地球末日:生存【新】人物被动技能效果如下:
本次带来的是当前版本(v1.15)新技能系统的被动技能相关效果、数据以及少部分细节说明。欢迎Dalao批评指正。水印无奈,看官见谅
被动技能分三种等第,紫色稀有技能、蓝色普通技能以及白色一般技能。加成可叠加层数不一,也增加了一些新技能。所有的技能共同提供加成,没有选择性装配之说。
在相对于之前的新技能、有数值变化的技能,均作出加粗标注。下面是简单的细节说明
稀有技能:【额外口袋】实用性非常强,多了一个副手口袋,会方便很多,可自行体会
【黑客】用来开启特殊种类的地下室舱门;
【商人】实用技能;前期较为实用的技能,有些时候商人总会狮子大开口要两个工作台,或者三四组不同的材料。拥有此技能之后,所需求的大量材料会打折;零件等材料会比以往少需要一种;工作台很少会需要复杂的工作台,一般都是木工台、石匠台、缝纫机等简单易做的。
【建筑工人】主动拆解建筑时获得的回收材料在原来的基础上多1-2不等,且回收时均为最高收获。具体可见“”帖
【步伐如风】良心技能;潜行移动速度变快
【飞贼】可开启加锁的箱子、柜子、门等;不同的锁需要不同等级的技能
【渔夫】新技能;学会了制作钓鱼竿
普通技能:
【步行者】地图上移动速度增快,上限15%。
【手速超快】在开启资源箱的速度增加,上限35%;资源地偷箱、开空投、抄家翻皮卡、开菜园均有所体现
【医生】使用绷带会额外回血,现绷带回血基础值为44,上限10%,逐级增加2%;急救包仍为+100,不受增益影响
【洁癖】更难被喷毒、蹂躏者等喷毒怪搞臭,上限20%;
【车手】摩托车的耗油减少;上限20%;跑图所需油量将减少,图内骑行实在难以考证;
【吃货】食物回复回血增加;上限10%;食用烤火鸡仍为+100血,猜测有加血上限
【腿力强劲】在经过地堡的污血部分,被减速程度更小;上限25%
【钢铁之肺】受到的毒气伤害更小;上限25%
【安静的枪手】在突袭(抄家)期间,若使用未装配消声器件的武器,噪声会减少;上限10%
【强盗】突袭(抄家)的家物品较多的概率增加;(纯看脸)
【爱狗者】找到小狗子的概率增加;5%
【坚不可摧】对爆炸拥有抗性,上限20%;对AK榴/弹(100)、大榴/弹(200)产生的爆炸,以及爆炸者(300)、自爆僵尸(400)的爆炸均有效。但是对C-4的爆炸(300)目前抵抗无效
【记忆力出色】所拥有的临时buff时间延长。上限30%
【钢铁意志】从晕眩状态中更快的恢复,可理解为提升了自身“韧性”。譬如打手、哭泣僵尸、上校怒吼造成的晕眩,暴乱僵尸持盾造成的击退效果,均有体现;上限30%
【快速学习】经验固定加成提升;上限15%
【渔夫的好运】新技能;可以找到更多种类的鱼
一般技能:
【幸运】搜索箱子时,找到稀有物品的概率增加,稀有物品大致包括武器、图纸、******等;资源地散落箱之外的特殊箱子有待考证;上限10%
【原木采运工】直观好理解,砍伐松树结算时,有概率获得+1松木;拾取、折断松木不会得到加成,概率上限20%
【伐木工】砍伐橡树结算时,有概率获得+1橡木;概率上限20%
【铁矿工】采集铁矿结算时,有概率获得+1铁矿石;概率上限20%
【铜矿工】采集铜矿结算时,有概率获得+1铜矿石;概率上限20%
【小心翼翼】破除墙、家具时产生的噪音降低;上限10%
【育狗者】自家狗子交配后繁殖的小狗子等级获得提升的概率增加,上限10%;与大狗子的buff及狗粮搭配使用效果较好
【热血】冻伤速度减缓;在无此技能的情况下,裸体被冻伤的时间大致在12s左右,上限后大致可以坚持到16s;主要用于雪地衣服受损保险一用;点满后可仅穿两件皮衣长时间不被冻伤。技能上限20%
【彪形大汉】增加血量上限;非常有用的一项被动,可能会导致家中大量积压s w a t(小声BB)上限120点血;
【阿宅】在家中,X分钟之内“回满血”,逐渐恢复;加引号就是为了说明,它不是真的回满;每次上号/回家,受伤回血,整个阶段只会回自己血量上限的血量-10,不会无休止的回血。有点儿像主动技的自愈
【剥皮者】杀死鹿、狼、狐狸时,有概率多获得1张生皮;概率上限20%;缺皮者的福音
【骆驼】产生口渴速度减缓
【严格饮食】产生饥饿速度减缓
【钓鱼技术】新技能;操作鱼竿的技术增加
————————总结————————
技能系统大革新,等级上限调整至200,不再是孤单的99级。同时彻彻底底抛弃了之前的的探索经验值,完完全全由等级来决定被动技能的抽取。
总体上来说对萌新和技能不全的玩家来说是一个福音,同时也把各个养老院中准备颐养天年的老人都揪出来继续肝等级、肝技能,给地末生活带来了一点动力。
祝大家新年新气象,心想事成,早日200级
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