地球末日:生存关于实验室如下:
完成任务仅需打完a1+a2+b1的小部分怪即可达到90个
腐肉MKVII是a2区boss
scar只是有buff加成,而不是只能用scar完成任务
生物反应器需要胡萝卜/种子/海草/玉米等填充(具体可在生物反应器界面长按右上角查看),仅用胡萝卜只需4组即可满一管,开启一个分区,四个分区总共需要16组胡萝卜
不要把升级填充材料当做填充生物反应器!!!
a1区boss为死灵混种,可不打(主要掉落大骨头,装饰品:投影仪)
a2区boss为任务需求怪
b1区boss为破冰者,可不打(主要掉落气瓶,但难度较高有5只大喷毒,没必要打)
b2区boss为疫病,第一次建议打(第一次打永久解锁困难以及1层实验室交易商)
实验室掉卡怪位置固定(图片是偷的)
黄色为掉卡怪,蓝色为威胁:分区出现新敌人所增加的怪
增加奖励的特性:通行凭证,宝藏
大幅降低难度的特性:身手敏捷(高概率闪避攻击),新规则(或关闭陷阱)
需要注意的威胁(作用于怪)
分区出现新敌人:在a1区会出现2个小怪1个胖子1个茧(唤醒者),打掉茧即可使小怪不复活
潜行状态依旧能被发现:这意味着不能背刺和潜行避怪
近战伤害减少50%:这意味着近战卡墙打会增加很多成本
攻击恢复10-25生命值:你需要更谨慎地卡墙,否则将提升成本
敌人最大生命值增加15%:导致有些怪不能一次背刺死
可以避开致命伤害并恢复10%生命值(一定概率触发):导致有些怪不能一次背刺死
不用担心自己死亡的尸体捡不到,在实验室死亡,尸体会出现在生物反应器旁边,属于安全位置(所以你可以放心的凉凉)
需要注意的几个怪:
1、大喷毒(500血无护甲属于小怪):第一次攻击必定喷毒,会绕过墙体攻击你,喷出的毒会残留在地上,站在毒上持续扣血。快速解决即可
2、溶酸僵尸(200血低护甲):第一次攻击必定喷酸,会绕过墙体攻击你,对装备百分比扣除耐久,主要存在于a1区,b1和b2也有个别。快速解决即可
3、蹒跚僵尸(500血中护甲):使用刀具类型武器高概率使其断手,之后护甲为0(困难模式下即使断手,普通武器依旧只造成1点伤害,对于起源武器是0护甲)
4、胖臭僵尸(300血中护甲):第一次放毒每次伤害为20+7(减免毒伤天赋点满),之后放毒每次伤害为7
5、主宰僵尸(200血高护甲):不同于b堡,不吸血,100血以下伤害和攻速均提升
6、砍杀僵尸(400血中护甲):攻击造成流血效果,持续5次,每次扣20血
7、爆炸僵尸(400血中护甲):50血以下自爆,产生3只攻击100血量50的寄生虫,可用击退技能打断自爆
8、冰冻胖子(300血中护甲):不同于a堡,150和80血并不会重置攻击
9、毒镖僵尸(200血中护甲):会绕过墙体,每次40真伤
补充:很多buff既不叠加,也不重置
例如砍杀僵尸的流血效果,连续两次攻击你,仍然只有第一次的效果,即使在第四次流血时再受到其攻击,流血效果依旧会在第五次流血之后消失
例如尖叫者的眩晕,即使连续眩晕,在第一次眩晕结束之前再次受到眩晕,依旧按照第一次眩晕的时间结束
锯齿特性的流血效果也是同理(也就是说想让锯齿特性完美发挥,需要砍3刀,等10次流血之后再砍3刀,再等流血,如此循环,非常耗时间)
以上就是地球末日:生存关于实验室相关内容。