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灰烬战线观看B50好感度剧情有感

2024-11-09 03:53:51 来源:互联网 作者:LorenRin 冬

灰烬战线观看B50好感度剧情有感如下:

作为契约的第一个dolls:b50,一开始着迷于她的台词设计,cv表现,cv太好听了甚至去拉满了同cv的梧桐,今晚备课时看完了b50好感度剧情,意犹未尽。

具体内容不剧透,只谈下体会。

B50好感度剧情,更像是目前新主线,投下轴蛋前后的支线,拿好感度剧情来当主线剧情支线,很不错。

B50台词的细微之处,arms设计,dolls形体设计,零星半点透露出灰烬世界里dolls设计有关知识很有趣,好感度剧情里透露的更多。

性格插件的具体含义,底层逻辑,arms的适配,记忆体的含义。

这些让我体会更深,dolls的设计并不是一味的工厂出来,而是通过一些适配,未成熟个体Ho229和“觉醒”前的b50和“觉醒”后的b50的对比,让我们知道,dolls也是需要适配,需要“成长的”。

除了剧情里补充设定的对话,剧情最精彩的地方在于SR-71与异端的喷火和b50的对话,这里的剧情让我想起来论坛同人大佬mojet创作的彗星和雨燕剧情。异端的喷火是怎么联系他们的,又是谁给她提供了维修保障,最精彩的莫过于对话,dolls为何而战,她们并不是没有感情的机仆,而成为了为了自己理想而战的“人”。话说这段对话,余烬组依旧是很敢写呀。

在余烬组不停复刻活动剧情,新主线剧情遥遥无望的现在,这段好感度剧情给剧情党的我补充了极大部分精神食粮。

一直以来,军武拟人游戏里的“机仆”对玩家角色都有超乎常人莫名其妙的“依赖”,无迹可寻的“爱”,不知从何而来的感情。

在灰烬世界里,这些“爱”变得有迹可循。

通过主线剧情的补充,代理人的权利逐渐增大,最早的四境征讨战争,到现在成为统帅,代理人的话语权不停变大。在维修会,这个人与dolls间隔不那么大的地方,作为领导dolls的代理人,更多的成为了dolls可实现理想需求表达的依靠,代理人更多的成为了“导师”的象征。通过这次活动赠送到仓库的红色物品描述(忘了是什么了),代理人与dolls平时有着紧密的联系,这样契约也就说的通了。

之前有写一篇同人,把b50作为与主角紧密联系的dolls,写的太过虐就不发出来了。

最后,余烬组快更新新主线!

以上就是灰烬战线观看B50好感度剧情有感相关内容。

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