THE WAR萌新推荐大全!个人向,兵种载具解锁冥思游丝嫖资源,更新ing如下:
首先打个补丁,我目前也只玩2个月不到,因为看论坛攻略的一些观念被大佬纠正,加上个人爱好,所以写出此贴,有错误是正常,很愿意听取意见,同时所有内容会随时更新,扩展同时也跟上脚步
第一部分因为最近在玩光牛,大体按照熟悉先写
前言:非常重要的一点,每个月底会发一个可以解锁英雄的蓝色道具(我知道你不会看名字,等你想看估计都用了),这将决定你接下来2个月甚至更久的游戏,不要换1个的!!!最好熟悉后再用
目录
1兵种
2载具 3游思
4冥思
5资料
6一些tip
一。兵种选择。
进入游戏首先要决定自己玩什么,然后才是适应兵种的其他选择
这游戏内兵种分为超武重武和轻武,区别在于吃的资源(主要为科技)和有效输出(一个格子太多会拥挤,减少输出),一般轻武前期强,吃的少,后期输出低,超武反之。
萌新在撤离模式攻势一(简称攻一)一般并没有好的资源,所以只能选择轻武。
后续选择根据功能,我个人分为2格输出,飞机,肉盾,对空,其他(也就剩一格输出,但觉得用处不大)
一个队伍最好是2格+肉,带一个别人飞机
分别推荐磁暴,蜂鸟,和牛(没有输出载具可以混合光车,指限定鬼门,qwq刚抽),d-27(大部分会称呼喀秋莎),其他不推荐玩
没载具只推荐d27,鬼门防空作用可以说唯一
轻武出2统帅1战争
因为人类冥思,基本在统帅,而轻武也是,所以萌新一般不推荐重人类和超人类,因为你可能不会发育。
二。载具
分为限定和常规,只抽限定。
初始会送一个副官,不要升级,几天就没有用处了
萌新都是有啥用啥,能有3个副官之外都难,你需要载具攻略大概率就会玩了,大致指一条路就够了,我甚至觉得这部分可以放到第四条
玩地面抽一个鬼门,玩空军抽一个卡雷,然后坤。
不推荐可可(唯二限定鬼门可可)不推荐低命艾斯特(划掉,我没有)
玩轻武,出两个统帅载具一个科技
玩重武机械,出两个战争载具一个科技载具
玩重武人类,出两战争载具一个统帅载具玩
超武机械,出两战争载具一科技载具或者两科技载具一战争载具玩
超武人类,出两统帅载具一科技载具
三。游丝
芯片双倍(有足够多油时,大约300+)》
兵种质量(xx兵种加成优先,前后排加成次之,部队对建筑伤害)》
中立资源(前期优先)》
科研减免(超武限定大概?)》
人口》电力》资源(第一天优先直接获得,不是推荐增加产量)(第一天没有升7级基地前排第二)》
载具护甲和血量》芯片包》建筑包》紧急时间增加》》王权(推荐黑鹰选,ps萌新不会城市化,攻一二也不是很需要,你会你不该看攻略)》载具攻击(有鬼门或卡雷后,真有也不看攻略)
开局推荐中立资源》人口》电力
四。冥思
这也是我想写推荐的初衷
我们一般不玩超人,默认都是2+1,以下主体以光牛举例
开局带无畏(任何兵种)+末代(超武)以身(轻)
超武前期拿科技卡,中期兵种卡优先,数量卡其次,战斗加成类和训练看那个少,适当拿一点,不推荐民居+人口
轻武不拿科技卡,重看情况
冥思结晶尽量先解锁而不是载具升级
8星神卡(突然想这么说)
抽取度:0+,自选。解锁度:0,
4.1轻武思路
统帅数量卡(按推荐顺序排)
质量
唯一神卡,但后期拿
抽取度:0-5+,毕竟是后期卡,自选。解锁度:1,甚至可以只解锁这一个
质量卡都是好的
解锁度:2,抽取度:2
质量卡都是好的
抽取度:2
1护甲约等于6%减伤,不如70生命
质量卡都是好的
抽取度:2
氪金900杯段卡…………不建议氪金
仅次于医者,但比较后期
抽取度:9.解锁度:9,轻武后期不需要输出
基于私心放这里,不推荐,但15的诱惑
后排神卡,但好像也后期,赛季卡已过期
解锁度:10+,轻武完全可以不输出,浪费冥思
科技训练卡
精神解析
科技唯一也是必须用的卡,如果没有科技载,必须自选
统帅建筑卡
一般你都是打辅助了,那就多起点炉子吧
很多时候就多1,你雷达就保住了,不然吃核弹吧!!
4.2超武思路
科技数量卡
科技质量卡
质量卡没写全,但最好都要,后续更新,神话是必须要
4.2科技卡,怎么说超武你得有一张
战争类人口卡
嗯,半神,有质量的话,可能人口卡都不太需要,但还是很强
资源卡(非必要)
统帅数量卡
数量卡,肉出,我有时候会主体光车,攻击兵感觉不太值得,优先度低于所有质量数量
其他(非必要解锁)
民居!我写的初衷之一,以为很好,实际陷阱(不弱,但不如吹的强)
五。资料及引用
资源上限
资源上限:四本:5w金币,13175暗钢 五本:9w金币,19995以上暗钢(猜测是2w) 六本:12w金币,3w暗钢 七本:20w金币,4w暗钢 八本:30万金币,5w暗 九本:40万金币?,6万刚,十本50万金币,7万刚。
科技消耗最多减少至36288,我是4座加冥思20游丝30+30加麻团20,卖一座60480,这应该是接近上限
磁暴白嫖,可用于光车飞鹰升配,其他未知
拥挤机制解析
无解锁冥思图鉴 - TapTap
六tip
6.1上岛是可以借助斜角飞机,带动地面反击的,浮世甚至可以直接转几队,下午就变回来了
6.2结盟只能和同一个院子(简称四合院),当然就算另外一队,相处关系也是很重要的
6.3道路算占领,虽然没有领土
6.4炮塔只能对地,但有对空副炮,所以不要同时激活两种哦
后续添加图片,以及其他冥思及思路
6.111教官dgvit2rmkt
15.27更新兵种,轻武,资料,tip
1-14修订无解锁冥思,对解锁顺序进行排名
1-16修订解锁抽取度
可能会进行完全翻新发别的帖子
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