奇门之上火2改良版本如下:
卡在无极45,改良后轻松过了,参考了其他玩家的思路,整理以后改良的流派,相比于之前同样环境下能打出更多的伤害。
1.技能
普攻和2技能带火转没什么好说的,1可以带两次(防止暴毙)
2.神魂:3夕朱+2神威
3.灵器:定军旗加个触发玉直接起飞
4.残影
残影流派有许多,比如御水镜爆伤流,这个仁者见仁智者见智,喜欢就好,这里主要说一下残影升级的选择,
为什么选择九龙剑的原因就是提供技能伤害的同时有命中率,这套体系的命中率来源。
师刀固定暴击率,其他的的残意有移速选移速,差不多是移速>减伤>生命,然后金刚锤可以换成仙人镜,进化以后就没有减火攻的副作用了。
选触发+10%,套路核心
选12秒,减少真空期
选第一个3火球就行,这个说实话没啥用,触发器罢了
套路核心来了,选择第三个,这个非常重要,可以同时生成几个阵,而且能依附在敌人身上。选了这个以后配合黑晶可以一直风筝敌人
核心思路:主要是利用大招和黑晶、火阵等相互触发残意,人打一套就边缘拉扯怪,等CD好了在回去打一套,这套体系相比于原来的爆伤流,在面对有秒杀能力的怪物时,躲避伤害的同时伤害也一直在输出。
现在看到的高层玩家中,无论是反伤还是召唤雷3,都是相比于其他输出职业更加容易生存且稳定的输出。
而火系不管是灵器还是残意、技能上,都是依靠无光舍利以及黑晶的高额伤害,因此提高触发几率,同时利用火阵依附怪物的效果,达成非常安全且高额的伤害才是根本。
至于带水爆雷爆灵器和控血流等欢迎火系玩家讨论
这里写的有些粗糙仅作为思路分享,欢迎大家评论
以上就是奇门之上火2改良版本相关内容。