哈利波特:魔法觉醒低费弗立维流(慕斯姚原创卡组),11卡等单排7500.拳打斯内普,脚踢哈利如下:
用5小时从5000肝到了7500。
传奇段我平均领先段位0.5-1卡等,打出30连胜;荣誉开始就和对手平级乃至卡等落后了,但还是打出两个10连胜。这卡组强度的确很夸张。
转自NGA用户Loveruby。
卡组原创:B战慕斯姚姚姚(国服29)
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通用:
游戏开始有飞贼打飞贼,没飞贼过过牌,在有残血单位时下凤凰,可以的话就去凑7升调。之后,大部分时间53235,但一定要随机应变,不要太僵硬。
先说内战:
传统三书流,前期尽量让对面的怪来我们半场,我们用塔防生物解,慢慢赚到费之后,从0费炸尾螺那波开始反攻。
抢血的号角有两波,一波是用卡姐赚费之后,一波是下麦格之后。
飞沙非常关键,首要解降调恶婆鸟,其次打炸尾螺,再次打嗅嗅。
同样卡组的话,理论上卡等高的那方有非常巨大的优势,但我打赢了很多卡等劣势局,关键就在于强解对面的麦格,然后保护我们的麦格。
要做到这点,细节多到不知道怎么说,只能大家自己体会。
如果对面是带毒或者有其它轻松解我们麦格的牌,卡等还高过我们的话,那只能靠飞沙和万弹赚取比对面多得多的费用,才有可能赢。
斯内普:
四个字,防守反击。费用基本用来打万弹,烟花+另一个3费,飞贼,靠升调伤害和降调万弹去蹭对面的血。
确保自己身边至少有一个烟花,没有烟花就要捏着万弹,对面憋费我们也跟着憋。
这个对局麦格最好要憋费+配合0费炸尾螺再下,然后给自己身上挂个万弹当麦格保镖,就可以去抢对面的血了。
哈利和赫敏:
都是法系,也是我不带凯文的原因。胜负的关键在于:
躲哈利的除你武器,确保炸尾螺不被除,没事刷刷微信步数,0费炸尾螺时憋费打一波爆发抢对面血。没有场面压力时就捏着飞沙避免对面回血。
躲赫敏的充气,且一定不要把召唤物扎堆放,下一个生物至少走一步,确保烟花炸人就不会炸掉关键生物。同卡等的话能躲掉一套就有优势。
纽特:
根据自己伙伴时间算对面伙伴时间,感觉对面要下麦格了就憋好费用,最好能打出双飞沙+烟花+飞贼+3费+双万弹快速秒了对面麦格。
一般对面麦格不生出第二个石墩就能赢。
海格:
什么海格都一样,关键是尽可能让对面的回响效果触发不了。
这就要求我们卡半血线放双万弹或者烟花+双万弹打爆发,只要对面大哥卡等不是高我们高到降调万弹秒不掉半血都是能打的。
真秒不掉的话就尽可能保卡姐吧……一般卡姐和麦格CD好后,都是等对面下大哥后手下的,可以处理一波;然后就看能抢多少血了。
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