战魂铭人“刀姐”霍玉峰用后简评如下:
我比较喜欢打战场模式,所以从战场模式出发来评价下新角色霍玉峰。
以五星为满分
1.与战场模式的道具契合度:
五颗星:快速成型
理由:
刀姐的道具要求不严格,不管是加伤害、加暴击、加体型(加攻击范围)、加攻速、减冷却,随便来几波都能配上一身。核心道具滑板鞋在战场模式道具库里出现几率比普通模式高。
2.与战场模式的小怪契合度:
三颗星:死得快,活得也快。修罗道,谁用谁说好。
理由:
优点:本体伤害高,成型快。即使死亡也能马上用修罗道战鬼不受击形态快速输出复活。
缺点:刀姐不耐打。站桩前摇教长且技能伤害范围不能覆盖周身——对比同样是站桩的雷法法阵技能,技能360度无死角保护,以至于极易被打断技能释放。当遇到多段判定的技能时(比如二技能三风格),即使用了减前摇的魂力,但实际应用中不管哪一段技能被打断都会影响接下来的动作释放,影响最终输出。
3.与战场模式BOSS的契合度:
两颗星
优点:伤害高。
缺点:同2.缺点。加上战魂铭人真幻境难度的BOSS还有场景技能和小陷阱,打起来时攻击点如同泥沙泻下劈头盖脸,极易让刀姐放不出技能,也就无从谈起伤害高的事情。
毕竟伤害得能伤害到才行。
4.与战场模式的道魂契合度:
五颗星:极端输出加成,极端享受
众所周知,由于战场模式道具类型较少且道具栏稀缺,作为平衡,战场模式的魂力拿取没有上限。
刀姐恰好是一个魂力总量少且加成巨大的角色。即使不加道魂球入场,也很容易roll到需要的魂力,使得角色快速成长。
加范围用来刷小怪加伤害,加伤害用来加伤害,减前摇用来加伤害,加普攻剑气用来加伤害,加后摇普攻最后一击用来联动加伤害。
总结:
个人对角色的评价语(新闻体):《武林中人,但身板脆弱?论霍玉峰到底是武将还是娇小姐。》
平均分(5+3+2+5)/4=3.75,实际体验感受为3星。
杀怪评价在战场模式中权重较高。虽然霍玉峰的道具和魂力易成型,但身板过脆受击时极易取消技能动作的设计是无法改变的硬伤。
除非制作组愿意像暗改汉娜爆发射击那样改一下刀姐的受击反应,不然这个角色就目前来看,只适合打道具丰富、装备齐全的道具赛。
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