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暴走英雄坛【新神机堂】轻功大全

2019-02-22 19:14:38 来源:互联网 作者:W.L.John-假欧

暴走英雄坛【新神机堂】轻功大全如下:

前言:这篇攻略主要是写一些有关于轻功的东西,也有讨论,所以萌新最好能看一下,大佬也可以提出一些意见,还望看官海涵。

一.常识篇

1.轻功的升级基础是基础轻功,若排除悟性的效果,轻功的最高等级只能和玩家的基础轻功一样。每10级基础轻功可以提升玩家1点身法,身法会影响玩家的命中和闪避。

2.轻功的面板属性多种多样,所表达的是该轻功的实际战斗后台面板属性。简单来说就是,升级轻功(不算基础轻功加的身法)可以提升在实际战斗时的命中和闪避,但这些提升不会在角色属性面板中体现出来。后台面板无法直接算出来(目前还没玩家做到),但是可以通过轻功的面板属性推测一二,面板闪避越高实际闪避越高,命中越高实际命中也越高。

面板属性可以一定程度上表示轻功的成长,即面板强大的轻功等级高了之后,闪避或命中会比其他轻功高出一大截。

3.有个别轻功具有被动,比如水上漂,被动为提高人物移动速度。有的轻功被动强大,有的被动弱,也有轻功无被动。

4.个别轻功会具有绝招,比如飞蝶舞步,绝招为三花聚顶。轻功绝招多为辅助性绝招。

二.攻略篇

1.太极轻功:梯云纵

命中1.8,闪避1.1,难度1.2

被动:人物移动时可以无视地形和npc阻碍(这个被动被削过,现在只能无视部分地形和部分npc)

无绝招。

2.少林轻功:水上漂

命中2,闪避1,难度1.1

被动:人物移动速度加快

无绝招。

3.丐帮轻功:逍遥游

命中2,闪避1,难度1.1

被动:降低人物饥饿值(食物值)的消耗速度

无绝招。

4.伊贺轻功:影遁之术

命中1.8,闪避1.1,难度1.1

无被动

绝招:烟幕:降低对方伤害,但对方内力高于己方,则有一定机率将效果反弹到己方,耗内500,冷却3(鸡肋技能)

5.大众轻功:草上飞(最弱轻功)

命中1.8,闪避1,难度1.1

无被动 无绝招

6.五毒轻功:五毒幻形

命中1.8,闪避1.1,难度1.1

效果:开局叠一层毒

无绝招

7.雪山轻功:踏雪无痕

命中2.3,闪避1.1,难度1.3

无被动 无绝招

8.血刀轻功:血影步

命中2,闪避1,难度1.1

被动:增加反击机率,并且改变反击机制,做到受击也能反击,而不止是一般的招架反击,反击机率会随等级的提升而提升,并且对方有流血状态时,受击反击概率会极大提升

无绝招。

9.绝学轻功:神行百变

命中2,闪避1.2,难度1.4

被动:可以免疫一次必死伤害并大幅度提升闪避,持续三回合。

无绝招

10.逍遥轻功:疾

命中2.5,闪避1,难度1.2

无被动

绝招:暗杀:可以跳过一回合,之后普攻会获得伤害加成,伤害将会翻倍。

11.玉女轻功:飞蝶舞步

命中1.8,闪避1.2,难度1.3

无被动

绝招:三花聚顶:三回合内大幅度提高命中和闪避。

三.讨论篇

1.关于顶级轻功的讨论:

飞蝶舞步和疾风步,都是两个极端。

飞蝶舞步:闪避1.2第一,命中1.8倒数第一。绝招三花聚顶,效果三回合内大幅度提高身法。

疾风步:命中2.5第一,闪避1倒数第一。绝招暗杀,可以跳过一回合,之后普攻会获得伤害加成,伤害将会翻倍。

神行:闪避1.2第一,命中2中规中矩,强大的地方是被动:可以免疫一次必死伤害并大幅度提升闪避。所以神行是全游戏前三的轻功。

血影步:命中2中规中矩,闪避1也不高。无绝招。被动:增加反击机率,并且改变反击机制,做到受击也能反击,而不止是一般的招架反击。

这四个轻功目前可以排在全游戏前四,仔细观察后不难发现,一定程度上都有几个共同点:

1.面板强大

2.有不错的绝招

3.被动变态

然后说完了这些,再对比一下踏雪无痕。。。命中2.3,闪避1.1。。。雪山的轻功综合起来估计只比神行弱,然而它面板强是强,但是没有被动,也没有绝招。单从被动这点来说,即使是梯云纵,都可以完爆雪山,所以雪山轻功在当前版本应该是第五。

不得不说没有对比就没有伤害啊。

2.现在的轻功排名(个人觉得)

T1:飞蝶舞步,疾风步,神行百变,血影步

T2:踏雪无痕,五毒幻形

T2.5(也叫草上飞2.0,3.0,4.0等等):水上漂,逍遥游,梯云纵,影遁之术

T3:草上飞

轻功大全

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——假欧 提供

以上就是暴走英雄坛【新神机堂】轻功大全相关内容。

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