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放置时代一个没什么价值的地契消耗验证

2024-01-14 17:32:28 来源:互联网 作者:BaBy Q

放置时代一个没什么价值的地契消耗验证如下:

主要是因为

其实主要是因为之前不确定人口对城市农村扩建的影响,导致虽然说城市和农村地契比为3:1的时候消耗同样的地契能得到同样的规模,但是城市多给的一个人口其实是会额外消耗地契的,就导致我觉得地契比为城3村1的时候不是规模最大化,但是苦于之前作者不给看详细数据,一直不能验证,现在能看来所以验证一下。

可以看出,1.13个人口(我有13颗宝珠)在86000人时对村庄影响为15地契左右(15+),对城市影响为45地契左右(45+),同时每多一个村庄消耗约为45地契(45-),每多一个城市消耗为269左右。

2000人口前

扩建所需地契=村庄×1+4

                    =小镇×3+24

                    =城市×6+12

由此可见2000人口前,同人口加4人口,

村庄要4n+4+5+6+7=4n+22

小镇要6n+24+27=6n+51

城市要6n+12。

(此数据来自<$ÿĀ>亖猫猫(萌新)+426.6%,1024)

同增加3出战

村庄要3n+4+5+6=3n+15

小镇不加出战

城市要6n+12

(n为这类建筑数量,举例为11个村庄时地契需要量为11+4=15)

此时人口最大化为小镇200个,城市数量和村庄数量为2n和3n–3\3n-2,举例当n为8,城市16个,下一组消耗为16*6+12=108张地契,村庄为21\22个,下一组消耗为25+26+27+28=106\26+27+28+29=110张地契。(每组为4人口)

此时规模最大化为小镇200个,城市数量和村庄数量为n和2n-1,举例为n=5,城市5个,下一组需要5*6+12=42张地契,小镇9个,下一组要13+14+15=42张地契(每组为3规模)

根据图3,4图(此数据来自<$ÿĀ>亖猫猫(萌新)+426.6%,1024),人口为5w6,时,每1.03个人口对村庄影响为12地契左右(12-),对城市影响为35地契左右(35+),可见随着人口数量增长,对城市和对村庄的地契影响基本呈同步增长,且增长幅度很小。此时每个村庄消耗约为35地契,每个城市消耗约为210地契,一城市=6村庄,相比于8万人口时,城市消耗地契少60,村庄消耗地契少10,村庄数量少3600左右,城市数量少1800左右,可算作每1000村庄增加2.8地契/村,每1000城市增加33地契/城。

除去宝珠影响,还有神性物和扩民令的影响,所以人口增长对地契的影响误差很大,根据我的数据计算,一单位村庄的人口对于村庄而言我大概是15.25地契,猫猫是11.7左右,我减去宝珠影响,我一人口影响约为13.49,猫猫约为11.35,相差2.14,我们差了3w人左右,平均每万人不到1地契。那在目前缺失低人口情况的数据的情况下,按一个人口10额外村庄地契算。

就以我举例吧,我有7000多城,多了7000人口,那就是70k地契的额外消耗,还是相当困扰的。

那要怎么计算呢?说实话我也很期待有没有大手子算一下,对村庄是一个村庄影响10地契,一城市影响40地契,对城市则是乘以3,村庄初始增长为2.8,每1000+2.8,城市初始增长为33,每1000+33

我的办法是把这个人口直接当做城市增长的基础值,这样的话城市初始增长是43,那村城数量比为1x:2x+4000,这只是粗略计算,数量越多越接近2:1,但是实际上由于人口影响增加的缘故可能这个4000还会增加。具体计算等我有空再想一下。如果有大手子可以直接给出来的话就太感谢了。

更新:我猜人口的增长方式应该和地契之类相同,那4000可以变为n,n初始为0,每2w人口加1000。

以上为数据集合,总结出来以下论断

1.人口确实会影响地契消耗,且对农村的影响是对城市影响的三分之一。

2.人口,建筑数量的增加都会导致地契的消耗上升,但是人口的影响极小,几乎可以忽略不计

3.实际上的最佳规模比例确实不是地契比城3村1,但是很难算,数量为1x:2x+n(n=人口\20)左右,

以上最优解的前提是规模不卡你发育,所以可以选择平时多造点村庄,,数量为城1村3或者城1村4,急着突破规模了开始造城这样

以上就是放置时代一个没什么价值的地契消耗验证相关内容。

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