深空之眼关于多维变量25难度的一些个人心得如下:
昨天晚上开始打的,今天下午继续,加起来打了四个小时左右。
队长选的真红,个人感觉真红手感好。震离不会用老断大,扔给ai,ai虽然玩的比我顺也不断大,但老暴毙。第三个位置就补个奶妈。
终端加点刻印神格钥从必满,剩下的个人倾向攻击闪避。会心其实不该点因为有个会心-100%的效果。
刻印的话选属性套加对应的充能套,这里已经有三套了。剩下的两套输出选屠龙加女巫。前者加快循环后者斩杀。奶就选治疗和血量上限那套(我这有套没刷出来)。
25难度的话就是困难模式加了一堆debuff,其中有两个比较伤,一个是暴击率-100,另一个是怪残血霸体,伤害翻倍。前者让你全员变心海,和暴击爆伤有关的buff全没用,伤害少个乘区。后者,小怪战脱控,boss战直接即死。这也是为什么带女巫斩杀套的原因。
至于神格,和循环那条有关的必点,其他哪个快点哪个。奶妈别点输出那条。
钥从的话,精英钥从关必掉专武,遇不到就去商店刷。尽量通关前全员专武。
路线选择方面,精英钥从关占第一位,其余精英关不建议碰。很难打且收益不高(大佬无视)。前期刷刻印神格后期刷宝物。
一般打25默认开局要刷到军刀。(铁头娃无视)
其实整座塔,最难的反而不是4-10,4-10被我一个大进修正,出来一个大秒了,我怀疑是不是出bug了。
卡我最久的是2-10的伊森哥,前前后后打了一个小时。手机桌子hp-10000
下面提出四条这个boss的恶心之处:
1:开局秒ai震离,平均五把活着放出第一个大。
2:p1闪避时停时大概率无法选中,导致空技能空大。
3:p2很多技能无前摇,我被他背对着跨半个场地秒了不下十次。
4:语音欠扁,还打不过他。
反正这哥们要是进卡池我必抽。
其他的几个卡点分别是1-10,3-8精英钥从关,这两个考熟悉度,熟练了就过了。手贱点的4-3精英宝物关,虫王带一堆小虫子,这个要先杀完小怪别打boss。
基本就是这样,个人观点有错请指正。有问题也可以问问。
以上就是深空之眼关于多维变量25难度的一些个人心得相关内容。