原神原神4.4闲云测评:首个下落攻击专拐,强度究竟如何?如下:
今天原神4.4版本已经更新,新五星角色闲云也已经正式上线。相信大家都很好奇闲云的强度到底怎么样,伤害高不高?Z哥第一时间就抽到了闲云,拉了一下等级和天赋,力求给大家测试一下闲云最真实的表现。
在测试之前,先给展示一下Z哥使用的伤害一下基本情况,武器使用的是精1鹤鸣余音,天赋等级1-9-9,命之座0命,圣遗物攻击沙、攻击杯、攻击头,2角斗+2绝缘,圣遗物还有一定提升空间,最终面板以及伤害计算结果如下:
下面给大家分析一下闲云的技能以及机制。
一、普攻
闲云作为辅助角色,普攻在伤害上没有太多亮点。不过闲云的普攻跟小鹿和砂糖等其他风系法器角色不同,闲云的普攻是有弹道的,比较类似凝光,重击还可以释放一个元气弹,非常有仙人的感觉。
二、E技能
E技能是闲云的核心技能之一,最多可以施放3段跳跃,E技能持续期间还可以打出特殊的下落攻击。E技能的特殊下落攻击还有一定的聚怪效果。
闲云的E技能是一个跑图神技,跳跃距离非常远,还可以施放3段。不过需要注意的是E技能的持续时间非常短,因此在使用完第一E之后,需要在接下来的2秒内尽快使用第二个E和第三个E。并且E技能的第一段只能在陆地上施放,只有第二三段可以在空中施放,因此没有办法实现在空中起跳。
三.Q技能
闲云的Q技能是召唤一个“竹星”,除了施放时候的瞬奶之外,大招期间还可以持续全队回血。此外还能提供8层仙力,提升场上角色的跳跃高度。场上角色施放下落之后,“竹星”也会打出风元素的协同伤害。
大招总结一下就是:全队奶+提升跳跃能力+协同攻击。持续时间有16秒,冷却18秒,这个持续时间算是非常长了,哪怕是长轴主C角色也可以覆盖到。
闲云的Q经过实测,在单人的情况下,对魈的提升是非常大的,如下图所示:
四.核心天赋
闲云还有2个固有天赋,一个是增加全队角色的下落攻击暴击率,最多提升10%。
还有一个是拥有“竹星”仙力的时候,提升场上角色下落攻击的伤害,伤害基于闲云攻击力的200%,最多提升9000点,这个也是闲云非常重要的一个核心能力。因此闲云需要尽可能把攻击力堆到4500,这样就可以吃满天赋的伤害加成。不过需要注意的是,这个加成在面对群怪的时候,只能对一个敌人生效。
五、核心命座
闲云的命座提升算是比较大的,最关键的两个命座是2命和6命。
2命可以让固有天赋的伤害加成从200%攻击力变成400%攻击力,加成上限从9000点变成18000点,极大提升了闲云的辅助能力。
6命设计思路跟很多五星辅助角色一样,直接解锁主C能力,开Q之后可以连续放8次E,E技能的暴击伤害还能提升70%。
六、闲云优缺点分析
优点:
1.大世界能力能力非常出色,3段E跳跃起来手感很好。
2.对于主打下落攻击的角色伤害提升很大,比如魈和嘉明。
3.少有的全队奶+持续奶能力,并且跟随奶不用画地为牢,完美适配芙宁娜。
缺点:
1.满命之前自身伤害很低,只能当辅助。
2.对原本不主打下落攻击的角色,并不能带来多少提升,因此只适用于特定阵容。
七、闲云值得抽吗?
Z哥在实际体验了闲云之后,总体感觉算是中规中矩的辅助角色。虽然大世界体验非常好,但是闲云自身伤害比较低,并且除了魈和嘉明之外,跟绝大多数主C都不太兼容,其他主C强行打下落攻击不仅增加了操作量,收益也未必高。因此目前建议主玩魈的玩家推荐抽取,其他玩家随意即可。
以上就是本期的内容,最后Z哥也想问问大家,你觉得闲云强度如何?欢迎在评论区留言哦~
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