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泞之翼3:6个人的6次元密室泞之翼3攻略-M4线 v0.4.12更新

2024-12-03 14:58:25 来源:互联网 作者:好礼丶DR

泞之翼3:6个人的6次元密室泞之翼3攻略-M4线 v0.4.12更新如下:

M4·小鱼线

线路难度:9(个人评价标准,难度1~10做划分)

—————————————新手线——————————————

1.出生在【项目部·会议室】,手中有【北极星之象征】。剧情结束后,点击获得正前方的屏幕前的【密码盒】(可以通过闪光发现),发现需要输入4位密码。

2.观察右侧的挂历,发现有12、23被画上红圈。表明1223就是密码盒的密码。密码盒输入1223,点击,打开密码盒,得到【0号钥匙齿】。

3.组合手中的【北极星之象征】和【0号钥匙齿】,获得【北极星之钥-0】。

4.用【北极星之钥-0】解开左侧的门,进入【项目部·决策室】。

5.靠近照片墙,进入分支。选择第2行第1列照片【写字楼】,进入M4线,进入【写字楼·走廊】。

—————————————第0章—————————————

6.取走左侧桌子上的【惊悸之匙】,后退,点击右下角的纸箱,靠近,用【惊悸之匙】划开纸箱封条(用钥匙尖端划开胶布)。触发剧情。选项任意。到达【商业中心·南2号电梯】。后退,点击地板的物品,获得【5号钥匙齿】(可以通过闪光发现)。

7.点击电梯按钮18,进入【商业中心·北2号电梯】,后退,出电梯,再次点击纸箱,剧情结束后,后退,再次点击纸箱,获得【人偶的头部】(纸箱封装)。后退,把【人偶的头部】放入棺木,棺材移动,点击右侧门进入【商业中心·北1号电梯】。

8.点击右侧画板,有金币线索。小鱼给出提示:45°旋转的金币图案,可以进行连线。根据线索,将有45°旋转的图案进行连线,再观察所连接的线,发现数字的形状,得出3位密码171(密码固定)。

9.回到【写字楼·走廊】,点击右侧密码器,需要输入3位密码,联想到之前得到的密码,输入171,解开门锁,进入【写字楼·会议室】。

10.注意到门上的线索KuAiQiuJiu(快求救)。后退,取走桌子左下角的【伊薇之匙】(可以通过闪光发现)。回到【写字楼·走廊】,用【伊薇之匙】解开正前方的门,进入【写字楼·员工办公室】。

11.剧情结束后,取走【银行卡】。后退2次,点击左后侧的办公桌,点击蓝色屏幕,是股票走势图。剧情结束后,点击“尝试一下”(选择什么都一样),进入股票游戏。随意操作(买进100股、卖出100股、观望)都不影响结局,直到结束。注意到走势线的形状和每一段走势线的停止点(可以通过回放来观察)。

12.后退2次,点击左前侧的办公桌(第一个血手印),点击绿色屏幕,是黑杰克21点游戏。小鱼给出提示:J/Q/K计做10点(即T),A既可以当做1点,也可以当做11点。

点击开始新局。

规则:选择要牌/离手。

(1)如果离手,在对手要牌后,自己的手牌点数大于对手的点数,则玩家胜利。

(2)如果对面要牌后超过21点(即爆掉),则玩家同样胜利。

(3)如果要牌,可以增大自己的点数,但一旦超过21点也会爆掉,对手胜利。

(4)对手(庄家)的2张牌如果大于等于17点就停止要牌(左下角提示stand on 17),小于17点就会要牌。

(5)如果当前手牌的A计做11点将爆掉,则自动计做1点,防止爆掉。

(6)如果自己的两张牌为一张A、一张T,将拥有BJ(black jack),BJ即为21点,玩家自动取得胜利。

但是,如果自己为BJ,但对手亮牌后(对手为庄家)也为BJ,则对手胜利。

最终发现无论如何都无法取得20000元的胜利。(即将到达20000时对手必然出千)

小鱼痛恨赌博,无法再次进行21点游戏。(也可以后退选择“不玩了,赌博害人!”)

结束游戏,虽然一无所获,但知道了21点的线索。

彩蛋:如果你看了左中侧的办公桌的电脑(第二个血手印),在达成<支线16-企业家>前将会引起回忆。左中侧的屏保点开后也有彩蛋,并且多次进入【写字楼·办公室】,彩蛋还会陆续变化。

13.后退,点击右侧门上方密码器,是罗马数字密码器。要输入4位密码,联想到KuAiQiuJiu(快求救)提示,有四个大写字母,而且与扑克牌K、A、Q、J有关,再联想到黑杰克21点,得到K=10,A=1或11,Q=10,J=10,

罗马数字中,I=1,II=2,III=3,IV=4,V=5 ... IX=9,X=10,XI=11,XII=12。

拨指针到对应位置。门锁解除,进入【写字楼·总裁办公室】。

14.剧情结束后,后退,点击前方“星夜图”挂面,发现黑色的轮廓与股票走势图一样。再注意到红图钉恰好钉在了一个停止点。根据提示,把所有图钉钉在其他停止点上,再点击挂面,暗格打开,得到【天枢之象征】(橙色徽章)。组合手中的【天枢之象征】和【5号钥匙齿】,获得【天枢之钥-5】。

15.后退,点击沙发右侧扶手,发现线索:(1~9数字随机,这里以一种情况来说明)

2-6-1

3-9-8

7-5-4

4721=C

5621=T

是什么意思呢?如果沿着一串数开头的数字,按照顺序对下一个数字作笔画,则发现4721的轨迹恰好是C的形状,5621的轨迹恰好是T的形状。

因此,这里是按照4位数字,在这个图所绘制的轨迹,得到的就是字母。

注意到【银行卡】上有4串4位数字,可以据此得到4位字母(随机)。

16.回到【写字楼·会议室】,靠近并点击法阵,触发剧情,发现还不能启动,现在去【写作楼·走廊】回收【人偶的头部】,再回到【写字楼·会议室】,把【人偶的头部】投入法阵,穿过隧道。

17.剧情结束后,用【惊悸之匙】解开右侧门,进入【地铁站·西进站厅】。右转2次。

18.注意,如果翻过检查门进入【地铁站·西候车厅】并过独木桥,则达成<支线20-桑柘木>。

19.点击右侧黑色P门,朋小鱼通过验证解除门锁,进入【实验区·中廊】。点击右侧门,进入【实验室·解剖办公室】。

进入重要分支:

如果直接进入【下水道·中段】,则达成<支线16-企业家>。请跳过带P的步骤。

如果取得【防毒口罩】后再进入【下水道·中段】,则进入主线结局,请执行带P的步骤。

主线条件:需要取得【防毒口罩】,否则只能进入<支线16-企业家>。

P20.点击前方门的密码器,发现需要输入4位字母密码。观察【银行卡】,发现【银行卡】有16位数字,4位一组,再根据之前第15步从沙发得到的提示,可以发现按数字连线可以得到字母的形状,输入4位字母(随机,请根据自己的情况得到),获得【防毒口罩】。

21.现在用【天枢之钥-5】前方门,左转并取走【手轮】,左转并解开反锁的门。

剧情结束后,若没有【防毒口罩】,则<支线16-企业家>达成。

剧情结束后,若有【防毒口罩】,点击前方大溪水门。剧情结束后,将【手轮】放在水管孔洞上,转动,剧情结束后,凌紫加入队伍,<小鱼-第0章>完成。

————————————第1章—————————————

22.剧情结束后,回到【下水道·南段】。右转,面对通风口。点击排气扇,触发剧情,两人翻过去到达了【下水道·地牢】。剧情结束后,点击架子上的黑纸,发现“摩斯电码表”。

23.右转,点击9号门,触发剧情,自动拆开了手中的【天枢之钥-5】。组合手中的【天枢之象征】和【9号钥匙齿】,得到【天枢之钥-9】。用【天枢之钥-9】解开前方的9号门,自动拆开了手中的【天枢之钥-9】。进入【下水道·走廊】。

24.点击上方的密码器,凌紫给出提示,档位为31213,而且和她手里的【木片】有关。

观察【木片】,有汉字:古木牛斤古。

仔细观察发现,每个汉字的横的个数分别为3、1、2、1、3,正对应密码器的档位。

25.点击右侧门,进入【下水道·审讯室】。点击电脑(红色·电脑第一次密码),触发剧情。此时可以解左侧红色的球。需要输入五位,但输入3、1、2、1、3点击按钮并不正确,则凌紫给出提示:不能出现红色数字,数字需控制0-9之间,可以对数字都加上或减去一个数。

注意到红色球白色的数字,应是五个红色球数字之和,而3+1+2+1+3=10已经大于9。

因此3、1、2、1、3红色球数字可以都减去1。

得到答案:(从外到内)2、0、1、0、2

输入后点击绿色按钮,密码正确,红色屏幕的电视机启动。

26.剧情结束后,凌紫离开队伍。现在点击电视机屏幕(红色·电视第一次密码)。

可以对电视机调频。但怎么调呢?随意调频,虽然失败但获得提示:需要调频6次,而且与电脑有关。注意到红色球的6位数字,应该恰好可以对应电视机调频6次对应单位。

从内侧向外,红色球是5、2、0、1、0、2。

于是选择:向前调整4-6个单位、向后调整1-3个单位、向前调整0个单位、向后调整1-3个单位、向前调整0个单位、向后调整1-3个单位。

调频成功,电视机关闭。

27.后退,点击桌上的电话,按下#号,获得语音留言:“是啥东西来着”。

是一个线索,应当把这段文字记录下来。

现在点击电脑(紫色·电脑第二次密码),现在紫色球可以输入数字,点击后发现:

(1)红色球数字不能再变,紫色球每增加1点,对应位置的红色球也会增加1点。

(2)红色球白色的数字不再是红色数字总和,而是固定的5+对应紫色球。

现在应该需要6位密码,有没有线索呢?注意到语音留言恰好是6个汉字,而汉字又再次想到第24步,凌紫给出的提示,要数横的个数。

是:横的个数为5、

啥:横的个数为6、

东:横的个数为2、

西:横的个数为4、(西的“竖折”笔画的“折”是一横,因此也算。)

来:横的个数为2、

着:横的个数为7。

输入后发现存在红色球数字大于10,这是不能成立的。因此仍然采用25步的做法,

5、6、2、4、2、7紫色球都减去1,且顺序是从内到外。

(只有4加上5才能等于9,不大于10)

得到答案:(从内到外)4、5、1、3、1、6。

输入后点击绿色按钮,密码正确,紫色屏幕的电视机启动。

28.现在点击电视机屏幕(紫色·电视第二次密码)。

可以对电视机调频。根据电视第一次密码可知,调频规则仍然可以按照紫色球来进行调频。从内侧向外,紫色球是4、5、1、3、1、6。

于是选择:向前调整4-6个单位、向后调整4-6个单位、向前调整1-3个单位、向后调整1-3个单位、向前调整1-3个单位、向后调整4-6个单位。

调频成功,电视机关闭。

29.后退,点击桌上的电话,按下#号,获得语音留言,提示需要去水沟(【下水道·南段】有水沟),但现在去不了,小鱼担心有去无回。

观察电话右侧有一个电话卡,是紫色的圈,周围包围着六个圈,分别为:蓝色、青色、黄色、绿色、橙色、红色。拍照记录。

30.回到【下水道·地牢】,9号门左侧有一个4位密码器,点击密码器周围砖块发现有“咚”的声音,发现这是空心砖。经过探索发现空心砖的范围恰好围成了一个六边形,围在密码器周围,这与电话卡圆圈的位置一致。

电话卡的7个颜色恰好是彩虹的7个颜色,于是可以想到彩虹7种颜色的顺序:

红、橙、黄、绿、青、蓝、紫

按照这个顺序,在电话卡颜色对应空心砖的位置,按顺序分别敲下。触发机关,现在可以回到【下水道·南段】了。

31.回到【下水道·南段】,左转,点击右下角的水沟。获得线索:

66666=5

(6666+6666)÷(66+6666)×666-6666=?

32.回到【下水道·地牢】,架子上有“摩斯电码表”,他写着5=#####。

因为摩斯电码只有“短信号”和“长信号”,因此可以想到,“短信号”用“#”表示,长信号用“*”表示。

联系到31步的线索,我们可以想到,数字6则可以看作#,而加减乘除、括号等运算符号则可以看作*。

第一个,##### = 5,满足要求。

第二个,(6666+6666)÷(66+6666)×666-6666 = ?,按照5个一分开,应该转化后,再查游戏里的摩斯电码表得到:

*#### *#### ***## *#### **### *#### = 6 6 8 6 7 6

此即为6位密码668676(固定)!

33.回到【下水道·审讯室】。现在点击电脑(黄色·电脑第三次密码),现在黄、橙色球可以输入数字,点击后发现:

(1)红、紫色球数字不能再变。

(2)黄色球每增加1点,对应位置的红色球会增加1点。

(3)橙色球每增加1点,对应位置的红色球会减少1点。

在32步得到6位密码668676,而之前两次输入密码表明输入顺序应当是逆时针。因此6位密码应该输入黄色球。

得到答案:(从内到外)6、6、8、6、7、6。

而此时红色球很多都超过了10,橙色球就派上用途,只需要调节橙色球的数字(数字任意),使得红色球不再出现超过10即可。

输入后点击绿色按钮,密码正确,橙色屏幕的电视机启动。

34.现在点击电视机屏幕(黄色·电视第三次密码)。

可以对电视机调频。根据电视第一、二次密码可知,调频规则仍然可以按照黄色球来进行调频。从内侧向外,黄色球是6、6、8、6、7、6。

于是选择:向前调整4-6个单位、向后调整4-6个单位、向前调整7-9个单位、向后调整4-6个单位、向前调整7-9个单位、向后调整4-6个单位。

调频成功,电视机关闭。

35.后退,点击桌上的电话,按下#号,获得语音留言:“求救电话:1196215199”。现在就可以对电话拨号了(拨错了即空号)。对电话拨号 1196215199,但却是空号。

观察电话右侧有一个电话卡,是紫色的圈,上面有电话拨号标志。在空心砖之间的对应位置,是一个4位密码器,因此这个号码应当与4位密码器有关。

1196215199是一个10位数字,因此应当去掉6位数字,怎么去掉呢?

求救电话→SOS(在凌紫M5线也可以得到这个提示)

注意到,S为字母的第19位,O为字母的第21位。将SOS翻成19、15、19。而号码中恰好有连着的19、15、19,因此可以把它们取出来,得到:

1(19)62(15)(19)9

即可得到4位密码:1629。

36.回到【下水道·地牢】,点击左侧密码器,拨动档位到1629。密码器掀开,得到6位密码234434(随机)。

37.回到【下水道·审讯室】。现在点击电脑(橙色·电脑第四次密码),现在红、紫色球可以输入数字,点击后发现:

(1)红、黄色球数字不能再变。

(2)紫色球每增加1点,对应位置的红色球会增加1点。

(3)橙色球每增加1点,对应位置的红色球会减少1点。

在36步得到6位密码234434,而之前两次输入密码表明输入顺序应当是逆时针。因此6位密码应该输入红色球。

得到答案:(从内到外)2、3、4、4、3、4。(随机,请根据自己情况调整)

而此时红色球很多都超过了10,紫色球就派上用途,只需要调节紫色球的数字(数字任意),使得红色球不再出现超过10即可。

输入后点击绿色按钮,密码正确,橙色屏幕的电视机启动。

38.现在点击电视机屏幕(橙色·电视第四次密码)。

可以对电视机调频。根据电视第一、二、三次密码可知,调频规则仍然可以按照橙色球来进行调频。从内侧向外,橙色球是2、3、4、4、3、4。

于是选择:向前调整1-3个单位、向后调整1-3个单位、向前调整4-6个单位、向后调整4-6个单位、向前调整1-3个单位、向后调整4-6个单位。(随机,请根据自己情况调整)

调频成功。

39.剧情结束后,凌紫回来,加入了队伍。回到【下水道·走廊】。此时上面的密码器可以解了。

观察木片,根据凌紫梦魇的线索,得到线索:采、生、折、割。

发现木片的五个字“古木牛斤古”应当是“割采生折割”每个字的一部分。因此真正的答案是“割采生折割”每个字的横的个数,分别为6、1、3、2、6。

拨动档位密码6、1、3、2、6,后方门锁解除。

40.转身,进入桑柘木门。转身,发现独木桥,触发剧情。进入重要分支:

选择【咬牙坚持】,则<支线20-桑柘木>达成。

选择【还是算了】,则<小鱼-第1章>完成。

以上就是泞之翼3:6个人的6次元密室泞之翼3攻略-M4线 v0.4.12更新相关内容。

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