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灰烬战线同人创作⊙灰烬中的战线世界线⊙世界地图草稿

2024-11-09 04:16:54 来源:互联网 作者:三月影

灰烬战线同人创作⊙灰烬中的战线世界线⊙世界地图草稿如下:

这是一件比想像中困难些的事

一个原因是余烬组设定太混乱,不光是各学联方位很难确定,而且解释为什么会在这凭什么在这,也是个问题。

另一个原因是老师珠玉在前了。

官方原设中比较有参考价值的两份文案,一个是二周年动态的设定文件,另一个是书柜里的航海志。

嘛,也算是能自圆其说,但事实上我对官设不太满意。

最主要的问题有两个。一,无法解释极东重钢的超远距迁徙。因为五大学联明显有一定与现实相似的元素,而世界地图更是与地球版图相似,按原国界划分,没可能极东生命力这么强而其它几个国家民族消陨了。二,官设的星尘联邦是在CITY形成的,本身理应还是初级的松散邦联,没有给它立宪**的土壤。而CITY就这么点地方,谁会允许它自立,导致凭白多个抢粮的。那么它只能比起联邦会更像联系均衡各势力的第三方组织,并且独立文化根基非常浅。

各学联的文化和势力稳固我是用“梦中的约十年”解决的,但事实上,也不是太强合理。这个会在正传后期写。算上“梦中的约十年”,除了潜移默化的影响,结晶王在我的同人正传中会行动三次。也算是修正结晶王座的设定的努力了。

但还是很怪异,就像四个学联中间故意空了一块。于是,我设把废都事变即结晶王座正传时间线第一次出手的同时,把几个历史事件整合了。然后事情就变得合理多了。

但以极东为代表的文化传统传承问题,仍是大山。我设定的根基是“三次逃亡论”:远比地球巨大的星球的一块区域居住了人类,灾兽事变,多次逃亡后,集体逃亡至废都,长期定居,文化融合又分化,以废都事变为导火索,矛盾爆发,整体分裂,然后在CITY“什么人到了什么地方”,“梦中的约十年”给各个区域安排了相应文化和技术。

这样,CITY和废都问题基本解决了,然后是维修会和教会定位问题。

关于地图上的问题好解决,维修会总部设在CITY中心,但CITY中央城区成为维修会主要辖域是正传后期的事了。四个要塞(两个报废),八个分部(五个报废),若干前哨和驻地。

教会总部远离CITY,但戒管所、教堂、研究基地散布各地。但除了研究基地大多维持着基本运作,其它设施因为一些原因已经报废了。

如果说我设的维修会是我心中技术实业机构的代表,那么教会则是理想的科研机构的代表。

而且因为一些事情,官方剧情里的“代理人迷妹”横死仓中(乐,教会的主干成员安全度过“梦中的约十年”的措施获取了巨大成功,就不会有不知所谓的人夺权教会了(喜。

“遗迹”是教会的发源地,“第三人类”涉及了我设的一个关键设定,“高耸的山”是后期地点,是一个重要地标。

地图还很粗糙,还有很多尚需完善,今天就聊到这了。

以上就是灰烬战线同人创作⊙灰烬中的战线世界线⊙世界地图草稿相关内容。

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