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宿命回响:弦上的叹息【宿命回想】一测 奏者与乐装的介绍

2022-12-03 16:12:24 来源:互联网 作者:啊顺

宿命回响:弦上的叹息【宿命回想】一测 奏者与乐装的介绍如下:

暂时没有玩太多,感觉这游戏的机制算是初步摸了一下吧

可以看到主要养成的可以分为奏者,和乐装两部分

【乐装】

乐装有一定对奏者职业有一定限定(也有通用的),然后有升级和升星,前者不必多说,后者主要乐装可以升星——应该就是从R→SR→SSR(有分解已有乐装,然后分解素材来融合升星,这样的话貌似难度不算严苛)

【奏者】

第一个目前看到的,【音域】【技能】【乐谱】【乐装】四个槽

a、音域

即升星,也是R→SR→SSR,大量抽取同一角色来升星,1→2需要30个碎,2→3需要90个碎片(这样看,角色初始是R还是SSR应该区分度不算大。。。)

b、技能

这个有点还没摸明白

1、一个角色大概是五个,

初始1普攻+1技能+1大招

一共是1普攻+2技能+2被动+1大招

技能需要升级突破解锁

2、技能对站位有限定

不同的技能指定了自己的站位需要,和攻击对象的站位需求,然后还有部分技能的释放会造成角色位置交替——具体这个功能,其实我还没用得上,唯一就是因为攻击

改:这个跟攻击距离有关系,有的技能是可以全覆盖的,有的则是近战攻击,具体怎么才能让攻击效率最大化,我还在研究。

c、乐谱

解锁剩余的2被动1技能(这个界面我还蛮喜欢)

————

初步看养成节点也就这样吧,还在推

以上就是宿命回响:弦上的叹息【宿命回想】一测 奏者与乐装的介绍相关内容。

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