方式

2023-02-19 19:45:42 来源:互联网 作者:手机用户31613790

光之守护者增伤计算方式如下:

刚掉了把有孔的剑,不知道打哪种宝石伤害最大化,就尝试算了一下增伤计算方式,算个大概有时候会差两三点伤害

我现在的力量是109,精通加百分之88伤害

基础攻击力×6再加上增伤数据,基础攻击力是没增伤过的攻击力,比如亡者之骨,如果没增伤词条就是最小伤害10,最大伤害25

25×6=150(基础值),31(现有的攻击力,别把加最大最小伤害词条或宝石属性算进去)×0.24(增伤)×1.88(0.88是精通增加的伤害)×1.166(计算出来的数据都差了1/6,所以我在这里加上0.166)=16.3,加起来是166.3小数不显示

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再给他加一件衣服算一下,头和衣服增伤得用基础值去算亡者之剑是25

25×0.39×1.88×1.166=21.3加上166=187.3

如果是用31×0.63×1.88×1.166=42.8加150=192.8就错了

再换把武器

18×6=108(差1点),穿上增伤头18×0.39×1.88×1.166=15.3加上109=124

21×0.17×1.88×1.166=7.8加上109=116

加头

18×0.39×1.88×1.166=15.3加上116=131.3(多了一点)

最小伤害我都是用基础值去算的,但还是原来的高了3到5点伤害

加攻击力的词条不和增伤一起算,最大最小攻击力计算方式是×3.4或3.5

军刀的基础最大伤害是12,12×6=72,8×3.5=28等100(多出2点)

加个头12×0.39×1.88×1.166=10.2加72加28=110.2

如果我有两把五孔剑,每个装五个0.17的增伤宝珠,头盔和衣服也是0.17增伤,0.17×5=0.85,1.85×18=33.3攻击力,33.3×0.85×1.88×1.166=62,衣服和另一把剑加起来1.7增伤,18×1.7×1.88×1.166=67,67加62加上基础109=238最高伤害(不镶嵌的宝珠还不如双亡者),也不知道算的对不对,发牢骚就到这里吧

以上就是光之守护者增伤计算方式相关内容。

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