伊洛纳《漩涡印记》评鉴如下:
AI:法术
魔法
爱丽丝之治愈(自己大额恢复生命)
水人血量低于四分之一时且附近有怪的情况下会使用
炽热射线(发射一条火属性光束)
冰冻射线(发射一条冰属性光束)
雷光射线(发射一条电属性光束)
水人攻击时随机发射以上三种射线之一
先天天赋
位面生物(生命成长提高100,法力上限提高1000,元素引导+25,随着等级提升技能等级)
直接加100绿字生命成长受百分比生命成长加成,可有可无的法力上限提高,410级约提供227元素引导
元素充能(当法力大于50%时,射线魔法的消耗*2,魔法伤害*3)
当蓝条50%以上时水人的射线魔法3倍伤害(包括黑星《轮回》《量子腰带》里的特效射线)
法力涌动(仿佛有无尽的法力从虚空中涌出,暴击伤害+100%,冥想光环+40)
仿佛有无尽的法力从虚空涌出一开始我以为是单纯的描述而已,经过测试这个其实是水人的一个回蓝天赋,当水人的法力低于50%的时候水人会自主使用这个天赋回蓝,单纯的暴击伤害+100%,冥想光环这玩意就是单纯的给周围队友包括自己+个40冥想没什么用
1阶[元素引导]+20
相当于一条元引还行
2阶[冥想]+40
可有可无
3阶 所有魔法强度提高50
单纯的50法强
4阶 根据等级提升魔法命中*5
410级提供2050魔法命中,前期有点用,后期法爆起来的情况下相当于……没有
漩涡印记(水人)的路
法师替身(bushi)
玩法师的基本可以把自己的装备完全套过去给水人一点违和感都没有
水人的核心伤害在于特效法触射线,手越多越好,1元引=10特效射线法强,所以元引越高越好
以上就是伊洛纳《漩涡印记》评鉴相关内容。