泰拉瑞亚做自己适合的刷怪场(刷怪机制详解)如下:
前言,此攻略非本人意愿所写,不做后续维护更新,所以少做排版/配图,赶工制作(附:某些人让我写那我就写)
科普向,关于刷怪场的教程多之又多,各种样子的都有,个人见解是功能多环境多不一定就是最适合,请根据需求按照机制自行改造,数据不一定完全,但准确度均实际实验过
刷怪种类由环境和物块决定(少数由天然背景墙决定)
先说明环境提供的主要掉落(以洞穴层花后为准,仅有用掉落,收集癖自行查询)
普通:提供三折地图(深度计),盔甲抛光(光束剑),魔法箭袋(骸骨弓),金属探测器,挖矿套,宝箱怪掉落物/液体提供粘性绷带
冰雪:冰龟壳,,寒霜法杖,冰雪宝箱怪掉落物(玩具雪橇)
丛林:无(环境刷怪有丛林蝙蝠)
神圣/血腥/腐化:神圣/血腥/腐化大宝箱怪掉落物
沙漠:无(因为沙漠环境就没有环境怪)
蘑菇地:无(环境怪有孢子蝙蝠/肉前)
然后是物块影响的刷怪主要掉落
任意其他可站立物块(包括所有平台)无影响
石块:岩石巨人头
冰雪块/雪块(包括被传染版本):培根(血腥/腐化环境下,无需传染物块)(物块怪还有冰雪精,亡灵维京海盗)
丛林草皮:龟壳,uzi(乌兹冲锋枪,你到底行不行,坏笑),牛黄,褴褛蜜蜂翼/蝴蝶尘
神圣石块:混沌传送杖,刃杖,邪眼
血腥/腐化石块(产出几率不同):邪眼,蒙眼布,维生素
沙子/硬化沙子/砂岩(需要自带50格连续天然沙漠背景墙,物块包括传染版本):远古号角,沙漠幽魂灯(血腥/腐化环境下,无需传染物块)
蘑菇草皮:松露虫(松露虫判定是敌怪判定,任何减少敌怪生成率的会降低松露虫生成效率)
特殊刷怪判定(墙等)
任意物块/平台加天然蜘蛛墙或人物处于天然蜘蛛墙前:剧毒法杖(刷新蜘蛛和黑隐士),
神庙砖加对应天然墙:神庙电池,蜥蜴蛋(神庙刷怪)
地牢砖加对应天然墙加人物处于地牢墙前冰地牢环境判定:不说了,地牢掉落多的离谱(在此辟谣,wiki错误1,不是指定墙种也能刷新想刷的怪,即板墙也能刷新骷髅狙击手和骷髅特警等,墙只是大幅提升对应怪的刷新几率)
视野内/刷怪范围内有花岗岩/大理石:刷新花岗岩/大理石敌怪,如果玩家处于花岗岩/大理石之上刷新几率再提升
洞穴层靠近地狱二分之一刷新蒂姆/符文法师
根据刷怪真实情况,这些影响刷怪的因素还有以下特性
地牢环境会强制覆盖所有其他刷怪,即处于地牢环境但没有刷地牢怪的条件也不会刷新其他怪
蜘蛛墙前物块只刷蜘蛛/黑隐士(强制覆盖)
洞穴层的人造地下沙漠只有处于天然沙漠背景墙前才能钓鱼钓出牡蛎
冰雪环境和丛林草皮不兼容,即冰雪环境使用丛林草皮刷怪,只会刷新丛林草皮的怪,冰龟等不出现(这条写的时候不确定,上线自己试了下)
大理石/花岗岩刷怪(视野内物块判定)几乎随时有效(除了环境强制覆盖)
复合环境的刷怪率取最高刷怪环境(沙漠经常作为刷怪场主环境的原因)
下面为刷怪场主体部件(不包括什么钓鱼池,农场,需要自己照样子塞进去就好)
关于刷怪场下挂式和平地式的区别(主体)
我个人是喜欢下挂式的,因为优点多。因为不仅能用岩浆解决地面敌怪,包括蝙蝠ai的敌怪因为处于下方也会一直触发岩浆,带有传送能力的敌怪也会因为玩家所站立部分附近没有传送点传到头顶挨岩浆烫,混沌精会一直在头顶来回走不传送。
关于平地式,好处是可以玩家手动补充输出(指用各种武器)也方便进出。本质就是下挂式适合大型刷怪场,平地式适合正常开荒刷怪。
关于物品掉落部分传送带/半砖传送带的区别
先说半砖传送带,这个有某位“大佬”做了图示了,我就不自己做了。
(别删,我再打你脸我也不想自己敲半砖去,我懒)
半砖传送带优点显而易见,骷髅王后可做。缺点更明显,和岩浆相性太低(想强行用岩浆刷怪加半砖传送需半砖,泡泡块,岩浆下到上排列),工程量大,但比普通传送带就多个敌怪传送,把敌怪快速弄到面前,但不提升刷怪效率又额外占布线空间。
普通传送带不说了,自动运行,无需电路,物品运送也做到了,但要求布线时电线不能接触传送带,通电会造成换方向。
刷怪物块部分,不说了,虚化切换物块都会,就说一句你要只想对应环境用对应物块,那可以不用拉杆切换而使用加重压力板,做到全自动的快乐
仇恨自激活部分(下半砖无电路激活/毒箭陷阱激活)
有些敌怪没有初始仇恨就只在原地不动,导致被刷没,这也是宁芙旗难刷的原因
下半砖好处不用电线,不用手动开启,但只能激活小宝箱怪,可能能激活宁芙(未证实)
陷阱激活能激活小宝箱怪,大宝箱怪,宁芙这所有的没有初始仇恨的敌怪。
各有优劣,因为大宝箱怪也是真的烦人的东西。
关于环境物块数量的判定和多环境
老生常谈,是个刷怪攻略都有这些数据。
这里说一下环境物块的替代品,神庙砖和丛林草皮是1比1,但凡自己盖过就知道,不会说什么离谱的比例(某个你行你上的家伙)冰雪环境雪砖也能当环境物块(1比1)还有蘑菇种子给树妖扔蘑菇地就卖,然后配合环境改造枪等于无限的丛林和蘑菇草皮
关于细节问题
环境物块虚化防传染都心里有数吧
先这样,本来别人写过我也不想再写了
多环境的制作可以参考另一位的帖子,至少人家比这位负责任
以上就是泰拉瑞亚做自己适合的刷怪场(刷怪机制详解)相关内容。