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这就是江湖拳法前期理解

2024-01-24 01:39:11 来源:互联网 作者:雪土拨鼠

这就是江湖拳法前期理解如下:

以下理解属于个人理解,仅适用于前期,主要是技能获取顺序途径,若有问题,烦请指正。

拳法的特点非常鲜明,最鲜明的就是控制多其次是buff多。所以拳的玩法相对灵活多样,可持久,可爆发,可单挑,可一对多,但是相对而言其成长成本大,所需培养周期长,需要操作调整和计算的数据多,难度稍大。

拳法的基础属性是6种武器种最低的,因为拳法前期没有地图武器,只能用藏品拳套(属性极低)或神兵拳套(氪金代价大,收益低)。拳法技能的伤害系数也是普遍低于其他职业。但是同样的拳也常能做到低属性过图。

拳法心法一是“隔山打牛”,效果为有56%几率额外造成本次攻击直接伤害60%的透入伤害,该心法是现阶段版本中拳的核心心法,不管是在PVP还是PVE上皆表现不俗。

拳法心法二是“无中生有”,效果为“使你所有导致敌人异常状态的招式有39.60%几率让敌人的异常状态延长1回合”,异常状态也就是我们常说的debuff,眩晕、减攻、中毒、减闪避、减招架,减防御、等対敌方造成的负面buff,由于其触发概率低且不稳定,再加上拳法debuff技能中普遍系数低,且debuff延长后常造成debuff叠加或被覆盖导致收益降低,使其收益受损,故其常作为弟子心法不作为自身心法。

副心法的选择,副心法不过是基础属性的差异,越后期只要没有精要的情况下,收益差距不大。前期属性低,所以差距明显。

1.力破千钧。加力道,前期收益可观,配合主心法,快速吃满主心法加成,虽然脆皮,但是主打以伤换杀,强烈推荐。

2.钢筋铁骨。加筋骨,前期收益可观,主打活着就有输出,稳定生存伤害收益,喜欢稳定推图的首选。

3.逐电追风,加身法,前期无用,中后期转身法玩闪避流时可用。差不多到了飞鹰及之后的地图皆可玩闪避流。

4.长生诀,加气血的垃圾,不推荐。

隔山打牛+力破千钧的前期主副心法组合,本人强烈推荐。

前期拳法攻击力被动技能相对较多,因为技能格子受限故根据自身情况进行挑选学习,技能如下:

三星技能(成型快,但是淘汰快,可不学习)

天罡掌(青城派)、四象掌(峨眉派)、飞花掌法(点苍派)

四星技能(成型快,但是淘汰稍慢,建议学习)

飞鹤拳(南少林寺)、天缠手(太玄岛)、通臂拳法(蓬莱岛)

五星及以上技能(成型稍慢,淘汰慢,多为半毕业武学,必须学习)

铁砂掌(六扇门)、天绝地灭手(天煞盟)、天雷掌(风雷派)、云渺落霞诀(书籍《洛神赋十三行》中参悟所得)

拳法的出招,前期的核心以控制为主,到了西游陆续开始丢弃控制,转输出技能为主。

前期帮派阵营核心技能(丢弃前必须琅嬛玉简封存):

1.掌心雷。出自天煞盟,拳的标志性技能,5星技能,12%几率造成138%伤害并击晕敌人2回合,集市买一封引荐信.天策上将即可至所在帮派学习,成型快收益高,前期第一优先级技能。最大的不足便是伤害低,控制会被覆盖,中后期不用或用的少。

2.凤舞飘香手。琼香派隐藏武学,7.8%几率造成126%伤害并闪避敌人攻击2回合,集市买一封引荐信.巡察使即可至所在帮派学习,拳的最核心技能之一,常可作为毕业武学之一。

3.如来神掌。通过奇遇获得,不装备武器的情况下携带5枚舍利子在玄武门与江湖客聊天有一定几率触发奇遇任务,以1000元宝购得秘笈,5.2%几率造成126%伤害并击晕敌人1回合,削弱版掌心雷,丹田后可返璞归真变成群体伤害,毕业武学之一,后期常做逆转副武学。

4.须弥掌。金刚门隐藏技能,5%几率造成120%伤害并使敌人下一轮无法攻击,削弱版如来神掌,淘汰快,但可用来PVP或做活动。

5.分筋错骨手。绿林盟望达到“备受推崇”后12800功劳兑换,8星,成型慢,获取难度大,毕业技能之一。

前期帮派阵营半核心技能(丢弃前必须琅嬛玉简封存):

1.光明拳。出自少林寺,9%几率造成144%伤害并使敌人攻击降低30%持续3回合,可返璞归真,极优质的弟子技能。

2.空手夺白刃。韦陀门隐藏技能,7.5%几率造成126%伤害降低15%攻击,增加自身15%攻击,持续2回合,可返璞归真,可做弟子技能。

3.佛光普照。峨眉派隐藏技能,9%几率造成120%伤害并在接下来三回合必定命中对方,功能型技能,在命中不足的地图,常有非常亮眼的表现。可返璞归真,可做弟子技能

4.追命连环手。绿林盟望达到“声名渐显”后5200功劳兑换,6星,成型快,出招高,伤害可观,可返璞归真,未来可做逆转主技能。

其他技能(无技能可用时或自创前置需要再考虑)

1.千劫万毒手。五毒教技能,9%几率造成115%伤害并使对方40%中毒3回合,技能一般可过渡使用,前期总伤害可观,淘汰快,自创前置技能,开启自创方案后可直接丢弃。

2.漫天花雨。唐门隐藏技能9%几率造成108%伤害+额外造成60%伤害,技能一般可过渡使用,前期总伤害可观,淘汰快,自创前置技能,开启自创方案后可直接丢弃。

3.六合内家拳。月神迷宫好感度达到“推心置腹”后7000元宝兑换,6.5%几率造成138%伤害并使自身防御增加25%持续2回合,技能一般,淘汰快,自创前置技能,开启自创方案后可直接丢弃。

4.火焰掌。六扇门获取,10%几率造成138%伤害+降低敌人招式威力25%,持续2轮。一般,淘汰快,最大的优点星级低,成型快。

5.千钧破势掌。从棋·《汉图十三式》中参悟所得,过渡可用,伤害一般,如无必要,不建议获取。自创前置技能,开启自创方案后可直接丢弃。

     

无量宫技能(均为核心技能,一般按顺序获取):

1.魁隗天炫掌。6.6%几率造成伤害+增加攻击+使自身所受伤害额外减少固定数值,持续3轮。第一优先级,前期可做到无伤三回合,前期神技之一。

2.太昊碎骨拳。6.8%几率造成2次伤害+增加攻击+有几率对目标造成重创(忽视对方重创防御),持续3轮。优质加攻技能,顶尖特效,一般为第二优先级

3.追风云龙掌。6.6%几率造成伤害+增加攻击,增益效果随回合增长而增加,持续3轮。优质加攻技能,一般为第三优先级技能

4.天星破阵掌。6.2%几率造成2次伤害+降低敌人招架+增加自身防御,持续2轮。Aoe,特效一般,若推图进度未至西游,此为第五优先级。若推图进度已至西游或之后,此为第二优先级。若推图进度已至七星堡,此技能可不获取。

5.雷钧电怒掌。6.8%几率造成252(293)%伤害+附加自身当前剩余气血*25(35)%的普通伤害+增加自身20(25)%防御,持续3轮,特效一般,返璞归真后变成aoe技能,若即将或已至丹田,且未至西游,或已至七星堡此为第四优先级技能。若即将或已至丹田,且此为已至西游或之后,此为第二优先级技能。

自在阁技能(均为核心必学技能,按顺序获取):1.醉舞天霄拳。从琴·《敦煌曲谱》中参悟所得,7星,6.5%几率造成168%伤害+下回合必定闪避。增益技能必闪为群闪,容易获取,第一优先级,毕业技能。

2.醉舞寂气掌。从棋·《敦煌碁经》中参悟所得,7星,6.5%几率造成168(185)%伤害+击晕1回合。须弥掌的加强版,容易获取,第一优先级之一,毕业技能,常做逆转副技能。

3.惊涛烟波掌。从画·《洛神赋图》中参悟所得,8星,6.5%几率造成192%伤害+增加拳掌攻击力35%,持续3轮。获取相对容易,毕业技能,极优质的buff。

4.游龙穿云掌。从书·《兰亭序》中参悟所得,8星。8%几率造成218(266)%伤害+降低敌人攻击40%,持续3轮。获取相对容易,优质的特效,极优质的弟子技能,也是自身的毕业技能。

5.冲云龙升拳。从琴·《龙吟观谱》中参悟所得,8星。7%几率造成264%伤害+增加自身15%攻击和防御,持续2轮。获取难度大,以上四个技能获取后再考虑。 萃华窟技能(核心毕业技能,非大氪佬前期不考虑)1.天轮封脉掌。6.7%几率造成324(383)%伤害+击晕1轮+提高自身25(35)%攻击和重创,持续2轮。第一优先级,拳标志性也是控制技能中最强的控制技能。

2.无常天相掌。6.2%几率造成287%(338)%伤害+10(14)%直接伤害+提高自身25(35)%攻击和识破,持续2轮。第二优先级,返璞归真后变成aoe群体技能。

珍珠武学技能(均为核心必学技能,根据不同进度获取顺序不同)1.万象匿迹掌。从书·《三希宝帖》中参悟所得,6.2%几率造成264(306)%伤害+增加20(30)%攻击和160(240)点重创,持续2回合。若推图进度未至西游,此为第一优先级。若推图进度已至西游或之后,此为第二优先级。

2.灵鹤冲霄掌。从书·《蜀素帖》中参悟所得。6%几率对全体造成240(278)%伤害+降低敌人攻击和招架15%,持续2轮。若推图进度未至西游,此为第二优先级。若推图进度已至西游或之后,此为第一优先级。

3.梵梦醉步掌。从书·《仲尼梦奠帖》中参悟所得。气血低于50(75)%后下一回合使出,造成240(278)%伤害+击晕1轮+增加20%攻击和识破,持续2轮,施展间隔12(10)轮,月氪度低于200,前期不建议获取,等到推图进度至十二连环坞楚无敌时再获取。月氪度大于或约等于200,,若推图进度未至西游,此为第三优先级。若推图进度已至西游或之后,可直接跳过,等到推图进度至十二连环坞楚无敌时再获取。

祖师殿技能

1.穿心雷云掌。6.5%几率对全体造成324(376)%伤害,拳八星最高伤害技能,无其他特效,用过都说好,第一优先级

2.天劫汲魂手。6.5%几率造成238(295)%伤害,使自身攻击上升,使敌人攻击下降20(25)%,持续3轮。六段伤害,第一段伤害最高约占总系数的三分二,顶尖特效,第二优先级技能

3.无影天罡掌。5%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成120%伤害+降低对方35%重创伤害+增加20%攻击,持续2轮,虽然伤害低(所有祖师殿反击通病),但是特效顶尖,为第三优先级,也是祖师殿反击的第一优先级

4.暗天雷云掌。5%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成92%伤害+对方攻击下降25%,持续2轮。特效稍优,优先级和灵狐翻云手等同。两者一个为追求特效,一个追求伤害。

5.灵狐翻云手。7%几率在受到锐器和普通攻击时发动,反击造成96(134)%伤害+40%中毒+命中下降10(26)%,持续2轮,特效一般,综合伤害为祖师殿反击中最高。

6.太极天罡掌,6.5%几率造成198%伤害+3500点直接伤害+增加25%攻击,持续2轮,不可返璞归真,特效还行,耐不住技能伤害太低,淘汰快,一般情况下不建议获取。

暗器的选择因为拳本身拥有控制,控制一旦增加往往会被覆盖造成负收益。一般而言,拳以入手飞蝗如意囊和孔雀翎两件暗器为主。根据需求来回切换。

前期推图暗器以飞蝗如意囊为主,若飞蝗价格过高,可用天机替代一段时间。飞蝗能用至百花关底。百花关底之后推图以孔雀翎为主。

PVP如华山论剑或无遮活动中等以孔雀翎为主。

拳的技能特效多样,除了九星技能,没有多少真正意义上的毕业技能,很多技能都可以不用,但是必须要有,在后期过图中常需要调整才能更好过图。所以拳玩家本身需要大量的琅嬛玉简来收录技能。玩拳想要强大起来需要太多的技能,以及丹田、心法双精要,十二经隔山加成等提升之后才能发生质变,如果想要无脑玩一个职业,最不建议玩拳。还有氪度低或者白嫖的压力相对其他职业大得多,若没有好的心态不建议玩此职业。但是还是那句话,没有垃圾的职业。版本总会更新,只要用心去玩,总会有惊艳他人的那一刻。

——雪土拨鼠

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