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阴阳师:百闻牌[百闻牌]从入门到入土,萌新最全入坑指南

2024-01-22 22:16:35 来源:互联网 作者:蛋糕画板

阴阳师:百闻牌[百闻牌]从入门到入土,萌新最全入坑指南如下:

首先先给个永久兑换码:showmethemoney,输入即可获得10000大洋。

什么?还想要更多?你当永久兑换码是大白菜啊这只是让你继续看下去的手段罢了

作为一个百闻牌老登,陪伴着百闻牌走过了这么多年,对这款游戏也是很有感情的,其实很早以前就有写个长贴的想法了,只不过因为本人太懒,就一直没有实施。说起来这也是我写的第一个游戏攻略长贴,内容会尽可能的全面易懂。

内容有点多,所以先列个目录

游戏简介

优点

缺点

在哪儿抄卡组,以及社区交流相关

刚入坑应该做什么

抽卡指南

师徒系统

各项功能介绍

商店街

剧场

有个牌局

怪谈研习社

天梯

对战

秘闻之间

杂货屋

百闻棋

勾玉屋

氪金攻略

组卡思路与战斗技巧

游戏正确打开方式

卡包机制简介

一、游戏简介

百闻牌作为一个卡牌游戏,其最为核心的就是他的游戏玩法,独特的战斗机制是它最吸引我的地方,其次才是他的精美画风。百闻牌的战斗是每回合两点鬼火(行动点),四个式神,每个式神携带8张卡牌,组成32张牌的牌组进行对战,相同卡牌最多携带2张,对方牌手血量归零获得胜利,四种独特的卡牌类型:战斗牌,法术牌,形态牌,幻境牌,且每个式神都有自己的觉醒牌,以及勾玉升级机制,式神死亡后两回合复活机制,式神分为四种派系,天梯使用标准阵容,标准阵容最多携带两种派系的式神,对战可使用无限阵容,组卡无限制。老式神的sp式神不能和老式神一同出场。卡牌稀有度分为r,sr,ssr三种(现在改为良、优、极,但玩家依旧延续老叫法)。具体更多请在游戏中体验。

a.优点

1.不肝不氪,极度养生。可以三天一共登陆十分钟清完任务下线养老,同样也可以高强度天梯战斗,和对手勾心斗角,适合各种类型的玩家。百闻牌是我玩过的最养生的游戏,没有之一,比重返未来1999还要养生。一个赛季是一个半月,两个赛季出一次新卡包,因为月卡持续一个赛季也是一个半月,所以相对于月卡持续一个月的游戏来说要贵一些。0氪的话,两个赛季能抽齐一个卡包的所有卡牌,还有少量盈余去补老包,但是基本没必要抽齐一个卡包的所有牌,sr抽齐就直接停手,剩下的ssr有需要的话直接合成,或者也可以更早停手抽老包。百闻牌不会抽到第三张你已经有的sr卡或者ssr卡,除非你那个卡包的sr或者ssr卡全部集齐(所以尽量少分卡,免得分掉的垃圾ssr又抽回来)。微氪只用买月卡就行,百闻牌氪金点不多,后文会有更具体的氪金指南。

2.组卡自由,卡组多样。百闻牌的式神非常多,能组的卡组数量极其庞大,可以很好地满足那些喜欢自己构筑卡组,创造卡组的玩家,天梯环境也百花齐放,打十把能遇上7种不同的卡组,当然每个版本不可避免的有一些超模式神出场率非常高,但总体来说环境是比较平衡的,有些老卡组只是玩的人少了,而且强度相比之前有所下降,但是依然可以拿出来上分,到最高段位也未尝不可。作为一个老登我可以说有很多独门绝活卡组,只是人家自己玩胜率很高,给你玩胜率一般罢了。造成这种自由的一个很大原因是因为,百闻牌卡牌不会退环境,这个退环境指,没有炉石的标准模式和狂野模式之分,也没有影之诗的标准和无限之分,卡牌抽到就一直能用来打天梯和对战,只是旧式神强度有些会跟不上版本,但依旧有很多常青树,比如书翁,妖琴师,都是最早的经典包的老式神,现在依旧是卡组构筑的常客,有些老式神也会有加强。但不会退环境是他的优点同样也是他的缺点,在下文会讲到。

3.新手福利多,社区环境好。画风精美这种一眼可见的优点我就不多说了,百闻牌的世界聊天环境也很友好(指一堆人公屏发电),有很多大佬就是水世界水熟的,有什么问题可以直接在世界聊天问,不过渠道服和官服的世界聊天不互通,所以渠道服会比较冷清。当然百闻牌圈子虽小,逆天人也挺多,萌新注意鉴别。但是大佬们都很乐于去帮助萌新的。然后就是新手福利,新手入坑即可选择一套新手预组,更能免费领取十二个式神全卡(领取的卡是永久可用的),虽然这十二个式神只能在吉运缘结及之前的卡包中选择,但是该活动是永久活动,要知道一套卡组才携带四个式神!

b.缺点

刚刚说了,百闻牌不会退环境,但这也导致了机制越来越多,新手入坑的学习成本越来越大,卡牌对战作为策略游戏,当然要知己知彼才能百战百胜,但当你看到对面掏出四个不认识的式神,一堆不了解的卡牌时,自然也会感到一阵头大,不过有拜师系统,以及多打天梯,多问问师傅和公屏大佬,多找找b站攻略,你自然会领略到卡牌对战独一无二的乐趣。同样,卡牌数量的增多,导致了全卡相对不易,但是组几套自己想玩的阵容还是问题不大的,前提是你得想好喜欢玩什么阵容,新手入坑组三套完全体的上分卡组还是比较容易的。

二、在哪儿抄卡组,以及社区交流相关

首先,百闻牌官方有个微信小程序做的非常好,在百闻牌活动界面可以找到,或者微信小程序直接搜索百闻牌,首个就是。但是里面卡组质量参差不齐,注意鉴别,可以去加q群询问大佬们某卡组质量怎样

然后b站和NGA是百闻牌的主要社区,攻略尽量在b站找。贴吧,大神,qq频道什么的逆天人比较多

活跃且实力强劲的up主播有小祈祷、,三三三,点点点指指点点,北笙歌;还有一些大佬如贝塔桑,给你买个橘猫,凛枭,亓哲,一波啊也都非常不错,想加群的话可以去b站搜索加入你喜欢的up的水友群。抄卡组还可以去北笙歌的天梯指北中抄,里面比较全。

另外还有个百闻牌大群也比较活跃,群号:1071361841

三、刚入坑应该做什么

刚入坑有个新手预组可以选择,首推烹饪,其次充能,刀山火狼。

然后自选十二个式神的话,本人推荐

书翁,百目鬼,桃花妖,小鹿男,缘结神,妖琴师,以津真天,三目,孟婆,青行灯,樱花妖。

最后一个式神可从凤凰火,铃鹿御前中选,也可选择鬼切,御馔津,大岳丸。选之前记的把所选式神的所有卡牌分解掉(因为他是补齐两张,你已经有一张的话他就只送你一张)

当然,一家之言不可尽信,可以去b站搜各个up的推荐了解更多再进行选择,这里贴个橘猫的推荐视频

之前说过,卡牌不会退环境,所以强力的卡组多是几个新式神带一个老式神,这使得萌新组卡难度大大增加,因为要抽多个卡包还可能会歪。为了避免这个问题,可以去玩体系队,这种队伍基本只抽一个卡包就能组齐,但缺点是因为自身机制的高度绑定,导致他们基本无法脱离体系单飞。简单来说,就是那些个式神只能绑一起进那一套卡组,就业范围窄,玩腻了想要造第二套卡组就得从头开始,不利于长远发展。但是对于新手玩家来说,最紧要的是能组齐一套完整的卡组能拿来天梯上分,因此可以去尝试一下烹饪队,这一公认的新手入门体系队,卡组易集齐,强度可观,操作简单,胡了上限很高。

经典烹饪的熏在沧海包中抽,是工具人,全带r卡都行,很容易集齐。尽量少上手熏的卡牌,主要是利用熏的被动。饭灯是燃灯包出了sp灯姐后新的烹饪套路,和传统烹饪打法略有不同,且上手难度更高,玩腻传统烹饪的可以去尝试一下转玩饭灯。

烹饪队五丸两张ssr是刚需,预组选烹饪可以拿一张五丸ssr,自己再合一张,就能玩了。

另外说明一下,幻境队整体强度t2,虽然上手难度低但不推荐玩,入夜队也是体系队,操作难度低但同样上限不高,且非常昂贵,不建议萌新组入夜队。在低段位可能会遇到很多孟婆,百目鬼,缘结神,萌新刚开始可能会被阴间到,但是,他们都是没有操作难度的卡组,强度并不高。低段位打不过这些卡组多半是你操作有问题或者卡组的斩杀能力不够,等游戏理解上来就好了(或者直接放弃大脑,加入他们,但要做好被暴打的准备)。

另外有一个花15000金币激活某个式神的功能,在式神录可以找到这个功能。这个功能是给萌新用的,意思是花15000金币买一个式神的所有r卡。当 有些式神强度很高很泛用,但是他所在的卡包比较垃圾,你不会去抽很多那个包,但是又想捞那个式神的时候,去用这个功能。比如吉运缘结包的般若,激活他,合成两张换面,一张觉醒,只需要花费15000金币加2850御札,就能完整使用式神般若了。

四、抽卡指南

萌新看到这么多卡包,一定会纠结抽哪个包好。有些卡包里面的式神ssr整体较为有用,抽到垃圾ssr的概率较小;有些卡包是式神多数比较强力,出场率高,泛用性广;也有些卡包是里面有一两个式神非常强力,但其他式神十分冷门;也有体系式神比较多的卡包,把那个包抽空可以组一套体系队,但只抽一点跟没抽一样(体系队基本绑死无法和其他式神搭配)。

综上所述,推荐萌新优先抽以下卡包:

最新的桃源故里、燃灯志异、尘世轮回、远山遥泽、振剑归川、喧哗绘战、善恶无明

其实主要还是你想组的卡组的式神在哪个卡包优先抽哪个。

每天有三包打折,穷人基本都是每天只买三包,有个特殊牌店里面的精选秘闻卷也是每天有三包打折,那个卡包是从各个卡包中选出几个式神凑一起组成一个包,如果那个秘闻卷里强力式神比较多,也可以去抽。

每个卡包第一次抽是十包保底,之后25包保底,不同卡包之间保底单独计算,卡包保底查询方法如下:

点击设置——客服——数据自助查询——卡包保底自助查询

式神蜃气楼比较特殊,一开始在式神录中无法看到,抽一包燃灯包之后解锁剧情就可在式神录中看到蜃气楼,蜃气楼可以选择男/女,基础卡面会有所差异,选择后想要更改性别需要用改名卡,而且改之后想改回来也需要改名卡。改名卡在杂货屋买,后面讲杂货屋会提到。蜃气楼派系为无相,即没有派系(唯一一个无派系式神)。

五、师徒系统

新手入坑肯定要拜个师傅,拜师和收徒都有奖励,而且徒弟可以使用师门卡组去打天梯(还能白嫖师傅的异画),直接降维打击(你炸鱼,我炸鱼,五段变成大名局)。可以在公屏喊几嗓子就会有师傅跑出来收你,百闻牌做徒弟的要求非常严格,登录满20天或者天梯五段以上就会出师,所以徒弟是稀有物种,不怕找不到师傅。找师傅尽量找活跃点的,要主动去骚扰师傅,想玩什么卡组就和师傅说让他给你挂上

点击右上角的小人,好友下面的修习选项就是拜师界面了

六、各项功能介绍

a、商店街

商店街主要是给喜欢休闲养成经营的玩家玩的,其次是提供人机让你更好地做剧场和每日任务,还有就是某些大佬刷黑框熟练度的地方(萌新暂时不用了解)。如果只想体验集卡打牌战斗,可以只使用少量商店街的功能,具体食用方式如下。

首先介绍一下达摩币,这个东西后期是溢出的,而且没啥用,但是前期他可以解锁阵容槽,让你多存几套卡组。解锁阵容槽可以选择消耗10000达摩币或者3000金币,金币我们是用来买卡包的,非常稀有,所以基本都用达摩币解锁,解锁完 全部的阵容槽后达摩币就没用了。那么达摩币怎么获取呢?

主要靠商店街建房,买店,放柜台,卖东西。当然买柜台也需要用到达摩币 ,但那是前期必要的投资,开一两间小店货架摆好后每天就能收获一定数量的达摩币,你觉得你的日收入提升的差不多了的时候就可以停止装修小店了,用达摩币解锁完所有阵容槽后完全放弃商店街经营。

商店街每天会刷新两个人机,打了之后会获得少量御札和达摩币,获得的达摩币数量和你的日收入相挂钩,御札数量非常少,想打就打不想打就放着。主要是方便做任务,组一套专门符合多个任务要求的卡组去打那两个人机,任务做的快,打两把就能把一周的任务做的差不多,做完下线养老。

商店街还有很多其他功能,可以获得友情纸鹤,在杂货铺拿纸鹤换东西。但是纸鹤这东西,操作繁琐,时间投入大,全勤的话一周能在杂货铺换一包经典包(蚊子腿奖励),而且大部分萌新都没法做到全勤,收入和付出不成正比,建议直接放弃。其他想了解更多可以看橘猫的商店街攻略。

b、剧场

这个东西就是每周完成9个任务,然后换三个卡包的地方。因为是后来出的功能,所以也没有新手指导(百闻牌新手教程依托答辩,几百年没更新了)

事实上,剧场最早没有换卡包的功能,ch做剧场的本意是搞个挂机听歌的地方,然后收集收藏品。但是牌佬都是实用主义者,纷纷表示:你搞个收藏品啥用也没有,而且还就我能看到,还得做任务,不如换卡包

于是就成了现在这样。。。。。

食用方法:先打开剧场委托,刷新掉不好做的任务,组一套同时满足多个任务条件的卡组(要能赢)去打商店街,做完9个任务之后刷新连线,连两条后提交(刷新票打天梯就能得,不怕不够用),连三条线的话几周都不用做剧场任务。然后把所有的良扭蛋全部兑换成优扭蛋,兑换界面直接兑换三包卡包(不要开扭蛋),两条线是刚好能兑换完的。另外说明一下,新卡包刚出来的时候,剧场换的自选包是不能选新包的,等过几周之后就能选了,公告会有通知的。

c、有个牌局

这个类似于竞技场,想要打满奖励对萌新来说基本是不可能的事,但是想不亏还是比较容易的。牌局选卡非常重要,主要看你对各个式神的理解程度和组卡思路,还有一些运气成分。百闻牌一百多个式神,萌新想要全部熟悉他们并且有自己的深入理解还是比较难的。萌新前几次打牌局会有新手福利,不会遇到特别棘手的敌人,打牌局用青蛙票进场就行了,金币留着开卡包更好。牌局部分卡牌会有增强(有骰子图标)。小祈祷直播打牌局比较多,还有清默月光,小时零酱也是打牌局比较多的大佬,对牌局有兴趣的话可以去b站学习一下。

以下是具体食用方法及注意事项:

建议二胜退场、五胜退场、感觉能冲到八胜及以上再去冲

这样能保证你打牌局的次数最多,能玩到更多的组合,冲十胜的概率更大。

需要注意的是,二胜后点退赛按钮是不会有任何奖励的,但是二胜之后连输(投降)两把导致自然退赛,会返还12青蛙票。

一般是运气特别差,选牌特别烂去选择2胜重开,亏3000金币

五胜相当于花3000金币买一包经典包(商店打折一包9600),小赚

八胜之后就赚的比较多了,会给你随机sr卡。

其他杂七杂八给的东西算是添头,就不参与计算了。

有人是通过打牌局来使用更多自己没有的式神,增长牌技,这也是一种很好的方法,只要胜负心别太重就行。绝大部分人的水平,保证五胜还是比较轻松的。牌局是组两套卡组,实力不够的话可以保证一侧特别强,至少能赢几把,有些大佬冲十胜才会考虑平衡两遍的强度,保证哪边都不会太弱。

d、怪谈研习社

这是一个肉鸽pve赚取卡牌奖励的地方,一共三章,三章的通关奖励是一样的,除了通关奖励,还可获得对应的式神熟练度奖励

如图的潜能以及下方式神的数字就是熟练度,一共五级,每升一级就会获得少许奖励。练习模式同样会获得熟练度奖励,但不会获得通关奖励。一周金币入场次数为7次,练习模式次数无限。

通关奖励:入场花费10000金币,通关奖励5000金币以及随机sr卡,相当于花5000金币买一张随机sr卡,但需要注意的是,怪谈给的随机sr是真随机,会给你重复的sr卡,而开卡包不会给第三张重复的sr,也就是说,你sr卡数量越少,怪谈越不容易给到重复的sr,理论上就越赚。中途失败会根据进度返还金币,进度过半会同样会有sr卡,但返还金币数量会比通关要少。

因为给的sr范围是包含所有式神的,所以很容易给到没用的sr,对于想快速组卡体验天梯的萌新是不建议去打的,想要细水长流,喜欢pve,走集卡路线的养老玩家可以去选择打打,但卡牌数量够多之后还是直接抽卡包更赚一些(毕竟打怪谈不会给ssr)

其他注意事项:

第一章前几次通关的奖励略有不同,其关卡数更少难度更低,奖励会有卡包(相当于新手指导加剧情),多打几次后通关奖励恢复正常。

第一章有三个boss,通关奖励都是一样的,只不过辉夜姬难度会非常大,式神牌组运气缺一不可,老玩家也不一定能打过,触发隐藏boss的方式请自行探索。

这里给个简短的攻略:第一章靠大身材压场就能赢(辉夜姬除外),第二章快速叠速度到5,四号式神全选真天,第三章尽量压缩牌组,删掉没用废卡。理论上第二章最简单。

e、天梯

五段以下不会掉火掉段位,八段出新手村,名士开始摆烂,喜欢打pvp可以冲大名士(最高段位)。

晋级赛可以无限打,不怕失败,大段位除了赛季更新之外不会掉(名士0分一直输也不会掉到八段)

天梯有天梯成长度和派系成长度,天梯成长度每赛季更新,派系成长度不会减少,胜利三把奖励1000金币。打天梯本身的奖励并不多,主要是享受打牌的乐趣(战斗,爽!)

f、对战

对战可使用无限阵容(无派系限制),主要是用来练卡组刷熟练度的地方,但需要注意的是,对战匹配是完全随机,你一个最低段位的可能匹配到大名士,但是整体来说对战的强度并不高,哪怕排到大佬也都是玩花活放海。个人其实并不喜欢玩对战,遇到的敌人水平普遍偏低,试不出卡组强度来,我试卡组都是去天梯试的。对战连败可能会遇到人机,有人用这个机制刷人机做隐藏成就(萌新不用管)。

点击对战,约战按钮可以去开房间打牌。

g、秘闻之间

做剧情的地方,可以不着急过剧情,反正奖励一直摆在那儿。右下角的纪闻按钮可以设置转场壁纸,转场壁纸仅自己可见。解锁前几章的剧情需要一些小道具,这些在杂货屋可以买到。

纸人武士和天邪鬼是两个新手式神,如果是刚入坑的萌新,自然会拿到;如果是老玩家没有这两个式神,打秘闻之间美酒与汤药第一章第五关,对手是九命猫,打完即可获得。

h、杂货屋

剧情物品:解锁秘闻之间剧情和商店街交互的道具,按需购买。刷新票和购买材料打天梯做任务就能得,大胆用。(原来是清酒的现在变成梅子果汁了,我只能说,不愧是8+游戏)

消耗品:奸商匣中少女,一折等于原价。

1折的御札买墨玉:全卡大佬实现御札自由想要染卡会买

祈愿绘马:商店街战神会买,萌新不用管

1000金币换一张怪闻断章:一天七次打满怪谈的高强度pve玩家可以选择买,1比1兑换,可实现一周八次打怪谈

改名券:有勾玉购买和百物券购买两种方式,建议用百物券购买,百物券充月卡就会得,基本是溢出的。也会有全卡大佬用百物券买墨玉

能买的东西就这些,萌新建议啥都不买。

友情商店:上面讲商店街的时候说到过,建议直接放弃。

i、百闻棋

独立玩法,类似于炉石传说的酒馆战棋,但是是超级简化版,感兴趣可以玩,奖励不多,和天梯一样主要是图一乐。合作模式的话,建议群里找人联机,匹路人的话要匹很久,路人实力还不行直接输光光。

j、勾玉屋

充值氪金的地方,百闻牌的异画就是皮肤,1RMB=5勾玉,琉璃石很稀有不要用来换御札。

七、氪金攻略

首先所有的卡牌游戏想要快速体验的话,都可以选择自抽号入坑,淘宝搜索百闻牌自抽号,首个就是,成交量大的安全基本有保障,买个最便宜就行,也就一杯奶茶钱。不过自抽号一般是不能拜师的,而只喜欢玩自己号的也可以自建,差不了多少。

然后这类游戏基本最值的就是月卡,最亏的是花勾玉单独买卡包

百闻牌游览卡就是月卡,有精品和典藏两种,买精品就行,喜欢当期游览卡异画的话可以买典藏,当期游览卡打完可以获得下期游览卡的打折券,可以等得到打折券之后再去氪游览卡。

第二值得氪的是预购,新卡包刚出的几天,会有一个50包的预购,还赠送战斗背景和动态卡背,那个虽然有点小贵,但是是两赛季出一回,性价比比较高,能快速体验新版本式神。

买完游览卡和预购,剩下的勾玉可以去买你喜欢的异画,一般氪这两个就足够了。

最左上角头像下方有个每人限购一次的蜃楼导览卡,给的卡包比较散,而且都是老卡包,还得做任务,主要是送个自选异画还可以,中规中矩,不建议买,氪佬随意。如果你还有钱想氪可以选择礼盒和专家预组。

这里着重介绍一下预组:

预组有200勾的普通预组(40块钱)和400勾的专家预组,普通预组不建议买,都是老式神且r卡特别多,相当于200勾买指定ssr,而且现在已经不再推出200勾的预组了,而是每两个赛季出一套专家预组。

专家预组是以新卡包式神为主体的预组,内含两张ssr和6张sr,需要注意,所有这类tcg卡牌游戏商店卖的预组都不是最终版本,都需要自己改卡调整。

想买专家预组的话首推百翎灼华,最终版本如下:

顺带附上小祈祷的攻略视频:

此卡组性价比较高,但是上手难度大,而且桃花ssr太过超模有削弱的可能,但在所有专家预组中仍然是最优选择。

另外,一羽道破,燃灯志异,多劳多获这三个预组也还可以,但他们三都是用来补卡的预组,预组的四个式神并没有很好的配合,买他们并不能通过修改带卡得到一套成型卡组。只是补几个强力泛用式神的ssr。

极往知来(占卜队),夜幕暗垂(入夜队),八珍玉食(烹饪队),羁绊之力(黑白)是还可以的半成型预组,但是占卜队和黑白预组都是有一张ssr是不需要携带的,而且黑白需要将预组的鬼使黑白换成胡桃。烹饪队新手预组已经会送,想要进一步加快烹饪组卡速度可以买。入夜队造价很高,买了预组之后还得抽很多入夜包合一些入夜牌。飘摇毒翅(毒队)强度太弱不建议购买。

氪佬根据需要酌情选择,微氪不买预组只买游览卡就行。

八、组卡思路与战斗技巧

首先,解牌是百闻牌中的一个重要概念,意为能杀死对手准备区式神的牌,任何卡组哪怕快攻也会携带至少两张解牌,这是限制对方节奏,进行交互的必要手段。没有解牌的卡组,对手一个二勾形态滚雪球就能把你轻松打崩。

想要构筑一套有强度的卡组,你的基本功能要完整,即卡组的制胜手段、站场抗快、过牌、解后能力都要有。快攻卡组对过牌和解后的要求要更低。首先明确你卡组是快攻、中速还是慢速,然后选择一个你喜欢的式神,之后补齐卡组功能性,这样组出来的卡组质量不会差(除非你缺卡)。

不同大佬对于快攻、中速、慢速的理解有所不同,这个定位本来就比较模糊。这里夹带下私货:个人认为从一勾有能力抢对手十血以上的是快攻;一二勾需要抢对手十血以上,三勾一收割,但有机会二勾就抢死的卡组为中速;一二勾不可能杀死对面,要三勾之后才能赢的是慢速。有些队伍不太好定义,比如占卜队,你既可以说他是快攻也可以说他是中速,这都无所谓啦

对于战斗,萌新有很多容易犯的错误:

无脑出牌,不懂得节省手牌资源

你的目标是降低对方牌手血量,而不是杀死对方式神。有时候你用牌杀死敌方式神,又没有起到限制敌方的作用,也没有抢到对方牌手血,那那张卡就是白白消耗掉了。要学会留牌,出击,不是非要把鬼火用完,有时候空场什么都不干也是游戏策略之一。

不知道什么时候交解牌,解牌交给谁

这个得熟悉对面卡组节奏点和关键式神,才能更好地限制对面。绝大部分情况,三勾一或者二勾一都是重要展开回合,在这一时间解掉对面关键式神,断他节奏,俗称卡勾解,当然对方可能并不会如你所愿,这就得靠实战中随机应变了。

把式神存活看得过于重要,不会充分利用气绝倒计时

气绝复活期间式神虽然不能用牌,但变相处于无敌状态,在复活的那回合能以最强的姿态发起进攻,有时候可以提前送自己式神去死,使其在关键回合复活展开,使对手无法通过解牌限制你,极端情况甚至可以选择解牌杀自己来卡勾(经典范例:墨染妖刀)。

不会安排式神死亡顺序,留残血式神在准备区

留四个残血式神在后排,对方一个aoe把你全杀了,四个式神都在复活倒计时,你无牌可打,只能看着对手疯狂抢血,尽量避免这种情况。真正的高手从一勾派谁上去站场开始就已经在规划好自己式神的复活时间了,一勾一送死,二勾一复活展开也是常见的经典操作。

不会a切形态

可以出击后套形态牌,形态能刷新血量。合理利用战斗牌替换站场式神,也能保证战斗区式神的血量健康。

九、游戏的正确打开方式

卡牌游戏要养号集卡,细水长流才是王道。案内所的任务可以攒三天,尽量不要刷新,刷新后奖励会减少而且似乎并不会变得更好完成。组一套随时更改的无限阵容,式神随便携带不需要有配合,要尽量满足多个每日任务和剧场任务的需求,打商店街人机,打两把基本能同时完成五个任务以上,三天累计登陆20分钟,下线玩其他游戏养老,等什么时候心血来潮想打牌了,再去征战天梯

另外,观战和水世界也是这游戏的重要玩法,和一群牌友连麦打牌,给对手一点小眼睛震撼天梯五分钟,观战两小时,牌佬就得学会指指点点

十、卡包机制简介

每出一个新包都会推出新机制,这使得萌新们会比较懵,可以点击式神录——百科,查看关键字介绍。

这里也从不夜之火开始,简介一下各个卡包的新机制,做一个机制汇总

不夜之火:

移动:将战斗区式神移动到准备区,准备区式神移动到战斗区

鼓舞:出击时获得额外加成。(桃源故里卡包出来之后对鼓舞有所修改,使其与新包的战力机制有所联动,但大体不变。这里注意:出击和攻击是不一样的,攻击包括出击和使用战斗牌或者法术牌驱动发起攻击,而出击消耗是每回合一次的出击次数,不消耗手牌。)

充能:具有充能的式神每回合获得一点能量,上限10点,气绝期间不获得能量,具有爆能词条的卡牌可以选择消耗指定能量获得强化效果。

月夜幻响:

幻境牌:相当于场地魔法卡,牌手受到伤害幻境会掉相同血量,多个幻境叠加时先入场的幻境先掉血,如果牌手单次受到超过首个幻境血量的伤害时,首个幻境被破坏,第二个幻境不会掉血。

觉醒牌:这个本来不该在月夜包这里说的,但是想到有些萌新不理解觉醒和形态的区别,就顺便说了。所有式神都有一张觉醒牌,燃灯包之前觉醒牌全是法术牌,觉醒后式神的基础技能获得替换/增强,这是永久的。而形态牌的效果式神气绝就会消失,形态效果和基础技能可以共存。(书翁的觉醒相当于直接替换牌库底,书翁气绝仍然生效)

沧海刀鸣:

灵咒:可以给双方式神或者双方牌库的卡牌结付灵咒,获得对应灵咒效果,式神气绝时灵咒消失。牌库灵咒是抽到此牌时灵咒生效,如果是置入手牌(非抽取)则灵咒不生效。对于携带唯一词条的灵咒,意为自己只能造出一个同名灵咒。

吉运缘结:

占卜:类似于三国杀中诸葛亮的观星,查看牌堆X张牌,调整顺序选择放入牌库顶或牌库底。

四相琉璃:

派系:从此卡包开始加入派系概念,天梯加入组卡限制,最多上场两种派系的式神。此卡包有四个派系领主,不过如今也就樱雪姬较为常见。

善恶无明:

化身:化身有概率条,游戏中可以点击查看,出牌和回合开始会增加概率条,有概率自动出牌(出的牌是无中生有,不在构筑内的),每回合最多只会自动出牌一次,有些特殊的能化身两次(如九尾煌炎),不同化身出牌概率略有不同。大蛇的混沌化身是全自动打牌,牌手不可控制。

繁花入梦:

融合:同一个式神的都具有融合词条的东西可以融合,形态的话是攻血和效果叠加,幻境是耐久叠加,召唤物融合也是攻血叠加。

浮生方醒:

连引:主动从手牌使用带有连引词条的牌时,会从牌库引出一张满足条件且同样带有连引词条的牌,从两张牌中选一张打出,另一张洗回牌库。

连引有以下注意事项:

1、只会连引出

小于等于

当前式神勾玉的牌,但是黑白童子的连引比较特殊,只会连引

当前等级

的牌。如果牌库没有符合条件的牌,不会触发连引效果,相当于正常打出,不会有连引特效框,同样也没有连引之后的强化效果。

2、云外镜的觉醒是连引后获得瞬发,而不是此牌本身带有瞬发,你没鬼火时是打不出觉醒的,两面佛的惊雷同理。

喧哗烩战:

压制:和鼓舞相对的概念,敌方出击时获得削弱,可与鼓舞相抵消。

食材:有山珍,海味,时蔬三种,根据食材来源的式神等级不同,食材的效果不同,一勾玉时山珍加一攻,海味加一血,时蔬只有昂扬词条,二勾时山珍加两攻,海味加两血,时蔬随机获得贯通,昂扬词条,三勾时三攻,三血,时蔬随机昂扬,贯通,迅捷词条。打出食材消耗一点鬼火,通过一些方式自动喂食不耗火。

烹饪:获得一张食材,之后判断手牌食材数量是否大于等于三,如果是,随机消耗三个食材,合成佳肴,佳肴融合三种食材的效果,打出同样消耗一点鬼火,自动喂食不耗火。

不明食材/黑暗料理:使一个式神获得4点破甲,消耗一点鬼火,如果烹饪时只要有一张不明食材参与合成,佳肴就会变成黑暗料理:瞬发,使一个式神获得6点破甲。不明食材和黑暗料理都不会自动喂食,但可以手动喂食(住手,你的猫猫在哭泣啊!)

空弦绮话:

入夜:类似于牌手充能,但是只会增加不会减少,上限十点。触发入夜X效果时,如果牌手入夜值小于等于X,效果正常生效,否则入夜X之后的效果不生效,改为增加牌手一点入夜值。

一般来说,三勾之前最多入夜7。入夜值越高越难提升(因为你要使用大于牌手入夜值的牌才能增加入夜值),但是入夜十之后会有一些卡牌有特别逆天的效果,所以基本入夜十就宣告胜利了。

振剑归川:

蓄力:带有蓄力词条的牌可选择直接打出或者蓄力使用,蓄力使用的牌会在下个己方回合开始时自动打出,蓄力多张牌时卡牌使用顺序与上回合使用顺序相同。如果蓄力期间式神遭到眩晕,会在眩晕解除后使用蓄力牌,式神气绝会取消蓄力状态。敌方不可见你蓄力了什么牌。蓄力使用的牌不是从手卡打出的,多数无法触发反制响应(如魔音扰心)。

远山遥泽:

战技:使用后,将该式神

每回合首次

出击改为使用对应战技卡,式神气绝时移除战技效果,出击恢复正常(一条除外),如果战技是指向性牌且没有目标时,该式神无法出击(如,蝴蝶精战技为蝶恋花,对方式神全部气绝,此时蝴蝶精无法出击)。战技可替换。

鸣雷起蛰:

剧毒:带有剧毒词条的牌对敌方式神造成伤害后会使敌方式神中毒,气绝后去除中毒效果。中毒式神再次受到剧毒伤害会直接气绝。仅有蝎女ssr能给敌方牌手上剧毒,剧毒两次牌手直接死亡。

蚀印:查看对手两张未被蚀印的手牌,选择一张蚀印,使其获得随机的一个减益效果(双方可以看到是什么减益效果)。敌方打出被蚀印的卡牌时会触发蚀印的减益。

加护:和蚀印相对,加护己方手牌使其获得随机增益,可以抵消蚀印,蚀印也可抵消加护。

燃灯志异:

起源:从此卡包开始出sp式神,sp式神和对应老式神视为不同独立式神,但不可同时出场。sp式神都有起源卡,可以选择起源打出或者直接打出,起源打出就是那张牌变成对应老式神的卡牌的效果。

专注:使用专注卡时,如果使用后还有剩余鬼火,自动消耗一点鬼火并触发专注之后的效果。

尘世轮回:

堆叠:和融合差不多,类似于手牌融合,同名的具有堆叠词条的卡牌可以融合,有层数上限,超过层数获得第二张从0开始继续堆叠。

生命精华:可以给角色回血的堆叠卡,敌我双方的式神和牌手都能回。

桃源故里:

战力:临时加攻,己方回合开始时清除战力,战斗一次后同样清除。(包括自己撞对面式神或牌手,或者对面撞你)。不视为绿字,比如川猿的交换式神攻击和血量,战力不参与计算

坚守:获得一次额外的出击次数,该次出击为特殊出击,不消耗鬼火,同时改为移动式神到战斗区,不发动攻击,式神获得鼓舞的战力和盾

疾速:携带疾速词条的牌可以不消耗鬼火使用,改为消耗出击次数,可以消耗掉坚守的出击次数,出击次数为0时,正常消耗鬼火。

写了我一整天~~终于写完啦~~~最后再和萌新们说一句:百闻牌虽然也叫bug牌,但请记住,百闻牌是一款我的问题(),百闻牌没有bug,全是机制!!,另外,如果自己连败都是因为自己太菜,绝对不是发牌员的错!!只有真正参悟了这你才能成为一个真正的牌佬

本帖为蛋糕画板原创,纯手打,各位看在我这么辛苦的份上不要忘记点个赞这样才能让更多人看到~~如果觉得此攻略很详细很有帮助,欢迎转发给更多有需要的萌新

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