万象物语关于常驻礼包性价比(以粉尘为标准,以起源池为抽取对象)如下:
1.抽出的角色碎片和起源魂石都需要
18:14粉一元(30储值透按0.6珠子即6元去除)
30:6.5粉一元
50:4.12粉一元
68:4.38粉一元(珠子按10元一个最低价去除)
2.抽出的角色碎片不需要但需要起源魂石
18:11粉一元(30储值透按0.6珠子即6元去除)
30:4.17粉一元
50:2.52粉一元
68:3.54粉一元(珠子按10元一个最低价去除)
3.抽出的角色碎片和起源魂石只用于角色加值
18:10.9粉一元(30储值透按0.6珠子即6元去除)
30:3.67粉一元
50:2.40粉一元
68:3.54粉一元(珠子按10元一个最低价去除)
参考标准:起源魂石=(最低合成)360蓝碎=15粉尘(最高加值),起源池一抽=4角色碎片,万象池一抽=3.5角色碎片,活动池一抽=3.9角色碎片,1角色碎片=(分解)1粉尘=(获取)3粉尘
总结,50的礼包从获取角色碎片的角度来看性价比是最低的,除去18的礼包,30礼包是最适合缺角色练度但不缺珠子的玩家的。
以上就是万象物语关于常驻礼包性价比(以粉尘为标准,以起源池为抽取对象)相关内容。