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仙境传说RO:守护永恒的爱【PVP】装备属性哪样好,学会自己解题啊宝

2024-12-02 21:06:57 来源:互联网 作者:爱丽这个人很懒

仙境传说RO:守护永恒的爱【PVP】装备属性哪样好,学会自己解题啊宝如下:

先了解一下关于穿刺以及物免的理论知识

(以下理论抄自诺诺诺亚感谢分享)

翻译成人话:主体计算方式和元素一模一样,就是最初的属性内卷里面,物穿除了面板部分之外,还有0.9%*12,共计10.8的隐藏精炼穿刺,后面的公式其实是和元素一毛一样的直接照搬元素的公式就好:x=1-(1+0.108+我方物穿-敌方物免)*技能减伤;(我这

里把B换成x,方便后续讲解,后面还有个技能减伤,不是面板的那个技减,这里是各种技能释放的减伤,比如钢心、能量护盾这种所以这一类技能都是通过倍数缩小物免系数来减伤的)PVP修正=0.2;限制-1线:我在绘制时去掉精炼的10.8隐藏穿刺,可以更直观体现出面板需求

曲线解读:1. 图中的这个点,它的意义是:当你的物伤减免超过进攻方物理穿刺69.8%时,你能获得物免结算的最大减伤量85%,再往后做的物伤减免就是无效的,牢记物免69.8%。2. x=0的时候y值不是1,而是0.55,它的意义是:当你物理穿刺和物伤减免持平,打不出100%的伤害,而是只能打出55%的伤害,物免的修正有45%(其实修正是50%,只不过我把隐藏穿刺融进去了,方便大家观看)。

所以..我来简单提炼下

1.穿刺对应的属性是对方的物免

2.减免是存在上限的

抛出问题

作为输出,以现在的环境

我们的穿刺还能突破对方的物免吗?

开始实践

测试目标站街无buff,物免

根据理论知识,进攻方穿刺为213+19-70=162才能获得收益

第一轮穿刺控制在

造成伤害

第二轮穿刺控制在

造成伤害

第一轮与第二轮伤害差异

413978-410886=3693

第一轮与第二轮数值差异

80.6-59.6=30穿刺(另外穿刺脸会有2点全能力增益)

然后我们进行第三轮实践,在第二轮的基础上增加了10技伤

增幅441915-413978=27937

实践小结

当自身穿刺小于对方物免70左右,完全减免的状态下

无论是50穿刺,还是80穿刺

都将造成相差不多的伤害

而现在环境下,纯肉的物免及其容易堆积

而输出的穿刺,除刺客,哒哒这一类自身附带穿刺属性的条件下

是极其难堆以及费用高昂的(萃取15易燃)

我们何不放弃穿刺,而专注在其他属性上呢?

放弃穿刺=敌方物免过溢

现在!解题思路有了

根据自己的职业特性,展开不一样的冒险吧

文中虽然提到的是穿刺,但又不限于穿刺

无论是堆元素,最终伤,物伤,破防,体型,精炼物攻...

突破对方减免吧

别再说自己的伤害低了宝

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