战魂铭人自己用的武绯的玩法如下:
第一个玩法
弩箭为主。
武绯目前,清图速度最快的搭配就是弩箭射飞刀,打出碎片来清怪。
同时,三技能的二风格和三风格,搭配一技能,不管有没有射中飞刀后的碎片伤害,在短距离爆发的伤害差别并不大。
也是没有魂力的前提情况下,最好用的搭配。
但我个人更倾向使用连射弩,也就是三技能二风格,伤害不大的情况下,散射弩就容易击不中飞刀,导致飞射的碎片减少。
不管是前期清图过渡,还是打第一个boss都是很舒服的。
但是这个玩法的问题就在于,选择魂力时,只能选择增加碎片和使碎片的伤害变成和弩箭一样,或者单纯提升伤害倍率。这就导致没有那种质变的大幅度伤害提升,或者说不够亮眼。打火蛾子的时候,我这种手残党来说,也不一定能够秒掉。
以弩箭为主,目前还有一个我认为伤害最稳定伤害又高的一个搭配。
也是我仅在以弩箭为主,同时升了相关魂力之后,对单boss时使用的。
我们都知道飞踢可以标记敌人,而这个标记是在主技能描述里的,也就是说,就算带的是飞踢副技能,仍然可以触发标记。而与标记相关的伤害增加魂力就有好几个。
先飞踢一下标记敌人,然后使用弩箭打出瞬间的爆发伤害。
这个伤害在裸装情况下,与弩箭+飞刀的伤害量相差并不太大。但是在于他的伤害稳定,而且是“必定暴击”。还有魂力加成,所以上限是比较高的。
第二个玩法
飞刀为主。
用一技能一风格或三风格,搭配二技能。
在没有魂力的情况下,前期不推荐使用。因为经常无法二次踢到,打不到怪,导致还是以普攻为主要输出。
此时它的伤害量大概相当于两个飞踢的伤害。一个飞踢可以造成伤害两次,瞬移的那个只能踢一次。
但是有魂力的情况下可以选择“投射物增大”,让飞刀变大来增加打怪的范围。变得足够大,选连放两次飞刀再用飞踢,可以连踢中两个飞刀。
到后期打BOSS时,选择踢一次飞刀可以增加50%伤害的魂力。具体名字我忘了。选择一技能一风格,也就是第二张图片里的增加伤害频率。在释放技能一瞬间,使用副技能带的飞踢去踢一次飞刀。在这一瞬间,可以打出副技能和主技能的所有伤害。
在有魂力之前,这个伤害其实是不如第一个玩法伤害高的。但是有魂力之后伤害会赶上来,主要是前期清怪不方便。让我来看伤害是够的,可以瞬秒混二真幻境的魔法师图的独眼boss二阶段。
注:本片有一个很重要的参考依据,是打BOSS时的舒适度和伤害。顺便吐槽一下,刚弹新皮肤的脸真丑。
好啦,你已经看那么多了。人生不只是游戏该休息一下了,记得去码头整点薯条。整篇其实都是语音转文字,我要去整点薯条了
以上就是战魂铭人自己用的武绯的玩法相关内容。