浮石之旅浮石全属性解析篇㈠基础属性如下:
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此处留白————,很多重要对比,后面此处补充
补充第一条:所有属性值转化百分比我们大量数据显示,职业,输出,坦克,辅助等都会影响值得转化率,有的是50转化1%,有的是20转化为1%,这个已经没法给各位做表格了,数据太繁杂了,自己去试吧!
①生命值
面板生命值=(各装备生命值总和+人物等级生命值+宠物加成生命值(如图152038)+卡牌面板生命值)这些的总和×(卡牌加成百分比+装备黄条如尘封属性那种)
②攻击力
面板攻击力=基础攻击力×(卡牌百分比+卡牌指定加成百分比,比如岩龙这种)(这里就简化来说明)
③防御值
面板防御值=基础防御值×(卡牌百分比+卡牌特指定加成百分比)
④命中
命中值转化为命中百分比,人物基础命中很低,数值转化百分比的收益很高,并且非常针对闪避属性,现在流行的闪避流乌鸦,新战,都非常惧怕这个属性
⑤闪避
闪避值收益很低,且完全被命中所针对,此处就有一个但是,但是召唤物的命中值是无法增加的,所以闪避值非常克召唤物,之前打尘封之主时相信各位召唤狼玩家看到那一溜的MISS都很绝望吧!
同时怪物除特定的部分怪物以外,是没有太多命中值的,这也是闪避嘲讽,闪避乌鸦在尘封时期生存的命门
再解析一下的就是很久以前测试过致盲,致盲是不能影响到虚拟体召唤物的,然而前不久群众呼声太高,泥浆怪卡的效果被更改了,测试了三次,泥浆怪卡在竞技场的持续时间由原来的6秒降成现在的4秒左右,但是又一个转折,致盲可以被继承了,也就是说鸮被致盲的时候,沙怪也打出一片的MISS了,同样电弓陷阱也是一片MISS
⑥移速加成
此属性目前只有性格里有,之前尘封出过,现在没有了,有用吧倒是确实有用,红莲秦王绕柱时效果最明显,这个没有太多测试角度,就不多说了
⑦魔法掉落
按各位大佬的解释是增加总体掉落的数量,经过测试确实这个数值多一些会快一些刷完整体掉落上限
⑧金币产量
各位的游戏经济来源,就不多做解释了吧,增加每一颗金币的总数
⑨经验产量
此属性只针对当前角色的经验
以上就是浮石之旅浮石全属性解析篇㈠基础属性相关内容。