当前位置:7723手游网游戏攻略大周列国志攻略大周列国志(攻略)西域政策一览+点评

大周列国志(攻略)西域政策一览+点评

2024-01-18 17:21:15 来源:互联网 作者:1

大周列国志(攻略)西域政策一览+点评如下:

注:目前版本西域政策为半成品,具体效果请以正式上线为主

西域,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。整体位于欧亚大陆中心,是丝绸之路的重 要组成部分。

多元共生:(西域主流文化效果)钱数+(国中不同种类的城邑文化数量X500)+500/年

流派特性:

广开言路:执行操作之时,所有游士都可以增加贤能,门客的贤能产+50%。

石冢墓:君主正统+1/年

竖穴墓:君主正统+2/年

二次葬:君主正统+3/年

屈肢葬:君主正统+5/年

(没什么好说的,单纯的加正统数值)

绿洲农耕:每1%的大漠比例增加1%的粮食产量

草原游牧:每1%的原野比例增加1%的粮食产量

(强技,简单粗暴加产量)

屯垦畜牧:各城每1点农田提供1兽皮产出

(还行,大大增加皮甲的产量,变相加强战力)

骆驼牧场:拥有饲马场的城邑,粮食产量+5%,骑乘类兵种粮饷-15%,骑乘类兵种最低熟练度+15

(强技,加产量,减车兵,边骑粮饷,最低熟练度相当于一部分战力上限)

行国体制:迁都时长-50%,迁徙时长-50%每次迁都完成后,正统+100

(功能性政策,加快迁都效率)

城郭体制:格局+0.1全国城防+ 3%

娱神伎乐:每1点正统额外提供全国城邑10点舒适

(强技,简简单单就能吃满加成)

夹头取府:百姓生育+0.5%

自择配偶:百姓生育+0.3%

老贱鬼壮:百姓生育+0.2%

(简单粗暴加数值,没负面效果,数值还不低)

寄田养谷:邻国与我方接壤的城邑每1点农田增加我方1%的粮食产量(神技,要是没有上限那就太离谱了,AI在不会种田种个200田也是简简单单,轻轻松松吃到上百粮食产量加成)

圆顶毡房:格局+0.1,人口上限+5%

木构板屋:格局+0.1,人口上限+10%

干打垒筑:全国城防+1%,城防建设时长-15%

玉石贸易:每点城邑传统+1钱/年

名马贸易:每1饲马场、驯马场+500钱/年

香料贸易:每1点城邑奢靡度+200钱/年

(简简单单加钱,没有负面效果,不过目前版本钱的用途有限,只能说等商业系统完善后未来可期)

鼠神崇拜:每10点正统增加0.1%的全国人口生育率

(神技,相当于白拿1%全国生育,毕竟正统就没缺过)

树神崇拜:城邑每5%的山林比例降低1点叛心,每座伐木场提升3点叛心(压叛心政策,还不错,只要伐木场不要太多就不会有事)

火焰崇拜:君主威望+1,西域文化传播速度+ 10/年

太阳崇拜:君主威望+1,西域文化传播速度+ 10/年

(加君威加文化)

圣墓崇拜:每3个祖宗牌位每年额外增加1点稳定(最高额外增加10点稳定)(刷满很强,不过不刻意去刷几乎没有多少加成)

叠布贸易:每1点城邑舒适+50钱/年

边境交市:每点与我方接壤的他国城邑等级+1000钱/年

白土墩筑:全国城防+1%,城防建设时长- 15%

丝绸之路:每个与我方结盟的势力等级+1000钱/年

(友谊的小船说翻就翻,盟约说撕就撕,能吃到几个这个加成)

西域都护:附庸独立-10%与中夏族域邻国信任+ 10/年

总结:还不错,种田与商业兼得,主要优点在于生育、人口上限、城防与格局、正统、粮食产量、钱,比较贴合新版本的商业系统,算是农家以外的新一种种田流派

以上就是大周列国志(攻略)西域政策一览+点评相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

大周列国志相关游戏推荐

大周列国志相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载