伏魔人偶:转生模拟器探索事件统计如下:
(数据源于往死里采集,所以有可能出现误差,但统计的够多理论上不会出错……吧?应该?)
探索事件受福运影响,福运高触发几率越高,福运越高出现收益越好
大致有客栈、灵石矿、游医、聚灵阵几项
客栈
普通客栈精力十足4季
(精力十足:五点以上行动力消耗-5)
人气旺盛的客栈精力十足6季
冷清客栈会死(门派为焚谷教时不会死并每次获得九花沉眠散,门派为山海司且有医圣天赋时可以捣毁黑店)
灵石矿:可以获得0~5个灵石,灵石属性由地点决定
雷霆海:金
桃花源:木
迷失森林(外围、深处):随机
炽热之墟:火
风啸荒原:土
寒夷山:随机
聚灵阵
打坐(每有20点灵力获得1点灵力,下限1上限60)
拆除(获得2~4个同属性的随机灵石)
游医
买草药(获得随机灰绿蓝灵宝12~14个)
看病(丹毒-1)
以上就是伏魔人偶:转生模拟器探索事件统计相关内容。