凡人传说37年才点完神功关于九天十地的更新攻略建议,请把数值给调合理如下:
网传凡人(客服)的一本书可以升2-3万的描述并有点不合理!!通过我用计算器一个个找的!
总结免费功法7500+功法百分比1%
300块神功7475+功法百分比1%
350块神功9055+......
400块神功10525+.....
450块神功12065+....
500块神功13455+...
550块神功15010+...
600块神功16555+...
650块神功18015+..
700块神功19475+...
功法百分1%...平常范围是4000-5000
共分9个级别,同时根据神秘大佬提供的攻略图(我会放在一楼评论区)
第一级别6本(仙宗一本,神宗5本)
第二级别6本(氪金一本,神宗5本)
第三级别6本(以下同理二级别)
每个级别防的波动范围在300以内
根据在游戏的己学神功的图来看,每本书的线路并不相同,玩家根据自己喜好选择!目前万氪玩家买的氪金神功可以只点距离起点最近的3-4个防御小节点,就换下一本神功!
同时我根据神秘大佬的攻略材料图2(放在评论区二楼)!材料图三,(放在评论区三楼),这里同时表示一下为啥不放在攻略里看得更加方便!因为最近平台对我的图片进行严格审查并不通过,结果是一次删贴了!一次只禁图片,非常无语,第二次攻略图也禁!
得出神功总属性
攻729220 防729170 血7289615 闪729210 速728615 暴729405 金364255 木364215 水364390 火364665 土364310 雷364435 修728600(这里并没有算每本神功的百分比,不过目前己知白嫖一本与氪金九本都有百分比)按正常逻辑宗门有!
算他有!以运转功法1%取4500为例
54本。加上基础小节点的总防972170
凡人(客服)却说每本神功2-3万防(截图在官群问一下就有),我取2.5万中间值来看。54本,135万防,实际与宣传的大大不符合,少了近38万防!!
同时总材料的消耗是
金9628956 木9628956 水9628956 火9628956 土9628956 雷9628956
一种材料近千万的量
同时我根据苍佬提供攻略氪金攻略以正常只点防的线路来走会水火土,以白嫖神功正常只点防的线路走会多火土雷!
来自太上与小仙灵的对话!太上说这神功材料需求量是否可理了??而小仙灵只是客套的话说(原话),攻,如果只点攻防修炼这3个主神纹,一般不用那么久~ 第二句,有的会选择比如第一个主神纹防御点了,然后就一先去点下一本了。
我认为并不全面,为啥你就能够一些片面的东西来遮掩你的错误呢,难道这神功只是用来学习主神纹的??以我目前看到的十本神功,从起点到主神纹(防),路径上只有2-3个辅神纹。难不成你一本神功只是用来点3-4个防御神纹的?其他的不用点??
那么以我九游更新神界为例从1月23号3点更新,到目前1月30号,共7天时间!7个辅神纹,第八个辅神纹只点了3下,而主神纹只点了一个,以我650轮出窍,加上探索得到材料以及尊者的工资,我也就只点48下!每天大约只有6-7下!笑死人了!经我统一白嫖仙宗的神功是360下,加上主神纹6个每次是十下共60下!也就是450下。同时通过9本氪金神功的预览,点击率是60%-65%。
例子是仙宗白嫖的神功~~首先我算一次性点完一整本的450下,每天7下!也就大约64天一本!
那么我以60%点击率-270下!每天7下,大约38天一本。
点击率是从起点出发,主防,路径上点上攻击,修炼,血量,其他只点必须点的点。
那么我38天也就仅仅加了7475+功法百分一(我是4500),共11975.算1.2w每天平均下来也仅仅加315防。
同时我根据来自3淵提供的4天出窍数据(图放到四楼)在第一重天丹阳天,每种五行材料的出窍量平均下来是一轮一个材料,同时凡人传说也没有特产图一说,所以所有九十天地的图出窍五行材料的数量是一样的,一轮一个材料,为啥可以这么果断,我通过查找想不想修真的神界出五行材料的攻略发现是一样的,(图在六楼)同时,在想不想修真出窍出五行材料的掉率是1.5个每轮。而在凡人传说是1个每轮!!开始说明不平衡数据的问题了!想不想一星神通升到6级每需材料是,1170庚金。1340离木以1.5掉率只用一天就能升满一本神通6级,一天得到防是大约1800防!!而凡人传说是385..材料是几何倍数增加,并且时间也是几何倍数增加(4.5倍),同样是第一级别!防少得可怜,材料多到极致,时间是人家4.5倍..别根我聊什么其他那些垃圾的辅神纹,这能耽误我多少时间啊,对就是一个辅神纹要点500轮出窍的材料(这还是算第一个级别所需的材料),一代是要开神识的,但从前期来说快的一批。以第一天出窍650轮(每轮得神识碎片108.)可以开12个神识(技能点)了能用很久了每以可以在300轮神识前忽略不计了!
而一代从6-8级神通一天可以掉2-3个材料的,所以每天还可以升2级神通(一星2级大约600防),性价比高的一批啊,你看看凡人传说做得像垃圾一样的玩法啊。你竞然是从一代摘抄过来的,为啥不优化一下啊?你说把每本神功可以整全属性算优化的话,我倒不如说你是强调玩家点六大抗性。闪避,暴击的垃圾属性!这就是你所谓的优化和新玩法????垃圾一批啊!强行脱玩家的玩法自由与进度!!
对有一点发现我说一下,一代神通所以玄功的防御是72万防,而凡人传说的基础防御也是72万防,就是你口头说的主神纹是优化版本了么??那么如果我当初不反馈策划你做的界主属性是多离谱啊?每只界主差5万防。打最后一只界主都要570万防,笑死人了,这就是你所谓的优化。后来虽改了每只界主也仅差了3万,那么我以另一组数据作比较一代神界最后一个天尊是220万防!凡人传说是391万防,这整整差了171万防,而你口中所谓的主神纹54本都有的话,也就是4500❌54=24.3万防,时间成本与材料需求我首先就不谈了!这二者的差距还有171-24.3=146.7万防,这整整差了一个玉皇天界主的属性啊。你主神纹给的是什么垃圾数值啊,同级别百分比相同不出奇,但你把九个级别百分比相同是怎么回事啊??没人说就懒得改了么,只要没人说你就认为是合理的是吧??我的建议是每个级别百分比加0.25%这并不影响你口中的数值不平衡问题!这也这仅仅加之前2倍防48.6万防~而你埋下的坑可是一个玉皇天界主的数值啊!!这要更新多少次更新才能补好你埋下的坑啊!!!!!差距还有上百万防啊!笑死了,数值改得这么大的!!一点都不可理,你一次更新的玩法也就一年加3-4万防,你这坑埋下了,一年的更新玩法都补不过来,起码2年!
以我来看改个每个级别主神纹多加0.3%-0.35百分比都是合理的,这个建议我并没有说得很离谱是吧,有坑给你埋了!!而且这坑并不算大,以你之前差一个玉皇天界主的属性,你要更新到鸿蒙的玩法才能够补得回来,这可是整整3年的更新时间啊!笑死我一个万氪玩家玩个3.5年都打不到九天十地最后一个大帝!这是什么数值的离谱操作??别说万氪了,只要不氪完仙丹+后面出的神丹(这可是买了几十万的属性数值堆出来的啊)能有几个人有这种实力???几十万大佬目前来看也要2年通九天十地打到最后一个帝君,所以万氪想都不要想了,你氪金的东西,能值多少性价比,都不够策划给玩家埋的坑的百分之二的离谱数值强!这可是4500块,这是正常人一个多月的工资了!投下去用来打水漂用是吧?纯纯把玩家当怨种是吧?氪佬氪个金不就是为了数据领先啊?这就是你口中领先?笑了!一点性价比没有!
下面我就说明最重要的材料出货量问题了!出处有三条,第一个由出窍次数次定的,,第二个由仙职工资决定的!神将固定五行材料的随机二种材料各十个,并不会随着换天增加!尊者也仅仅是20个!而到了天尊(大帝)从丹阳天的100基础,每个天仅仅多加2个!也就是最后一个天尊最多为278个!这也仅仅只够点2下!先不说要打最后一个天要多少实力了!这时间又是多长才能只这可怜的垃圾材料量了!别根我说一代的天尊工资对比,你一代能一下子升多少材料啊!少得可怜!最后一个出处探索格子从丹阳天30基础,每过一个天多加1.这也是垃圾出货材料量,一天5下或7下,仅仅够点一下!或半下~
那么一代可以选择主攻防修,每个种各144本,也就432本!据一代玩家说,一代玩家主要的是卡神识点!只要神通不升满级,9级也仅仅只需要半年学点完防,!九级升十级的材料是大帝或帝君的工资才有!人家花半年多就能学完9级的所有防御属性,一代的神界属性大头都是神通了,人家万氪氪氪金神通,一买下来,材料背包有一大堆,人家都去换灵液了,卡的是神识又不是材料!买几本就能把几本马上升九级,一天升个一二万不是梦!人家属性涨了,马上就可以用本命偷图了,偷图得到材料又能涨属性,环环相扣,看得到属性增长的爽点与快乐!人家500本必学的都只花了3年都学完了!这还是卡神识的基础上啊!材料人家多的一批,笑死二代就是这么扣扣搜搜的给材料的,以策划摘抄的,二代肯定如此了!那么我说说凡人传说的策划整的离谱数据了!
金9628956 木9628956 水9628956 火9628956 土9628956 雷9628956
上面己总结凡人传说是一轮出一个五行材料的掉率!
也就是全点神功点完要9628956轮出窍数量,神职工资与探索格子有限,并不能影响大头数量是错误问题!那么我以3.5万年人均玄仙的出窍量是一天700轮来算!也需要13755天!也就是37.68年,那我加上探索格子与神职工资,顶多减少一年,
那我以只点攻修防与全部神主神纹的60%点击率来算13755❌60%等于8253天!也就是22.65年,那减一年也要21.5年,
别根我说只选择防御的话题来掩饰你数值上的错误,我看你的神功路线图是必须要一个个连着点的,又不能够给玩家选择点,而且防御辅神纹又不是固定的!每个角落都有一个!
那我给出建议
玩家出窍五行材料出货量增加十倍,也就是全部点完3.768年!60%点击率2.265年,3年而神职工资和探索给的材料大约快个20天-1个月而己!人家一代一年半左右都毕业攻防(九级)了!而在凡人传说,毕竟是想不想的进化版,节奏快点不正常么?你更新都是抄一代了,玩法改得贼垃圾!
还有根据最近苍石25万氪与客服的截图,你看他的回复1代5年了还没人毕业,说的就像很正常一样!!是啊!逆天想法!5年没毕业是因为那些真防,并不是攻防!其实一代早毕业了。把这说的理所应当!!这也能拿出来说?而且毕不了业的原因!是因为先天之物太少了!但至少可以很快升到将近满级!!因为一代不点满攻防也加了很多啊!二代得点一堆垃圾属性!!这里点满了也加不了多少!!数量还少!!还要点乱七八糟的属性!!真防,谁特么想点满级啊?一代再怎么说成长还是比较顺滑的。一代NPC弱鸡呀!
还说玩家每月更新那一次有1-2本神功兑换,点都点不完!给个有毛用啊!什么只点防御大神纹,你的神功出来是而来摆烂的,只能吃一点,其他望尘未及是吧!说后期会出(部分)神界材料,看他神职工资与探索格子材料,顶多一次给50个顶天了!毛用没有!
你一代人家只有2年多点好大部分攻防(9级神通),人家防攻涨得64.8万,人家大帝,帝君npc弱的一批,而且还有本命可以通!!
而你二代是用21年的玩法故意搞人心态是吧?!而且氪金的九本神功4500本,还是建议只点到防御主神纹,那么我花钱只能享受 5分之一不到的属性加成是吧?那5分之4的上灵能不退给我么?我用都没用,这能退款吧!
在八方群里有70%的氪佬都买神功了(大约220多人)还有一堆没加群的啊!你九天十地的神功玩法就像垃级一样,不改氪佬别受得了啊,氪佬根真诀零氪一个进度是吧!!(今天写累了....)
总结建议,九十天地出窍出货量增加十倍,同时不同级别神功防御主神纹多加0.25%每个级别!
以上就是凡人传说37年才点完神功关于九天十地的更新攻略建议,请把数值给调合理相关内容。