这个版本我的魔术师大概思路就是主a副b,尽量靠空前空后打伤害和击杀,打压制,如果求稳就时不时拉开丢两个技能,在a和b中间转换。 这个版本的击飞雕像斩杀还没空前空后的甜点击飞力度高,但是召唤雕像是没动的,如果击杀允许可以考虑拿雕像直接丢别人脸色然后召唤雕像。
打法就参考白雪是怎么打的,空前空后局势不好就拉开或者盾,尽量把人击飞到板外平衡态势,别人回场可以考虑用雕像拦截,或者主动出板外打空前空后把人击飞出去,板外空前空后打到甜点成功拦截击飞值在六十左右就跳不回来(不包括那些回场强角)
多研究这个版本的空前,目前来说速降空前位置好和击飞值合适是可以做到空前三连(速降空前一段,跳两段)
技能方面的话,雕像一百多砸不飞人,伤害和空前差不多,求稳可以考虑老打法,但是斩杀性能很差,想击飞最好是靠空前或者反弹飞牌(反弹雕像或者反弹板外墙壁都可以)
这次魔术师削弱是炸弹帽、雕像还有基础数值,我个人感觉最严重的就是削弱雕像击飞了,魔术师能玩,但是很难玩,不推荐新人入坑魔术师或者老手改行魔术师,估计后面还会挨刀。
以上是我的个人看法,有什么没说到的可以在下面评论区补充(魔术师皮肤什么时候上线)
以上就是派对之星对当前版本魔术师的看法相关内容。