狩猎时刻齐天大圣来咯!!!估算一下全武器增强幅度排名如下:
免责声明:以下均为个人估算,发这个仅仅只是yy一下,稍微解解馋而已,同时稍微有个心理的预期,实际情况以更新后的实测为准!!!
以下为大致增强幅度排名:
①棍子 1725/1570=1.098726115,倍率提升10%,伤害提升5%,体力恢复提升,机制优化(棍子虽然我不玩,但是单纯看这机制优化加上倍率提升,粗略估计棍子提升在20%,甚至有可能达到25%以上,不过应该不会很逆天)
②矛 1750/1485=1.178451178,倍率提升18%,体力消耗降低,体力恢复加强,能量点获取量提升100%,闪避加强,爆桶能引爆矛,(我不玩矛,但是粗看这轮加强很全面,整体提升感觉应该也有25%,甚至更高)
③双刀 1515/1265=1.197628458 ,倍率提升20%滞空移速提升50%,招式伤害加5%,(粗略估算输出提升在25%以上)
④鼓 2000/1905=1.049868766,倍率提升5%,另加15%战斗鼓伤害(我没玩过鼓,只看到这几个简单粗暴的数值加成,也就简单粗暴的估算一下,整体提升20%左右)
⑤太刀 2450/2100=1.166666667,倍率提升16.7%,招式短暂霸体改短暂无敌(倍率增强,加机制优化,更好保持无伤了,感觉应该能达到18%-22%的提升吧)
⑥大剑3890/3415=1.13909224,倍率提升14%,伤害加深提升6%(虽然我不怎么玩大剑,但是我用过这个冲刺技能,它真的实用吗?大剑冲刺消耗体力,还有不小的前后摇,冲刺过程中也是在浪费输出时间,本身大剑的输出节奏还比较慢,冲刺给的加深属性就折个中吧,大剑的提升,15%-18%应该差不多吧)
⑦唐刀2145/1950=1.1,倍率提升10%,伤害加深提升5%,御剑状态体力恢复提升24%(这个御剑期间体力恢复的提升换算成输出的话,提升个1%-3%应该没啥问题吧,除去开局第一轮开刃没有易伤加持,全程保持易伤状态的话,唐刀的提升应该是在15%-18%的样子)
⑧弓1100/1000=1.1,元素力增加5%,机制优化,元素之力持续时间内,滑步弓多一支箭(这个我是真的不清楚了,弓的话应该是跟唐刀差不多,但是优化的是九命加滑步弓,滑步弓只能等三思那些弓大佬测了,粗看提升15%-18%,滑步弓提升应该有20%甚至25%以上吧?)
⑨长枪1980/1800=1.1,降低强化尘拂樱卷的能量消耗(不熟悉,长枪现在应该是可以和关铳掰掰手腕了,粗看提升12%到15%没问题吧)
⑩回旋镖2785/2490=1.118473896 倍率提升12%(12%的提升)
最后是关铳,关刀加强了基础流派伤害(不知道三蓄有没有蹭到增伤,没有的话这增强幅度应该是0%),铳的话加强了别的流派,主流审判没动刀,个人也不清楚。
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