武娘外传武娘外传白嫖指南如下:
玩了两周多,写一点白嫖攻略吧。由于玩的不是很肝,不少奖励都没拿满,仅供参考。
首先说,我是一分钱没充的。这个指南也只给不充钱的人看。0.1折是很便宜,月卡3毛终
身卡1块2毛8,但每个人都有自己的游戏方式,不要输出你的价值观给我。3毛钱我不想
充也不充。对我来说,这就是个单机游戏,如果定价6块钱才能买,我没准会给(再多也不
可能),但既然免费了就别想再让我充钱。
抽卡
抽卡可以用召唤令、阵营召唤令和元宝。不建议用元宝抽卡(元宝的用处后面说)。
召唤令的来源比较多,重要渠道包括:
1、初入江湖。它要求不高,每天上来打打主线和通天塔,再对照项目做做日常,前7天可
以拿满所有奖励。加起来有280个召唤令和60个阵营召唤令。
2、开服登录。最简单的系统,也给的最多。七天一共是280个召唤令和20个阵营召唤令。
每天登录没难度,拿到手软。
3、主线。每章通关可以拿到10个召唤令。前两天关卡没难度,拿到手软。后面就不容易
了。
4、开服比赛。虽说是比赛,但当单机玩的话就拿过程奖就行了。武林大会两天一期,修为
比赛三天一期。不充钱就不要去跟别人比排名,只拿过程奖,加起来也能有几千元宝和
几十个召唤令
卡牌兑换
结缘抽卡只是获取卡牌的一种来源。还有很多地方可以兑换到卡牌。
灵魂石:游戏各种玩法都会投放灵魂石,数量很可观。灵魂石合成是拿不到好卡的,但能获
得大量狗粮。
古墓积分:古墓没什么难度,也没什么意思,十几分钟能通。可以在这里换狗粮,以及一些
重要的核心卡。
探索积分:跟古墓一个性质,好处是不用额外去肝。主线自动探索,会完成各种任务,前期
关卡无难度,换起来比较便宜。探索商店也是核心卡,跟古墓的不一样。15章之后开了两
队,进度就满下来了,就不能依赖它了。
闯荡:各种玩法的集合。这个游戏做的玩法都还挺有意思,无央梦境、龙脉寻宝、锁龙井、
五行棋等等都不需要战力,但要花时间。这些玩法除了给灵魂石,还会给一些召唤令、指定
卡牌。当然,装备资源也主要从这些玩法里来。
装备
装备和神兵,游戏里面的掉落有限,如果不充钱,主要来源就是各种商店。前面说不要用元
宝抽卡,就是用在这里。
商店刷新价格,每天免费1次,后面翻着倍上涨。对氪佬来说当然无所谓,毕竟1块钱就能
拿1000元宝。但对不充钱的来说,每天刷新3次就可以了。
升级
经验、金币和进阶丹,主要来自于挂机和主线。
这个游戏不怎么卖经验和丹,白嫖和付费的卡牌等级差距不是很大,不用太着急。
主要是会缺丹。龙门镖局可以获得不少进阶丹,前几天拿的少,但瑞兽和轻镖等级上去了,
每天能有几千吧,与挂机比就很可观了。不玩这个系统的话,卡牌等级到后面会落后别人。
我是不爱玩这种太佛系的经营玩法的,到后面发现了没办法只能捏着鼻子从头玩。
运营活动
可能是因为0.1折吧,充钱的上限太低了导致氪佬在这个游戏里没有发挥空间,官方也就不
咋搞活动。活动数量并不少,但基本上都是免费资源给白嫖党的,寻宝图、铸器阁、砸金蛋,
还有个限定副本的活动名字忘了。
各种活动都搞搞,能拿不少东西。
补偿
官方很爱补偿。
可能还在调整数据吧,游戏的各种定价和奖励,会不时调整。因为一般是往奖励多了调,所
以每次调,都会发补偿给之前的注册账号。这也是很重要的白嫖来源。
一定要注意收信,内容不用管,一键领取奖励就行。
宗门
差点把这个给忘了。
前面我说这是个单机游戏没错,但是宗门得加。加入了不用干啥,还是自己玩自己的。它有
个宗门宝箱,看着挺复杂,本质上就是把宗门里活人的日常再加起来发一份更大的奖。所以
要进活人多的公会,进了也不用理他们,就一直领奖就行。他们越活跃,你拿的资源越多。。。
宗门还有个重要价值是领红包。有人充钱,就能领元宝红包。因为这个游戏0.1折,氪佬充
6块多,相当于别的游戏充648,每个红包给差不多能给80元宝左右。经常能看到一个id
一气发好几屏的红包,其实加起来可能就几十块钱,但你也能领一大堆红包。这块每天差不
多一两千元宝。
最后说一下,任何游戏搞0.1折都是有原因的。如果能正常价格挣到钱,它为什么会打0.1
折?老游戏搞0.1折的多,新游戏这么搞的少,但也不意味着充钱是值的。让我评价这个游
戏的话,就是白嫖福利还可以,不氪能玩。
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