目前打60级黑魔导比较成熟的体系就是薄幸少女主动定怪,配合小黑烧血,
这副卡组我试了很多次,加入了雷鸣和潜水员都是为了第一时间检索少女。其中少女的优先级一定是第一,魔法卡的数量不用太多,最后基本都能发动够6张。
场上有了少女站场,可以用潜水员碰瓷检索小黑(同样是无伤)。
投入扑灭的意义在于解对面的千把刀/攻守变化,这两张卡是ai解我方薄幸少女的两个手段(没错,ai现在会针对我方少女了)
至于敌人控制器的意义,在于用第二个效果解放我方一个怪兽位置,拉黑魔导过来玩一玩,下回合空出位置继续再上一个小黑,
少女一旦定了对方,我方的怪物区就很难腾出来,除非上仪式怪,我们为了控制烧血节奏,有时需要决定场上留几个小黑。
注意对面盖卡的话一定是神圣魔术师,我们记得用少女去撞,其他怪会把神圣给打死,这是我们不想看到的。而且撞得时候,确保对面墓地没有千把刀,要不他肯定会优先回收千把刀,这就有几率解掉我方少女了
再有一个点就是ai会用攻受转换,这个没啥好办法。
总得来说,现在少女体系打60黑魔导没以前稳了,不知道是不是暗改了,之前定住以后,对面这是乖乖的罚站,现在会做很多针对少女的事了,如果不是特别钟意他的奖励,咱刷其他几个boss会更简单
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